为何古代战争不能绕过城池
为何古代战争不能绕过城池
在古代战争题材电视剧中,一个奇怪现象是每次战争,无论敌我,都攻占进军道路上的城池,不绕过去攻击下一个。只有在城池难攻不下时,他们才会被迫选择绕过去。
他们不选择绕过去而选择往往正面硬碰,不惜损失惨重原因很简单,就是为了降低古代军队在集结和支援过程中的风险。
古代行军打仗,步兵不会像现在聚集在广场上出发。他们分批次、分地点陆续出发,援军也从各处出发,最后在集结地集合,再一起上战场。
古代只有骑兵可以快速集结和长途奔袭,但建设骑兵需要很高的财力,国家通常无法培养太多。
因此,在当时的情况下,双方会出现这样的情景:相遇后不立即开战,而是各自退却一段距离,设置营寨并做好防御准备。这样做的目的是什么呢?因为双方军队都很长,后方还有很多主力部队尚未集结完毕。只有等到主力部队集结完毕,并确保胜算时才会开战。
为了避免浪费时间和人力,如果我们趁敌人没有准备好之前就击败他们,即使可能会影响战机的计划,也是可行的。但如果双方都是步兵,可能会引来无休止的战斗,不利于我们。如果我们是骑兵,而对方是步兵,那么我们就可以考虑采取行动。
这个时候城池的重要性就显示出来了,虽然可能这座城池就是个弹丸之地,但是可以让大军在这里集合,做好充分的准备,同时也能搜集到全面的讯息和资源,同时可以整合、集结周边大范围的资源,为后方稳定提供有力保障。
如果留下一座城在这里选择绕过,无异于在自己的身后留下一根刺,得时时防备着。