怎么实现渲染3DMAX灯光不影响背影颜色(没有上深下浅的效果) 15
4个回答
展开全部
1。颜色一致,不太可能,每个显示器显示的颜色也都不一样的,除非你知道左边那个的色号是多少。或者用PS处理。
2.不能有上深下浅,那就是灯光问题了。可以不打用默认的就好
3.左边的那个是开的软阴影。你在阴影里把软阴影开启就好了。
希望可以帮到你
2.不能有上深下浅,那就是灯光问题了。可以不打用默认的就好
3.左边的那个是开的软阴影。你在阴影里把软阴影开启就好了。
希望可以帮到你
追问
1.那个颜色是58 110 165 关键是灯光变化地面的颜色就随之变化了。。
2.用默认灯光就没有阴影了啊。。
3.软阴影在哪开启?用哪种灯光有软阴影啊?
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
主要是灯光的问题。方向不一样,给的阴影当然不同。背景颜色可以在灯里面把它排除不就OK了
追问
排除了就没有阴影了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
很明显你没有给反射~~显得灰沉,给个反射就好,也可以打些补光照亮
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |