三国志战略版曹操典韦许褚加点
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这队由许褚、曹操和典韦组成的老牌魏盾。这队战法配置比较平民化不像司马魏盾需要军民和刮骨疗毒、草船借箭这种大热战法,并且这队的兵种并未选择藤甲兵,虽然藤甲兵的物理的减伤非常的强,但是缺点也很大害怕灼烧战法以及法师队伍,携带陷阵营基本上什么队伍都能打不用怕这怕那。最主要的是这队的许褚越红越好,红度就是许褚的伤害。
主将许褚:轻勇飞燕、骑虎难下;攻其不备+鬼谋;加点全武力
副将曹操:陷阵营、暂避其锋;严阵以待+静心;加点全智力
副将典韦:魅惑、锋矢阵;三里而还+守势;加点统率
二、阵容解读
首先这队的主要思路就是曹操典韦二保一最大化的保证了许褚的输出能力以及生存能力。
【许褚】
主将许褚的自带战法虎痴自带的33%增伤配合锋矢阵的30%的增伤以及乱世奸雄26.74%增伤加上自身的红度属性伤害直接爆炸。并且许褚的点杀能力非常的强凭借高伤害能够直接击杀一名敌军,获得破阵的效果就算是对战高减伤队以及藤甲队都能快速的解决战斗。
许褚的携带战法骑虎难下获得禁疗效果,很多玩家可能就觉得会影响恢复量,但是经过实测发现效果并不会差很多,而对敌军造成的输出效果配合高伤害进行补刀效果非常的理想,最主要的是骑虎难下是指挥战法不受计穷以及诸葛的控制。
而轻勇飞燕则是配合高伤害多段输出对敌军进行击杀,就算击杀不了也能由骑虎难下进行补刀。
【曹操】
曹操主要是用来给许褚增伤,并且自身的高统率配合兵书严阵以待来扛伤保证许褚的生存能力不被暴毙。陷阵营的恢复量也是为队伍的续航保证,最主要的是可以增加队伍的物理以及统率这正是纯兵刃队伍所需要的,收益要比恢复量要大。
暂避其锋则是保护许褚不被高伤害的法师给直接干暴毙,并且减低曹操受到的伤害,毕竟曹操兵书严阵以待分担15%的伤害。
【典韦】
典韦保护我方主将许褚不受到普攻伤害并且反击还能降低敌方的兵刃伤害提高我方的生存率。魅惑配合自带主将古之恶来能够多次造成控制来控制敌军。锋矢阵为主将许褚提供高额增伤以及曹操获得减伤效果进一步保证了队伍的生存能力。
主将许褚:轻勇飞燕、骑虎难下;攻其不备+鬼谋;加点全武力
副将曹操:陷阵营、暂避其锋;严阵以待+静心;加点全智力
副将典韦:魅惑、锋矢阵;三里而还+守势;加点统率
二、阵容解读
首先这队的主要思路就是曹操典韦二保一最大化的保证了许褚的输出能力以及生存能力。
【许褚】
主将许褚的自带战法虎痴自带的33%增伤配合锋矢阵的30%的增伤以及乱世奸雄26.74%增伤加上自身的红度属性伤害直接爆炸。并且许褚的点杀能力非常的强凭借高伤害能够直接击杀一名敌军,获得破阵的效果就算是对战高减伤队以及藤甲队都能快速的解决战斗。
许褚的携带战法骑虎难下获得禁疗效果,很多玩家可能就觉得会影响恢复量,但是经过实测发现效果并不会差很多,而对敌军造成的输出效果配合高伤害进行补刀效果非常的理想,最主要的是骑虎难下是指挥战法不受计穷以及诸葛的控制。
而轻勇飞燕则是配合高伤害多段输出对敌军进行击杀,就算击杀不了也能由骑虎难下进行补刀。
【曹操】
曹操主要是用来给许褚增伤,并且自身的高统率配合兵书严阵以待来扛伤保证许褚的生存能力不被暴毙。陷阵营的恢复量也是为队伍的续航保证,最主要的是可以增加队伍的物理以及统率这正是纯兵刃队伍所需要的,收益要比恢复量要大。
暂避其锋则是保护许褚不被高伤害的法师给直接干暴毙,并且减低曹操受到的伤害,毕竟曹操兵书严阵以待分担15%的伤害。
【典韦】
典韦保护我方主将许褚不受到普攻伤害并且反击还能降低敌方的兵刃伤害提高我方的生存率。魅惑配合自带主将古之恶来能够多次造成控制来控制敌军。锋矢阵为主将许褚提供高额增伤以及曹操获得减伤效果进一步保证了队伍的生存能力。
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这队由许褚、曹操和典韦组成的老牌魏盾。这队战法配置比较平民化不像司马魏盾需要军民和刮骨疗毒、草船借箭这种大热战法,并且这队的兵种并未选择藤甲兵,虽然藤甲兵的物理的减伤非常的强,但是缺点也很大害怕灼烧战法以及法师队伍,携带陷阵营基本上什么队伍都能打不用怕这怕那。最主要的是这队的许褚越红越好,红度就是许褚的伤害。
主将许褚:轻勇飞燕、骑虎难下;攻其不备+鬼谋;加点全武力
副将曹操:陷阵营、暂避其锋;严阵以待+静心;加点全智力
