wow中 各专业的特点是有哪些,如草药可以有回血技能,附魔可附魔戒指等,请具体点
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首先声明一个概念,就是通用加成
WLK版本一般有46法伤,80攻强,60耐力等(一般只有其中的一项,即便如附魔珠宝等,选择了不同属性,最后折算时也是相同),其他类似属性可以以这几个为参考
1属性(力敏智等)= 1等级(急速暴击等)=1.5耐力 = 1.3法伤
炼金
使用任何合剂效果提升(约36-40%,使用80级合剂时产生的提升量基本等同通用加成,如使用冰龙合剂,法伤会增加171,而不是图示上写的125),且持续时间翻倍,另外炼金可以制作无限使用的蓝屏血瓶(回复量少于一次性消耗的瓶,且共CD),以及不会消耗的北极合剂(效果等同于通用加成)
锻造
可在手腕和手套两个位置额外打孔用于插宝石,插槽颜色为无色,同腰带扣。可插任意宝石。
附魔
可在两个戒指处附魔,合计加成等同于通用加成
工程
有一系列的附魔,计有头盔耐力,披风降落伞(有敏捷和法伤两个版本),手套修改(计有加速器和火箭弹两个版本),腰带修改(计有萨隆炸弹和电磁脉冲两个版本),火箭鞋
这些修改基本用于PVP,对PVE的直接加成不如通用加成
所有的附魔除腰带外均不能和该部位原有附魔叠加,通常推荐披风,手套(加速),腰带(炸弹),鞋子
采药
2分钟CD,使用可以回复一定量生命,并增加急速(CTM是这样,不确定国服有没有加急速)。急速的加成取平均值时等同于通用加成
铭文
铭文有独特的肩部附魔,强于声望附魔,两者不叠加,铭文独有的肩部附魔额外提供的属性等同于通用加成
珠宝
可以选择至多3个珠宝专用宝石,颜色必须为纯色(红黄蓝),提供的属性多于同颜色紫色品质普通宝石,3个加起来提供的额外属性基本等同于通用加成(略微高一点)。可选任意属性
制皮
有对手腕的特有附魔,可选法伤攻强耐力或者各元素抗性,较一般附魔提升量等同于通用加成
采矿
被动提高耐力,效果等同于通用加成
拨皮
被动提高暴击等级,效果等同于通用加成
采风
可选独有披风附魔,有几率在施法/攻击时触发增加法伤/增加攻强以及回蓝,效果基本等同于通用加成
以上,希望有帮助
WLK版本一般有46法伤,80攻强,60耐力等(一般只有其中的一项,即便如附魔珠宝等,选择了不同属性,最后折算时也是相同),其他类似属性可以以这几个为参考
1属性(力敏智等)= 1等级(急速暴击等)=1.5耐力 = 1.3法伤
炼金
使用任何合剂效果提升(约36-40%,使用80级合剂时产生的提升量基本等同通用加成,如使用冰龙合剂,法伤会增加171,而不是图示上写的125),且持续时间翻倍,另外炼金可以制作无限使用的蓝屏血瓶(回复量少于一次性消耗的瓶,且共CD),以及不会消耗的北极合剂(效果等同于通用加成)
锻造
可在手腕和手套两个位置额外打孔用于插宝石,插槽颜色为无色,同腰带扣。可插任意宝石。
附魔
可在两个戒指处附魔,合计加成等同于通用加成
工程
有一系列的附魔,计有头盔耐力,披风降落伞(有敏捷和法伤两个版本),手套修改(计有加速器和火箭弹两个版本),腰带修改(计有萨隆炸弹和电磁脉冲两个版本),火箭鞋
这些修改基本用于PVP,对PVE的直接加成不如通用加成
所有的附魔除腰带外均不能和该部位原有附魔叠加,通常推荐披风,手套(加速),腰带(炸弹),鞋子
采药
2分钟CD,使用可以回复一定量生命,并增加急速(CTM是这样,不确定国服有没有加急速)。急速的加成取平均值时等同于通用加成
