《梦幻西游手游》法宠公式、法伤与法防的关系
梦幻西游手游 法宠公式、法伤与法防的关系详解及搭配技巧,相信很多小伙伴在玩游戏的时候对法伤以及法防这方面的公式不是很清楚,不知道怎么算,这里我就来为大家介绍一下。
总结
1、
群法(秒3):1 点法伤增加 0.7 点伤害,1 点法防降低 0.7 点伤害。(会受到修炼、阵法克制、魔之心等加成)
单法(秒1):1 点法伤增加 0.9 点伤害,1 点法防降低 0.9 点伤害。(会受到修炼、阵法克制、魔之心等加成)
2、上古灵符怒雷的伤害比其他单法多 宠物等级*1 点。
3、群法公式(秒3):{(法伤-法防)*0.7*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)} +{ (宠物等级-10) + 伤害结果}。
4、单法公式:{(法伤-法防)*0.9*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)} +{ 宠物等级*3 + 伤害结果}。
法伤不变,改变法防(群法)
1、固定法伤=布雨,法防1=人物,法防2=宠物。修炼相同、无阵,只有高级魔之心加成。
2、
宠物比人物的法防高 346 点(1246-900)。
宠物比人物少承受伤害 301 点(737-436)。
去掉高级魔之心的 20% 加成,宠物比人物少承受 250 点(301÷1.2)。
3、1 点法防可以降低 0.7 的伤害(250/346=0.72≈0.7)。
法防不变,改变法伤(群法)
1、佩带汇灵盏改变布雨的法伤为 1737 点,并且汇灵盏附加了 16 点法术伤害结果。
2、
增加的法伤为 90 点(1737-1647)。
去掉汇灵盏增加的结果后,所增加的伤害为 70 点(823-737-16)。
去掉魔之心的加成后,所增加的伤害为 58.3 点(70÷1.2)。
1 点法伤可以增加 0.7 的法术伤害(58.3÷90=0.65≈0.7)。
群法公式推测(群法)
1、这里只测了秒 3,秒 2 和秒 1 意义不大。
公式为:{(法伤-法防)*0.7*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)} +{ (宠物等级-10) + 伤害结果}。
法伤不变,改变法防(单法)1、固定法伤=灵符,法防1=人物,法防2=宠物。修炼相同、无阵,高级魔之心 +20% 伤害结果、通灵法 +7.7% 法术忽视。
2、
宠物比人物的防御多 470 点(1042-572)。
宠物比人物少承受伤害 527 点(1296-769)。
去掉高级魔之心后,宠物少承受伤害 439 点(527÷1.2)。
1 点法伤可以增加伤害 0.9 点(439÷470=0.93≈0.9)
1 点法防可以降低伤害 0.9 点。
3、上古灵符怒雷的伤害比其他单法多 宠物等级*1 点。
单法公式推测(单法)
1、公式为:{(法伤-法防)*0.9*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)} +{ 宠物等级*3 + 伤害结果}。