魔兽世界伤害类型
伤害类型主要是由一个攻击前缀+ 一个伤害后缀组成。前缀决定了是否需要计算魔抗,后者决定了能否魔免及是否计算护甲。
伤害类型的前缀有:英雄攻击(英雄普攻及部分魔法)、法术攻击(大部分魔法)、普通攻击(小兵攻击及个别魔法)
伤害类型的后缀有:魔法伤害(可以被魔免,无视护甲)、普通伤害(无视魔法免疫、需计算护甲)大部分魔法都是 法术攻击、魔法伤害:对英雄只造成75%的法术伤害,并能被魔法免疫。神圣伤害是:英雄攻击、魔法伤害:对英雄造成100%的伤害,并能被魔法免疫。
英雄的普攻都是 英雄攻击、普通伤害:对英雄造成100%的伤害,不能魔法免疫,需要计算护甲。个别英雄的魔法是法术攻击、普通伤害:对英雄造成75%的伤害,并需要计算护甲,但不能魔法免疫。
扩展资料
魔兽世界黄字伤害和白字伤害的区别:
黄字伤害是技能暴击,白字伤害是普攻暴击。
1、技能暴击
暴击是盗贼最主要的伤害属性,在技能中,由于天赋影响,技能暴击伤害将达到230%,并且技能由于无偏斜伤害。
在圆桌理论中,310武器技能下,技能的暴击上限将为100%-怪物闪避-怪物格挡-技能未命中-暴击减少=100%-5.5%-13.6%-5.5%-1%=74.4%,考虑到天赋及装备命中加成以及技能攻击总是背对boss的理想状态下,此公式简化为100%-5.5%-1%=93.5%
2、白字暴击
物理职业的白字暴击=200%普通伤害,讲暴击前先引用一下NC大神的丢皮球圆桌理论。近战的圆桌理论=偏斜+闪避+招架+暴击+命中+未命中=100%。
假设手里拿个皮球扔对手,扔在他身体范围内叫命中,扔歪了叫未命中。扔在他身体范围内,且扔到了他头上,那叫暴击。扔在他身体范围内,他扭了一下屁股没击中,叫闪避/躲闪。扔在他身体范围内,他正面拿手挡开了,那叫招架。
(战士,盗贼,猎人,惩戒骑士,死亡骑士,野性德鲁伊)
法系攻击属于抗性
(法师,术士,萨满,平衡德鲁伊,暗影牧师)
但这也不是绝对的,如猎人的奥术射击属于法系技能, 萨满的肉博属于物理技能
所以说基本还是能从字面理解的,这还要看具体的技能和职业.
神圣伤害就是法系伤害,针对的是魔法抗性.
而护甲是针对物理职业而言的,所以不一样
不知道这样说你能不能理解
物理攻击,护甲QS,ZS,LR,DZ,XD,增强SM,DK
神圣无视护甲和抗性QS,MS
神圣伤害只有圣骑士和牧师
2011-02-20