铭文
铭文有独特的肩部附魔,强于声望附魔,两者不叠加,铭文独有的肩部附魔额外提供的属性等同于通用加成
珠宝
可以选择至多3个珠宝专用宝石,颜色必须为纯色(红黄蓝),提供的属性多于同颜色紫色品质普通宝石,3个加起来提供的额外属性基本等同于通用加成(略微高一点)。可选任意属性
制皮
有对手腕的特有附魔,可选法伤攻强耐力或者各元素抗性,较一般附魔提升量等同于通用加成
采矿
被动提高耐力,效果等同于通用加成
拨皮
被动提高暴击等级,效果等同于通用加成
采风
可选独有披风附魔,有几率在施法/攻击时触发增加法伤/增加攻强以及回蓝,效果基本等同于通用加成
以上,希望有帮助
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草药:回血
炼金:专用合计以及药剂
采矿:WLK 增加60耐
珠宝:专用珠宝石头
裁缝:专用坐骑(飞毯),腿部法系FM,专用披风FM
工程:专用火箭靴FM,各种零件,基维斯(移动银行)
锻造:手腕和手各增加一个插槽,可以镶嵌任何颜色的石头,可以制造给腰带打孔的腰带扣
扒皮:增加暴击,具体多少忘记了
附魔:戒指FM法强、耐力
铭文:目前没发现有什么具体能自己用的,因为我没练满
炼金:专用合计以及药剂
采矿:WLK 增加60耐
珠宝:专用珠宝石头
裁缝:专用坐骑(飞毯),腿部法系FM,专用披风FM
工程:专用火箭靴FM,各种零件,基维斯(移动银行)
锻造:手腕和手各增加一个插槽,可以镶嵌任何颜色的石头,可以制造给腰带打孔的腰带扣
扒皮:增加暴击,具体多少忘记了
附魔:戒指FM法强、耐力
铭文:目前没发现有什么具体能自己用的,因为我没练满
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各专业的价值其实就体现在一下几个方面
商业价值
增益价值
娱乐价值
采集类不多说 剥皮 加暴击 采矿加耐力这些东西都没什么实际收益
如果你想要对自身属性提高最多的专业 珠宝 锻造
前者能使用属性翻翻的宝石 后者能增加自身的装备插槽数量
玩工程的话也不错 能做各种稀奇古怪的小玩意
火箭鞋 披风 侏儒工程学的裸体视觉眼睛 随身银行 邮箱什么的 PVP的手部火箭发射器 腰带弹片FM 还有 地精给力的炸弹
铭文师自己弄回城卷轴
其他的专业主要都是趋向商业化 没有什么明显的争议效果 就是赚钱 如果你为了一件264的皮锁而自己连制皮 这种事发生的几率比较低
还有就是不同的职业队一些专业有不错的组合效果
不能单单的拿出几个专业就讨论适合不适合
锻造业很强大 但是你见过FS站AG银行顶上大喊“银鳞胸甲 蓝色品质 5G一件”么·······
呵呵 就这些吧 要出门了
商业价值
增益价值
娱乐价值
采集类不多说 剥皮 加暴击 采矿加耐力这些东西都没什么实际收益
如果你想要对自身属性提高最多的专业 珠宝 锻造
前者能使用属性翻翻的宝石 后者能增加自身的装备插槽数量
玩工程的话也不错 能做各种稀奇古怪的小玩意
火箭鞋 披风 侏儒工程学的裸体视觉眼睛 随身银行 邮箱什么的 PVP的手部火箭发射器 腰带弹片FM 还有 地精给力的炸弹
铭文师自己弄回城卷轴
其他的专业主要都是趋向商业化 没有什么明显的争议效果 就是赚钱 如果你为了一件264的皮锁而自己连制皮 这种事发生的几率比较低
还有就是不同的职业队一些专业有不错的组合效果
不能单单的拿出几个专业就讨论适合不适合
锻造业很强大 但是你见过FS站AG银行顶上大喊“银鳞胸甲 蓝色品质 5G一件”么·······
