仙剑四法术

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小风带你玩转switch
2011-02-21 · 一手掌握游戏圈最新动向。
小风带你玩转switch
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=^_^=

……楼主你好……

【全部】
云天河
猎兽:狩猎时常用的方法,猎杀野兽特别有效。
效果:提高对野兽的伤害(被动技能)

飞羽箭:疾箭去势如虹,有破云之势。消耗10点气。
效果:敌方单体,减精,需要长弓

落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不胜防,极难招架。消耗30点气。
效果:敌方全体,减精,需要玉腰弓

膝裂:此招专射人膝,使人腿脚受伤,行走艰难。消耗30点气。
效果:敌方单体,减精,减速5回合,需要玉腰弓

逐月式:射出疾箭,箭劲刚猛,去势甚远,几可逐月。消耗40点气。
效果:敌方单体,减精,需要开元追月弓

狂煞:用全身真气激发体内潜能,增加攻击的威力,但同时也会减少防守之力。消耗20点气。
效果:自身,减防,加武,5回合

恸天贯日式:以凝冰诀之气灌於剑身,借助神器后羿射日弓,剑出有贯日之势!消耗80点气。
效果:敌方全体,减精,需要后羿射日弓

韩菱纱
搜囊探宝:探云神技,轻取他人囊中宝物。消耗5点气。
效果:偷窃

凌空摘星:摘星秘法,巧袭敌方且能探囊取宝。消耗15点气。
效果:敌方单体,减精,偷窃

烟雨夺魂:虚张声势的招式,以烟雾迷惑敌人,迅速遁逃。消耗20点气
效果:我方全体,逃跑必定成功

乾坤一掷:把钱作为暗器掷出,是能使敌人遭到巨大伤害的最强法术。消耗15点气。
效果:敌方全体,减精,需1000金钱

五毒砂:韩家祖传奇毒,变幻无穷,令人闻风丧胆。消耗30点气。
效果:敌方全体,中任意毒

无影连剑诀:瞬间提升自己身法,来去无踪,出手极其迅捷,令人无还手之力。消耗40点气。
效果:敌方单体,减精

柳梦璃
沉水润心:奇香调和而成,以淡然宁静的香气使人心宁神合,除一切痛病。消耗10点气。
效果:我方全体,加精。需没药*1,丁香*1

天玄五音:以优美流畅的曲声激励人心,使人各方面的能力在一定的时间内有所提升。消耗10点气。
效果:我方全体,武、防、速、运、灵增加,3回合

熏檀净衣:多种异香调和而成的香气,闻之可消除一切忧虑苦痛。消耗30点气。
效果:我方全体,解毒、异常状态。需广藿香*1,青木香*1

苏合通窍:鸢尾,青木调和而成,有通窍避秽、保命回生之功效。消耗40点气。
效果:我方单体5回合内死亡后立刻复活。需需广藿香*1,龙脑香*1,没药*1

醉生梦死:浓郁的香气使人心醉其中,昏昏欲睡,精神不振。消耗30点气。
效果:敌方全体,“眠”,3回合。需鸢尾香*1,龙脑香*1,乳香*1

魂梦魅曲:魔魅般的琴声可影响敌方的心智,使人毙命当场,只有意志坚定才能抵御。消耗30点气。
效果:敌方单体,一定机率即死

慕容紫英
三才朝元:将天地之气与人合一,人即是剑、剑即是人,以剑护身,以人御剑。这是颇得琼华派剑术真意的一招。消耗30点气。
效果:敌方全体,减精

四方肃敛:化三才真元为四方之气,凝剑护身。这是琼华剑术中颇为高深的一招。消耗20点气。
效果:自身,加格挡

化相真如剑:以人剑合一的心法驾驭灵剑,是体现琼华剑术真意的攻击剑术。消耗30点气。
效果:敌方全体,减精

五灵归宗:敛四方五灵之力,化剑护身,乃是琼华剑术中最高深的防身术。消耗10点欺。
效果:自身,使攻击者减精

千方残光剑:化四方灵气为无数剑影,以极快的速度专攻敌之要冲,是琼华剑术中极强的招式。消耗60点气。
效果:敌方全体,减精,需五灵归宗

上清破云剑:天地万物之灵所凝之剑,一出手便有云破天开之势。此招集琼华剑术之大成,威力无穷。消耗40点气。
效果:敌方单体,减精,需五灵归宗

五灵仙术:
水系
冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15
效果:敌方单体,减精

雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25
效果:我方单体,加精

烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40
效果:我方单体,复活、加精

无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60
效果:我方单体,“宁”,5回合

风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90
效果:敌方全体,减精

火系
炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方单体,减精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20
效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55
效果:敌方全体,减精

魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50
效果:敌方单体,防降,3回合

流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70
效果:敌方单体及两侧,减精

炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120
效果:敌方全体,减精

雷系
雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25
效果:敌方单体,减精

天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20
效果:我方单体,武增,9回合

惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60
效果:敌方全体,减精

天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60
效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40
效果:我方单体,“界”,5回合

雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60
效果:敌方单体,减精,定身1回合

风系
风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方全体,减精

仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30
效果:我方全体,速增,5回合

刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60
效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80
效果:敌方全体,减精

如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60
效果:我方全体,加精

风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80
效果:我方单体,“隐”,3回合

土系
土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方单体,减精

真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20
效果:我方单体,防加,9回合

承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40
效果:我方单体,加精

流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45
效果:敌方单体,减精

艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40
效果:我方单体,“壁”,5回合

星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105
效果:敌方全体,减精

关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

【天河】:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

【韩菱纱】:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

【柳梦璃】:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

【紫英】:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

就是这样咯~
yukitouya
2011-02-21 · 超过12用户采纳过TA的回答
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caraspiro
2011-02-21
知道答主
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我的win7旗舰版 都打不开。。。同问~~
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summerのr
2011-02-22
知道答主
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那个仁兄已经说的很清楚了,我没什么好补充的了
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