关于犀牛RHINO在建筑方面的应用,新手求助

我是建筑学的学生,最近在学犀牛,发现上手很难,由于之前一直用的是SKETCHUP,所以对3D软件的思维习惯停留在SKETCHUP上面,但是由于个人喜欢复杂的构造,所以选择... 我是建筑学的学生,最近在学犀牛,发现上手很难,由于之前一直用的是SKETCHUP,所以对3D软件的思维习惯停留在SKETCHUP上面,但是由于个人喜欢复杂的构造,所以选择了曲线功能更强大的犀牛。但是由于思维习惯问题,看了很多教程以后在建筑上不知道该如何下手(因为几乎所有实例都是工业设计方面的)。比方说SKETCHUP上面会很容易的输入每条线的长度,但是RHINO从我看的教程来看,似乎根本不强调精确的数据,很多线都是凭感觉拉的,但是我又听说RHINO是最精确的软件,那么这些方面的问题该如何处理呢?

更简单的说,用犀牛软件做建筑得话,应该从什么地方入手,建模顺序是怎样的。问题问的比较含糊,但是希望高手解答,推荐教程得话最好附上链接...谢谢了...
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廉欣祎rY
推荐于2016-07-29 · TA获得超过277个赞
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首先要注意一点 做图要保留辅助线 最后跟cad结合的时候很重要 当然 这不是建筑的问题 全部都需要的 分图层保留辅助线是犀牛的入门习惯
至于跟建筑相关的话 这要看建造的是什么样的东西了
比如普通的方块儿楼 那就先整体做方块 然后重建细分曲面 重建很重要 有时候看着形状没问题却会出错 就是曲面的点数跟阶数不对 然后用挖洞工具成窗户 挖洞最大的好处是容易修改 然后布尔去切东西 做细节
而鸟巢那样的 就没办法整体先做好 就要先做出鸟巢的表面大形 然后建平面切出来需要的轴线 然后建每个钢架 最后零散的建立细节
还有的应该就是你最想看到的了 复杂三度曲面的造型 不是能推拉出来的曲面建筑 这时候不用着急先动手 先整体规划布局 布大致的控制线 然后从小处做起 利用各种曲面曲线衔接工具逐渐延伸 总之 在控制好大的布局的整体 从小处着手
我这是学习累了 随便来敲点儿字儿 有太多没有说到的 你随便看看 量变引起质变 做多了就有经验了 祝学习顺利
gey4113379
2011-02-22 · TA获得超过983个赞
知道小有建树答主
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用控制点曲线工具中的前两个工具,然后画一条直线,然后选取该直线,点击开启控制点或开启编辑点,默认是4个点然后进入点的编辑然后移除一个节点,这样就变成3个点了,你可以进行编辑啦,编辑完成后点esc
追问
那个我都知道...就是具体做建筑那个建模顺序是什么样的...比方说是做小的东西拼起来呢,还是先做个大形状一点一点挖...之类的,建模大致顺序,还有精度如何控制...比方说我要那个楼基地是100M*50M的,这怎么控制(因为我看几乎所有教程都不强调这一点...SKETCHUP的习惯吧,..)

参考资料: 百度一下

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佼灵寒77
2011-02-26 · TA获得超过211个赞
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