副将典韦:魅惑、锋矢阵;三里而还+守势;加点统率
二、阵容解读
首先这队的主要思路就是曹操典韦二保一最大化的保证了许褚的输出能力以及生存能力。
【许褚】
主将许褚的自带战法虎痴自带的33%增伤配合锋矢阵的30%的增伤以及乱世奸雄26.74%增伤加上自身的红度属性伤害直接爆炸。并且许褚的点杀能力非常的强凭借高伤害能够直接击杀一名敌军,获得破阵的效果就算是对战高减伤队以及藤甲队都能快速的解决战斗。
许褚的携带战法骑虎难下获得禁疗效果,很多玩家可能就觉得会影响恢复量,但是经过实测发现效果并不会差很多,而对敌军造成的输出效果配合高伤害进行补刀效果非常的理想,最主要的是骑虎难下是指挥战法不受计穷以及诸葛的控制。
而轻勇飞燕则是配合高伤害多段输出对敌军进行击杀,就算击杀不了也能由骑虎难下进行补刀。
【曹操】
曹操主要是用来给许褚增伤,并且自身的高统率配合兵书严阵以待来扛伤保证许褚的生存能力不被暴毙。陷阵营的恢复量也是为队伍的续航保证,最主要的是可以增加队伍的物理以及统率这正是纯兵刃队伍所需要的,收益要比恢复量要大。
暂避其锋则是保护许褚不被高伤害的法师给直接干暴毙,并且减低曹操受到的伤害,毕竟曹操兵书严阵以待分担15%的伤害。
【典韦】
典韦保护我方主将许褚不受到普攻伤害并且反击还能降低敌方的兵刃伤害提高我方的生存率。魅惑配合自带主将古之恶来能够多次造成控制来控制敌军。锋矢阵为主将许褚提供高额增伤以及曹操获得减伤效果进一步保证了队伍的生存能力。
主将许褚:轻勇飞燕、骑虎难下;攻其不备+鬼谋;加点全武力
副将曹操:陷阵营、暂避其锋;严阵以待+静心;加点全智力
副将典韦:魅惑、锋矢阵;三里而还+守势;加点统率
二、阵容解读
首先这队的主要思路就是曹操典韦二保一最大化的保证了许褚的输出能力以及生存能力。
【许褚】
主将许褚的自带战法虎痴自带的33%增伤配合锋矢阵的30%的增伤以及乱世奸雄26.74%增伤加上自身的红度属性伤害直接爆炸。并且许褚的点杀能力非常的强凭借高伤害能够直接击杀一名敌军,获得破阵的效果就算是对战高减伤队以及藤甲队都能快速的解决战斗。
许褚的携带战法骑虎难下获得禁疗效果,很多玩家可能就觉得会影响恢复量,但是经过实测发现效果并不会差很多,而对敌军造成的输出效果配合高伤害进行补刀效果非常的理想,最主要的是骑虎难下是指挥战法不受计穷以及诸葛的控制。
而轻勇飞燕则是配合高伤害多段输出对敌军进行击杀,就算击杀不了也能由骑虎难下进行补刀。
【曹操】
曹操主要是用来给许褚增伤,并且自身的高统率配合兵书严阵以待来扛伤保证许褚的生存能力不被暴毙。陷阵营的恢复量也是为队伍的续航保证,最主要的是可以增加队伍的物理以及统率这正是纯兵刃队伍所需要的,收益要比恢复量要大。
暂避其锋则是保护许褚不被高伤害的法师给直接干暴毙,并且减低曹操受到的伤害,毕竟曹操兵书严阵以待分担15%的伤害。
【典韦】
典韦保护我方主将许褚不受到普攻伤害并且反击还能降低敌方的兵刃伤害提高我方的生存率。魅惑配合自带主将古之恶来能够多次造成控制来控制敌军。锋矢阵为主将许褚提供高额增伤以及曹操获得减伤效果进一步保证了队伍的生存能力。
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主将许褚:轻勇飞燕、骑虎难下;攻其不备+鬼谋;加点全武力
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二、阵容解读
首先这队的主要思路就是曹操典韦二保一最大化的保证了许褚的输出能力以及生存能力。
【许褚】
主将许褚的自带战法虎痴自带的33%增伤配合锋矢阵的30%的增伤以及乱世奸雄26.74%增伤加上自身的红度属性伤害直接爆炸。并且许褚的点杀能力非常的强凭借高伤害能够直接击杀一名敌军,获得破阵的效果就算是对战高减伤队以及藤甲队都能快速的解决战斗。
许褚的携带战法骑虎难下获得禁疗效果,很多玩家可能就觉得会影响恢复量,但是经过实测发现效果并不会差很多,而对敌军造成的输出效果配合高伤害进行补刀效果非常的理想,最主要的是骑虎难下是指挥战法不受计穷以及诸葛的控制。
而轻勇飞燕则是配合高伤害多段输出对敌军进行击杀,就算击杀不了也能由骑虎难下进行补刀。
【曹操】
曹操主要是用来给许褚增伤,并且自身的高统率配合兵书严阵以待来扛伤保证许褚的生存能力不被暴毙。陷阵营的恢复量也是为队伍的续航保证,最主要的是可以增加队伍的物理以及统率这正是纯兵刃队伍所需要的,收益要比恢复量要大。
