关于mfc的问题 ,那个updatedata有什么用?? 我去掉它好像也没什么影响
UpdateData(true);if(m_strFind.IsEmpty()){AfxMessageBox("²éÕÒµ...
UpdateData(true);
if(m_strFind.IsEmpty())
{
AfxMessageBox("²éÕÒµÄ×Ö·û´®Îª¿Õ!");
return;
}
int num;
num=m_strData.Replace(m_strFind,m_strReplace);
CString str;
str.Format("¹²Íê³ÉÁË%d´¦Ìæ»»",num);
AfxMessageBox(str);
UpdateData(true); 展开
if(m_strFind.IsEmpty())
{
AfxMessageBox("²éÕÒµÄ×Ö·û´®Îª¿Õ!");
return;
}
int num;
num=m_strData.Replace(m_strFind,m_strReplace);
CString str;
str.Format("¹²Íê³ÉÁË%d´¦Ìæ»»",num);
AfxMessageBox(str);
UpdateData(true); 展开
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函数说明
UpdateData() 是MFC的窗口函数,用来刷新数据的。
编辑本段函数使用
UpdateData()参数只有一个,默认为TRUE。 UpdateData(TRUE) ——刷新控件的值到对应的变量。 即:控件的值—>变量。 UpdateData(FALSE) —— 拷贝变量值到控件显示。 即:变量值—>控件显示。 例如,窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_usercode); 将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入UpdateData(TRUE); 简单地说,如果Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量,即从窗口编辑框中读入数据;Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件,将数据从窗口显示。
----------------
说白了就是,有时界面不能及时刷新,需要手动刷新。
UpdateData() 是MFC的窗口函数,用来刷新数据的。
编辑本段函数使用
UpdateData()参数只有一个,默认为TRUE。 UpdateData(TRUE) ——刷新控件的值到对应的变量。 即:控件的值—>变量。 UpdateData(FALSE) —— 拷贝变量值到控件显示。 即:变量值—>控件显示。 例如,窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_usercode); 将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入UpdateData(TRUE); 简单地说,如果Updatedata(TRUE) == 将控件的值赋值给成员变量,即从窗口编辑框中读入数据;Updatedata(FALSE) == 将成员变量的值赋值给控件,将数据从窗口显示。
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说白了就是,有时界面不能及时刷新,需要手动刷新。
参考资料: http://baike.baidu.com/view/1219734.htm
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