求魔兽世界战士宏

求实在,好用的宏本人天赋是武器和防御的请将武器和防御的宏分开列出来。宏请以PVE为主,本人不喜欢PVP!谢谢大虾... 求实在,好用的宏
本人天赋是武器和防御的
请将武器和防御的宏分开列出来。
宏请以PVE为主,本人不喜欢PVP!谢谢大虾
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那片_嫣红
游戏玩家

2011-02-22 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
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  A:防御天赋:
  1:法术反射宏
  /cast [equipped:盾牌] 法术反射
  /equip [stance:1/2] 单手武器名称
  /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
  如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。

  2:援护宏
  #showtooltip 援护
  /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
  /startattack [target=harm]
  如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。
  3:防御战士群体拉怪宏
  #showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]顺劈斩
  /cast [modifier:alt]顺劈斩; [stance:1] 雷霆一击
  这就是不太有普遍性的宏了,但是拉群怪很实用
  4:小副本用的tank开怪宏,很省心:
  #showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
  /cast [stance:1] 挫志怒吼
  /stopcasting
  /cast [stance:1] 防御姿态
  /cast [stance:2] 雷霆一击
  防御姿态宏
  #show 防御姿态
  /equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称
  /equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
  /cast 防御姿态
  去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次。第二行的 \"单手剑\"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个其他武器,如[混乱之刃]。那么第二行就是:
  /equip [stance:2,noequipped:单手斧] 风剑名称
  如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑;如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)。第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮。
  B:武器天赋
  1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态
  /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
  /cast 斩杀
  /startattack
  非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
  2.压制宏
  压制现在有两种实现方式。
  第一是和姿态切换整合:
  #show 战斗姿态
  /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
  用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
  第二是
  #show 压制
  /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态
  放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
  如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
  #show 压制
  /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
  压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
  3.你说的自动判断斩杀,是不能实现的。但可以用下面的宏,注意满足条件使用啊:
  乘胜,斩杀,致死,英勇宏,血到20%斩杀,乘胜和斩杀都需要满足条件,如果条件不满足则用后面的技能,唯一可能觉得不好的地方是英勇打击可能会消耗掉释放致死所需要的怒气,但我用来还是不错的,因为只要你怒不多的时候不要狂按就好了,45怒的话英勇和致死会一起出。还是瞒方便的
  #show 致死打击
  /startattack
  /castrandom 乘胜追击,斩杀,致死打击,英勇打击,血性狂暴;
  /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击。

  (PS:根据各种达人帖子,精心融合编辑,愿您输出省心,抗怪放心。望采纳!)
人会情0v
2011-02-22 · 超过32用户采纳过TA的回答
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防战宏

1
/startattack
/castsequence reset=4 盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击

2
/startattack
/castsequence reset=4 盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击
/cast 英勇打击

不怕各位笑话,拉仇恨只用这2个,基本是用了NGA战士区其他前辈的宏,觉得这个是最稳定的,复仇因为其触发的性质我选择单独一个键,比如我的设置"`"是2号宏 "1"是复仇 "2"是1号宏
做这个宏目的是把战斗时拉仇恨的4键操作盾猛\毁灭\复仇\英勇简化为只用2个键,如果怒气不充足,完全可以121212重复按,怒气足够的话则是`1`1`1重复按,实际效果还是比较满意的

3
/startattack
/castsequence reset=3 雷霆一击,挫志怒吼
减伤宏,也是为了节省操作,按一下雷霆,按第二下挫志.这个宏缺点是万一挫志抵抗,你必须等雷霆CD好了才能继续补挫志

有了这3个宏可以使我把精力放在观察场上局面以及提醒队友.以及更快的对突发情况进行应变(比如嘲讽\援护\震荡猛击),还有就是,在不能说话的情况下偶尔可以打几个字 ,因为仇恨还算是比较稳定的

如果是武器或狂暴天赋需要抗怪的话把盾猛换成致死或嗜血,毁灭换成破甲,如下
/startattack
/castsequence reset=4 致死打击,破甲攻击,破甲攻击
/cast 英勇打击

输出战宏
狂暴双持
1
/startattack
/castsequence reset=3 嗜血,旋风斩,嗜血,旋风斩,嗜血

2
/startattack
/castsequence reset=4 暴怒,狂暴之怒
/cast 英勇打击

这2个宏适合经常需要跑位的战斗和迅速清理小怪,怒不够就1号宏,怒够就多按下2号宏,暴怒虽然不能无缝衔接,但也基本够用了
对于木桩BOSS我建议还是手动操作,这2个宏会使你木桩BOSS战DPS低100-200左右

武器双持
1
/startattack
/castsequence reset=3 旋风斩
/cast 英勇打击

致死单独键位,基本战斗中只按2个键,同样的,这个宏只节省了一个键位,想打出高DPS还是要手动,因为武器双持输出本来就没几个技能..

综合宏
/use 嗜血胸针
/use 加速药水
/cast 死亡之愿
除了卤莽外全开,当然你可以换成自己喜爱的饰品名,如果饰品是2分钟CD的话很方便,布胖我常用这个宏

#show 复仇
/cast 复仇
/stopcasting
/cast 盾牌格挡

作为独立的盾牌格挡宏,防止你因为紧张狂按2222的时候忘了复仇 ...

#showtooltip 盾击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 盾击
悬停盾击,你可以把他换成拳击\破甲等等,不会改变当前目标

#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢; [equipped:枪械] 永恒弹丸

万能射击宏..这对我这种经常换武器一会输出一会抗怪的人来说很方便

cast [combat] 斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable] 黑色灵翼幼龙的缰绳
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 迅捷白马
/dismount [mounted]
斩杀+上下马,不多介绍了,精华里的老宏,非常好使,但如果你切地图非常卡的时候用偶尔会骑错..

#show 狂暴姿态
/equip [stance:3,noequipped:双手锤] 风暴使者
/cast 狂暴姿态
切双手武器和狂暴姿态,如果你不小心出了城门会用到..

#show 战斗姿态
/cast 战斗姿态
/cast 压制

#show 防御姿态
/cast 防御姿态
/cast 复仇

绑定姿态和专署姿态技能

#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒
/equip [noequipped:单手剑] 残酷角斗士的军刀
/cast [nostance:1] 防御姿态
/cast 法术反射

盾反宏,也是你不小心出城门后也许会用到...

/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast 拦截

断筋+拦截,你可以把拦截换成冲锋

/startattack
/castsequence reset=3 嗜血,旋风斩
/cast 顺劈斩

懒人带血色专用....
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