呵呵 就这些吧 要出门了
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挖矿可以有增加体力的技能。
剥皮有增加暴击的技能。
锻造可以在手套、护腕、腰带上额外增加一个宝石插槽。
珠宝师可以用达拉然珠宝匠硬币 兑换[龙眼石]以及相匹配的龙眼石图鉴(珠宝师的特殊珠宝)。
达拉然有每日珠宝日常(需要人物65级以上技能375以上)
工程增加了不少新的附魔和玩具,头部,手套,靴子以及披风等多个部位都有工程特色的附魔。
工程在巫妖王之怒中还可以制作摩托车,呵呵,就是造价很贵而已。
制皮师是强力护腕附魔,制作出属性优异的各色腿部护甲片以及能提供特殊Buff的战鼓。
铭文师是强力肩膀附魔(比霍迪尔之子卖的还好),还可以制作一些副手的书籍,暗月卡牌,另外,他们还可以协助附魔师,让他们直接在拍卖行出售附魔产品;制造各种卷轴(如力量卷轴)供其他玩家使用。
炼金术是一项充满乐趣的专业技能,它可以制作一些有趣的东西,如北极的亚口鱼油,多次使用有“变化小巫术侏儒”的效果。而水上行走以及潜行等其它药水给玩家的练级和日常游戏提供了很大的方便。在巫妖王版本中,炼金师可以通过制造很受欢迎的合剂以及转化紫色宝石获利。
裁缝专业可以制作包包,飞毯,另外还有腿部强力附魔。
附魔是附魔戒指。
烹饪和钓鱼是最休闲的生活技能,建议都学,蛋疼的时候可以玩。烹饪的东西也可以附加BUFF,而烹饪和钓鱼关系到很多蛋疼的成就。。。钓鱼真的很好玩啊~~~~~
剥皮有增加暴击的技能。
锻造可以在手套、护腕、腰带上额外增加一个宝石插槽。
珠宝师可以用达拉然珠宝匠硬币 兑换[龙眼石]以及相匹配的龙眼石图鉴(珠宝师的特殊珠宝)。
达拉然有每日珠宝日常(需要人物65级以上技能375以上)
工程增加了不少新的附魔和玩具,头部,手套,靴子以及披风等多个部位都有工程特色的附魔。
工程在巫妖王之怒中还可以制作摩托车,呵呵,就是造价很贵而已。
制皮师是强力护腕附魔,制作出属性优异的各色腿部护甲片以及能提供特殊Buff的战鼓。
铭文师是强力肩膀附魔(比霍迪尔之子卖的还好),还可以制作一些副手的书籍,暗月卡牌,另外,他们还可以协助附魔师,让他们直接在拍卖行出售附魔产品;制造各种卷轴(如力量卷轴)供其他玩家使用。
炼金术是一项充满乐趣的专业技能,它可以制作一些有趣的东西,如北极的亚口鱼油,多次使用有“变化小巫术侏儒”的效果。而水上行走以及潜行等其它药水给玩家的练级和日常游戏提供了很大的方便。在巫妖王版本中,炼金师可以通过制造很受欢迎的合剂以及转化紫色宝石获利。
裁缝专业可以制作包包,飞毯,另外还有腿部强力附魔。
附魔是附魔戒指。
烹饪和钓鱼是最休闲的生活技能,建议都学,蛋疼的时候可以玩。烹饪的东西也可以附加BUFF,而烹饪和钓鱼关系到很多蛋疼的成就。。。钓鱼真的很好玩啊~~~~~
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采矿:坚韧,提高60耐力;剥皮:解剖大师,提高40暴击等级;采药:生命之血,使用后5秒内回复3600血量; 炼金:增加药剂持续时间及效果还有专用回复药,疯狂炼金师药水;在JJC也可以喝47法伤或AP的药剂 附魔:戒指附魔,可附40攻强/23法伤/30耐力 铭文:特有的肩部附魔,效果如下。
坦克职业:大师的巅峰铭文;60防御 15闪避
物理DPS:大师的利斧铭文;120AP 15暴机
法系DPS:大师的风暴铭文;70法伤 15暴机
