魔兽世界生存LR怎么提高输出?
我现在5200GS了,打木桩只能打3000-4500的秒伤,输出优先爆炸—黑箭—瞄准—毒蛇—稳固,再问下在BOSS战里要什么时候开饰品?...
我现在5200GS了,打木桩只能打3000-4500的秒伤,输出优先爆炸—黑箭—瞄准—毒蛇—稳固,再问下在BOSS战里要什么时候开饰品?
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3个回答
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2楼说错了,2T9,毒蛇是在杀戮射击和爆炸射击的后面,全程保持。
而急速是要开怪的时候就开,你会注意到,狼有个技能CD5min,而急速射击的CD也是5min。
我是巨魔,(凯旋牌子命中的)饰品和种族天赋在一起开,CD也是一样的。
这些我都不和嗜血(英勇)一起开。
推荐你依旧生存,理由,现阶段洗射击比较吃装备,敢问你有好饰品么?加敏捷的,加破甲的?不说别的,目前ICC25内销团,1个老四饰品2W起,过几天烂大街,划不来,等等再射击无所谓。
在一个,在同一个团队,生存可以占射击LR的光环便宜。
先说说生存猎人属性的选择
1敏捷>1暴击>2AP>1破甲>1智力>1耐力>1急速
生存系的敏捷可以获得最高的加成(闪电反射15%+狩猎小队3%),而且1点敏捷可以获得1.25点AP(破甲虚弱)。所以敏捷属性在生存天赋下有极高的收益。而耐力属性因为可以提供30%的AP所以价值也超越了急速。
相关技能和输出手法
生存的输出主要依靠爆炸射击,由于需要看毒蛇钉刺的dot,同时需要随时关注荷枪实弹buff的触发,所以生存猎人的输出是三系猎人中最复杂也是最累人的。基本模式如下:
杀戮射击(20%以下)>爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺保持>瞄准射击(多重射击)>稳固射击。
一旦触发了荷枪实弹,则需要在buff效果持续时间内,打出2发爆炸射击。
再说说射击猎人属性选择
任何情况下,当命中未满8%前,命中都是第一属性。
射击猎人初期(全身装备平均ilv264以下) 属性选择:1敏捷>1破甲>1暴击> 2AP>1智力>1急速
-------------------------------------------------- - - - - - - - - - -------------------------------------------------
射击猎人后期(全身装备平均ilv264以上)属性选择:1破甲> 1敏捷>1暴击> 2AP>1智力>1急速
射击天赋下大部分攻击都可以从破甲等级获得收益,所以是选择破甲还是敏捷是个棘手的问题。由于敏捷的收益是线性递减,而破甲收益是线性递增,所以初期敏捷的收益更高,而越到后期随着装备的提升,破甲的收益越来越高并最终超越敏捷成为射击系第一属性。
相关技能和输出手法
射击猎人依靠奇美拉射击刷新毒蛇钉刺,所以输出循环比较简单:上手标记后毒蛇钉刺,然后按照如下优先级释放技能:
杀戮射击(20%以下)>奇美拉射击>瞄准射击(多重射击)>奥术射击。以上技能均cd中则使用稳固射击。
沉默射击现在不受限于公共冷却,也不产生公共冷却,所以可以把它绑在任何一个技能上以极限提高dps。
当破甲等级超过800点后,可以去掉奥术射击。
制皮的王者爪子是任何职业都可以用的,推荐备几个,10人团队比较有用。
2区 希雷诺斯 叽哥
而急速是要开怪的时候就开,你会注意到,狼有个技能CD5min,而急速射击的CD也是5min。
我是巨魔,(凯旋牌子命中的)饰品和种族天赋在一起开,CD也是一样的。
这些我都不和嗜血(英勇)一起开。
推荐你依旧生存,理由,现阶段洗射击比较吃装备,敢问你有好饰品么?加敏捷的,加破甲的?不说别的,目前ICC25内销团,1个老四饰品2W起,过几天烂大街,划不来,等等再射击无所谓。
在一个,在同一个团队,生存可以占射击LR的光环便宜。
先说说生存猎人属性的选择
1敏捷>1暴击>2AP>1破甲>1智力>1耐力>1急速
生存系的敏捷可以获得最高的加成(闪电反射15%+狩猎小队3%),而且1点敏捷可以获得1.25点AP(破甲虚弱)。所以敏捷属性在生存天赋下有极高的收益。而耐力属性因为可以提供30%的AP所以价值也超越了急速。
相关技能和输出手法
生存的输出主要依靠爆炸射击,由于需要看毒蛇钉刺的dot,同时需要随时关注荷枪实弹buff的触发,所以生存猎人的输出是三系猎人中最复杂也是最累人的。基本模式如下:
杀戮射击(20%以下)>爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺保持>瞄准射击(多重射击)>稳固射击。
一旦触发了荷枪实弹,则需要在buff效果持续时间内,打出2发爆炸射击。
再说说射击猎人属性选择
任何情况下,当命中未满8%前,命中都是第一属性。
射击猎人初期(全身装备平均ilv264以下) 属性选择:1敏捷>1破甲>1暴击> 2AP>1智力>1急速
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射击猎人后期(全身装备平均ilv264以上)属性选择:1破甲> 1敏捷>1暴击> 2AP>1智力>1急速
射击天赋下大部分攻击都可以从破甲等级获得收益,所以是选择破甲还是敏捷是个棘手的问题。由于敏捷的收益是线性递减,而破甲收益是线性递增,所以初期敏捷的收益更高,而越到后期随着装备的提升,破甲的收益越来越高并最终超越敏捷成为射击系第一属性。
相关技能和输出手法
射击猎人依靠奇美拉射击刷新毒蛇钉刺,所以输出循环比较简单:上手标记后毒蛇钉刺,然后按照如下优先级释放技能:
杀戮射击(20%以下)>奇美拉射击>瞄准射击(多重射击)>奥术射击。以上技能均cd中则使用稳固射击。
沉默射击现在不受限于公共冷却,也不产生公共冷却,所以可以把它绑在任何一个技能上以极限提高dps。
当破甲等级超过800点后,可以去掉奥术射击。
制皮的王者爪子是任何职业都可以用的,推荐备几个,10人团队比较有用。
2区 希雷诺斯 叽哥
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有2T9把毒蛇提到黑箭后面,手法不够熟练吧,命中264必须达标
饰品最好在开英勇的时候开,急速射击在英勇之后开
饰品最好在开英勇的时候开,急速射击在英勇之后开
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你的破甲怎么样?如果可以了,建议换射击吧。。。生存后期疲软
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