暂避其锋则是保护许褚不被高伤害的法师给直接干暴毙,并且减低曹操受到的伤害,毕竟曹操兵书严阵以待分担15%的伤害。
【典韦】
典韦保护我方主将许褚不受到普攻伤害并且反击还能降低敌方的兵刃伤害提高我方的生存率。魅惑配合自带主将古之恶来能够多次造成控制来控制敌军。锋矢阵为主将许褚提供高额增伤以及曹操获得减伤效果进一步保证了队伍的生存能力。
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二、阵容解读
首先这队的主要思路就是曹操典韦二保一最大化的保证了许褚的输出能力以及生存能力。
【许褚】
主将许褚的自带战法虎痴自带的33%增伤配合锋矢阵的30%的增伤以及乱世奸雄26.74%增伤加上自身的红度属性伤害直接爆炸。并且许褚的点杀能力非常的强凭借高伤害能够直接击杀一名敌军,获得破阵的效果就算是对战高减伤队以及藤甲队都能快速的解决战斗。
许褚的携带战法骑虎难下获得禁疗效果,很多玩家可能就觉得会影响恢复量,但是经过实测发现效果并不会差很多,而对敌军造成的输出效果配合高伤害进行补刀效果非常的理想,最主要的是骑虎难下是指挥战法不受计穷以及诸葛的控制。
而轻勇飞燕则是配合高伤害多段输出对敌军进行击杀,就算击杀不了也能由骑虎难下进行补刀。
【曹操】
曹操主要是用来给许褚增伤,并且自身的高统率配合兵书严阵以待来扛伤保证许褚的生存能力不被暴毙。陷阵营的恢复量也是为队伍的续航保证,最主要的是可以增加队伍的物理以及统率这正是纯兵刃队伍所需要的,收益要比恢复量要大。
暂避其锋则是保护许褚不被高伤害的法师给直接干暴毙,并且减低曹操受到的伤害,毕竟曹操兵书严阵以待分担15%的伤害。
【典韦】
典韦保护我方主将许褚不受到普攻伤害并且反击还能降低敌方的兵刃伤害提高我方的生存率。魅惑配合自带主将古之恶来能够多次造成控制来控制敌军。锋矢阵为主将许褚提供高额增伤以及曹操获得减伤效果进一步保证了队伍的生存能力。
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主将许褚的自带战法虎痴自带的33%增伤配合锋矢阵的30%的增伤以及乱世奸雄26.74%增伤加上自身的红度属性伤害直接爆炸。并且许褚的点杀能力非常的强凭借高伤害能够直接击杀一名敌军,获得破阵的效果就算是对战高减伤队以及藤甲队都能快速的解决战斗。
许褚的携带战法骑虎难下获得禁疗效果,很多玩家可能就觉得会影响恢复量,但是经过实测发现效果并不会差很多,而对敌军造成的输出效果配合高伤害进行补刀效果非常的理想,最主要的是骑虎难下是指挥战法不受计穷以及诸葛的控制。
而轻勇飞燕则是配合高伤害多段输出对敌军进行击杀,就算击杀不了也能由骑虎难下进行补刀。
这队由许褚、曹操和典韦组成的老牌魏盾。这队战法配置比较平民化不像司马魏盾需要军民和刮骨疗毒、草船借箭这种大热战法,并且这队的兵种并未选择藤甲兵,虽然藤甲兵的物理的减伤非常的强,但是缺点也很大害怕灼烧战法以及法师队伍,携带陷阵营基本上什么队伍都能打不用怕这怕那。最主要的是这队的许褚越红越好,红度就是许褚的伤害。
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主将许褚的自带战法虎痴自带的33%增伤配合锋矢阵的30%的增伤以及乱世奸雄26.74%增伤加上自身的红度属性伤害直接爆炸。并且许褚的点杀能力非常的强凭借高伤害能够直接击杀一名敌军,获得破阵的效果就算是对战高减伤队以及藤甲队都能快速的解决战斗。
许褚的携带战法骑虎难下获得禁疗效果,很多玩家可能就觉得会影响恢复量,但是经过实测发现效果并不会差很多,而对敌军造成的输出效果配合高伤害进行补刀效果非常的理想,最主要的是骑虎难下是指挥战法不受计穷以及诸葛的控制。
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最主要的是这队的许褚越红越好,红度就是许褚的伤害。主将许褚:轻勇飞燕、骑虎难下;攻其不备+鬼谋;加点全武力副将曹操:陷阵营、暂避其锋;严阵以待+静心;加点全智力副将典韦:魅惑、锋矢阵;三里而还+守势;加点统率
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