治疗职业:大师的峭壁铭文。 70法伤 5秒回6蓝
制皮:特有护腕附魔,效果如下
坦克职业:护腕附魔——耐力,102耐力,
物理DPS:护腕附魔——攻击强度,130攻强;
法系及治疗:护腕附魔——法伤,76法伤以及各种抗性70点 锻造:两个额外的无色镶嵌孔,分别在手腕和手套位置
珠宝:3个特有的龙瞳石。龙瞳石分别可以切为:
34命中 34暴机 34力量 敏捷 破甲 39法伤 51耐 等比原有宝石好的
裁缝:3种特有的披风附魔,效果如下。
物理DPS:伤害性近战或远程攻击偶尔会提高400攻强,持续15秒
治疗职业:施法时有机会回复400法力
法系DPS:施法时有机会提高295法伤,持续15秒
工程:各种工程特色的附魔,效果如下
披风:23敏捷/法伤。使披风附加降落伞效果,效果持续30秒,CD1分钟
腰带:6分钟制造一个炸弹或是使周围的机械生物混乱。
手套:增加885护甲;对敌人造成1654点火焰伤害45秒一次;使用提高340加速,持续12秒,CD1分钟。
靴子:提高24暴击等级,并可以提高大幅度移动速度,持续5秒,CD3分钟
头部:提高45耐力,并可以尝试控制对方。CD10分钟。
你可以自己选好与你最有力的 呵呵 工程是很好玩的专业~ 觉得喜欢玩建议这个 !!
详细请到这个网站看 http://wow.duowan.com/1008/145302070433.html 谢谢支持
坦克职业:大师的巅峰铭文;60防御 15闪避
物理DPS:大师的利斧铭文;120AP 15暴机
法系DPS:大师的风暴铭文;70法伤 15暴机
治疗职业:大师的峭壁铭文。 70法伤 5秒回6蓝
制皮:特有护腕附魔,效果如下
坦克职业:护腕附魔——耐力,102耐力,
物理DPS:护腕附魔——攻击强度,130攻强;
法系及治疗:护腕附魔——法伤,76法伤以及各种抗性70点 锻造:两个额外的无色镶嵌孔,分别在手腕和手套位置
珠宝:3个特有的龙瞳石。龙瞳石分别可以切为:
34命中 34暴机 34力量 敏捷 破甲 39法伤 51耐 等比原有宝石好的
裁缝:3种特有的披风附魔,效果如下。
物理DPS:伤害性近战或远程攻击偶尔会提高400攻强,持续15秒
治疗职业:施法时有机会回复400法力
法系DPS:施法时有机会提高295法伤,持续15秒
工程:各种工程特色的附魔,效果如下
披风:23敏捷/法伤。使披风附加降落伞效果,效果持续30秒,CD1分钟
腰带:6分钟制造一个炸弹或是使周围的机械生物混乱。
手套:增加885护甲;对敌人造成1654点火焰伤害45秒一次;使用提高340加速,持续12秒,CD1分钟。
靴子:提高24暴击等级,并可以提高大幅度移动速度,持续5秒,CD3分钟
头部:提高45耐力,并可以尝试控制对方。CD10分钟。
你可以自己选好与你最有力的 呵呵 工程是很好玩的专业~ 觉得喜欢玩建议这个 !!
详细请到这个网站看 http://wow.duowan.com/1008/145302070433.html 谢谢支持
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草药回血,采矿加耐力,附魔给戒指附魔,工程是自己在手套鞋子披风腰带上付工程学产物,锻造是给自己多大几个孔,宝石是有珠宝专用的有数量限制的最高级宝石,铭文应该是提升铭文效果,裁缝和制皮差不多都是有一个部位的附魔效果比较强。
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