动漫发展史
1个回答
展开全部
动漫。随着现代传播媒体技术的发展,彩色动画(animation是英文或anime为日文)和漫画(comics是英文为漫画的意思,manga为日文;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者就是动画与漫画取这两个词的第一个字合而为一称之为“动漫”,尤其在青少年中甚为常用。现可考证该词来源为西元1998年减掉1911就是民国87年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、中国大陆、香港、台湾等等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。另外,在两岸三地常常使用ACG来表示动画、漫画、游戏的合称。
动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌え),杀必死,萝莉(LOLI)等等。
动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到电视游乐器,网际网络,还有玩具等等的许多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《あかね色に染まる坂》 ,《EF-a tale of memories》 等等
Manga(まんが)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,在英语中也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。
动漫的人才是指掌握动漫的制作和画画技巧的一些人,他们通常都在相关的行业单位中工作,以彩色动画和黑白灰漫画制作为他们她们所指的是对动漫有高度的兴趣的人比较主要的工作方面的内容。
动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班以要求掌握动漫知识或动漫制作绘画技巧的行为。
动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌え),杀必死,萝莉(LOLI)等等。
动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到电视游乐器,网际网络,还有玩具等等的许多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《あかね色に染まる坂》 ,《EF-a tale of memories》 等等
Manga(まんが)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,在英语中也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。
动漫的人才是指掌握动漫的制作和画画技巧的一些人,他们通常都在相关的行业单位中工作,以彩色动画和黑白灰漫画制作为他们她们所指的是对动漫有高度的兴趣的人比较主要的工作方面的内容。
动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班以要求掌握动漫知识或动漫制作绘画技巧的行为。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询