这两个游戏都不错,我都很喜欢。
从外媒的评价来看,(如果是PC版)质量效应2的ign评分异常的完美(好像是9.6),超越了无数优秀的作品(比如说刺客信条2、孤岛危机、使命召唤一类),也有一个恶搞的作品,主要是因为
质量效应2夺得了ign年度最佳游戏,相比来看,由于2009年优秀的游戏不如2010年多,所以龙腾起源虽然ign得了大概8.5分(其实也很高了),但仍然是09年最好的游戏之一。
我个人认为,这两种游戏类型不同,主要看你喜欢哪一种。
首先,龙腾世纪是一款史诗类rpg游戏,独特的pause&play模式让你可以指挥你的队友。如果
你比较喜欢动作类游戏,你也可以设置战术,让你的队友自动战斗(当然如果你比较懒,也可以像我一样不设置战术,电脑的AI智商很高)。龙腾的故事大概是这样的,你来自一个特殊的社会,种族不定,职业任选,有一个起源任务,之后你加入了Grey Wander,只是一个致力于清除darkspown的组织,你联合了所有种族,击败了被污染的“上古之神”,拯救了地球。
质量效应2讲述了一个自杀性的任务,你(Sheperd)被Reaper干掉了,之后一个人类组织把你复活了,你知道了Collecter和Reaper准备毁灭宇宙,你组织你的队伍,招募队员,投入战斗。你的队友大概有11个,每次战斗带上两个,他们会释放各种招数(主要有biotech和omni-tech,就是生化和科技,他们的弹药无限,你可以按住shift控制他们释放他们的招数和自己的招数,更换所有人的武器,选择敌人。我在猥琐的时候就用shift瞄准......)
两个游戏的故事性都很强(相比而言质量效应的更好一些,但两者的剧情戏剧性都没有刺客信条2好),战斗激烈(龙腾更激烈一些,质量效应不是传统射击游戏,对手的血量比较高,你的弹药有些不足,主要是依靠两个队友的帮助),龙腾世纪有一点像单机版的wow,画面要wow好很多,而且控制多人团战,有tank、healer、dps、ranger等等,战术多样,职业区别明确。
Bioware的这两款游戏都不错,龙腾2和质量效应3(If Sheperd doesn't bring help soon, nothing will be left to save.大概是这样,质量效应2的结局就是Reaper舰队直扑银河而来。)都将会在今年登陆pc市场,期待吧!
质量效应2的操作要简单些什么加点啊什么装备啊都要比龙腾世纪简单些如果是初学者建议用质量效应2来适应下
再说流程确实质量效应2的要短些并且龙腾世纪的最后BOSS比质量效应的要恶心很多所以我建议LZ先玩质量效应2后再玩龙腾世纪