成吉思汗2什么职业厉害啊? 5

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林義鈞
2011-03-02
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事在人为,PK看装备,看意识,没有绝对的东西。随机应变,见招拆招,扬长避短。想成为高手,要么多花钱,要么就多研究研究,哈哈。欢迎大家讨论哈。

NO.1 火枪

强悍理由1:距离

距离=远程职业的攻击与生命,而火枪的攻击距离是20米,成吉思汗2第一,20米意味着什么?只要火枪先出手,你永远处于被火枪攻击和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有

强悍理由2:控制

你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火枪的控制技能却是2个---震荡雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我治疗能力强大,谁就是PK之王,火枪手的控制与输出有了20米这个火星级距离保障,若不是第一难道是第2?

强悍理由3:装备

玩成吉思汗2,我只推荐2个职业,火枪手和骑射,为什么呢?火枪手的“MP”是子弹,最大限额6颗,回复速度是每10秒左右回复1颗,骑射MP是射支,最大限额8只,初始回复速度和火枪一样都是1。

我们折合成百分比,火枪初始“MP”回复率是:17%骑射MP初始回复率是:13%再看看其他职业,萨满和先知都是魔法,几大千MP还是有的,回复绝对超不过50,也就是说回复率绝对是5%以下。而剑侠的能量回复数所有职业里最高的,回复20,就是每10秒回复20%。

武士应该是SP怒气模式,每秒减少回复1,也就是说武士的SP一直是负数,武士的SP在攻击和受到攻击时会增长,但成吉思汗2的武士不是奇迹世界的武士没有攻击速度,那么SP就涨不起来。这个意味着什么呢?玩过武士的都知道,你去打单怪或者K单人,你的SP一直是空的,根本涨不起来,而武士随便一个技能SP消耗高达40%,所以成吉思汗2里的武士只能去抗怪,K人你没怒气怎么K?再说了武士的攻击力倒数第一,再没有怒气保障,你K个P啊。

扯远了,说装备,现在已知装备火枪和弓箭都有"MP”回复+2的戒指,一次带2个,回复是5,再加上套装的1,也就是说火枪回复可以达到100%了,这个你能想象吗?骑射如上,最终回复可以达到85%这可是两大远程攻击职业啊,这就意味着这2个职业的坐骑不用打什么箭囊啊弹药了,打控制技能,想击晕、恐惧什么的,这控制力又上了一个档次。其他职业呢?萨满和先知,你给他们加50点回复,都没用。

最郁闷的就是武士和剑侠了,剑侠还好点,初始回复是20,而武士是-1,穿了套装是0,戴2个戒指,加2,也就是说怒气回复才的2%,2点怒气能发个啥技能出来?昂?形象点,你面对火枪,火枪的MP一直是满的,而你受到MP的困扰,有技能没能量释放,你能P得过吗?

强悍理由4:生存力

再NB的职业都会遇到危险时刻,保命*这个时候是反败为胜的关键,火枪的保命技能绝对成吉思汗2第一。

火线救护:提高闪避。

由于火枪本身是加敏捷,闪避率是成吉思汗2第一,又拥有闪避的BUFF,再加这个火线救护,这个叫什么?强上加强,后期火枪用上此技能,等于处于一个无敌状态。

霰光雷:无敌状态,同时回复子弹,让对手的技能攻击全部落空,完了一个大药满血,子弹满膛,这技能不说,要多NB有多NB啊。

NO.2 骑射

肯定有很多玩家奇怪,你既然说火枪是PK之王,为什么骑射现在才是真正的*王?2个原因,一。骑射的DOT攻击伤害。二。骑射的DPS是成吉思汗2最快的。

我们仔细研究发现,骑射的控制能力是最多的,3个陷阱就有2个税控制分别是眩晕和减速,但这个陷进说白了也就对近战有用,对远程和魔法职业是无视的。真正的控制力就一个:血羽箭令对手沉默

那这种局限控制为什么骑射反而成了杀敌最多的职业呢?

技能!关键是技能!

血羽箭+淬毒箭,这个中毒效果是个持续效果,而药品冷却需要30秒,国战中,谁敢看着血快空了才*?所以混战中,很多职业是被骑射活活毒死的,而骑射还拥有加速攻击的技能,这个超快频率的伤害值,累计起来已经强过火枪了。生存力骑射并不差,有强大的闪避,还额外多了个强韧,想爆击杀掉骑射不太可能。最可耻的事,这个职业居然还能召唤宠物,而且2个。不说了,不知道策划怎么把远程设计的如此BT
N0.3 先知

先知理论上应该是群P之王,因为拥有足够多的群攻技能,且先知的技能是从空中落下打击目标,不受地形地貌影响。但先知还是生存力差了点,一旦受到骑射和火枪的打击,死得几率很高哦,因为火枪的控制力强,骑射的DOT伤害猛

NO.4 萨满

后期的萨满就一个不死小强,谁要说群战中死得最快的是医生,我抽你两嘴巴,你多少级?你装备强几了?萨满后期比武士还能抗,一个恐惧丢过来,全世界都乱套了,光用回春就够你打24小时了。萨满的伤害力是弱了点,但加上宝宝伤害比武士高,群P还是能捡漏的

NO.5 剑侠

攻击力不错,但成吉思汗2没有单P这一说,国战我建议武士和剑侠真不要参加了,去干什么?送荣誉?剑侠的隐身技能在PK中是真没用,一个群攻你就现形了,你隐个P身啊。

N0.6 武士

就一个技能,冲锋斩,16米冲过去眩晕对方,回复怒气20,20刚好够放一个杀无赦,MD一招能干什么?打人顶多掉百来血,然后你怒气一直空的,就武士那低得可以无视的伤害,让你砍,你都砍不死。所以武士最郁闷了,再边境遇见个低自己10级的,杀不死,又追不上,这个职业就是前期下副本为其他职业服务的。要那个虽远必诛有毛用啊,武士攻击这么差你就不能给个被动反弹的技能吗?打不死人,让打的人难受也不行?

综上:成吉思汗2,70级后剑侠和武士这个2个职业基本就可以消失了,国战没你份
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b12090802
2011-02-27
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哥们,火枪的强是建立在数不胜数的RMB上,本人建议暂时不要玩医生,现在医生打人就是1滴血,而且现在人人的血都多,昨天一个99级的医生给我加了N次小巫后,我血才满!钱多就玩火枪和骑射(后期转职成刺客)。钱一般偏多就玩十字。说明白了就是钱的事!
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956228649
2011-02-24
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事在人为,PK看装备,看意识,没有绝对的东西。随机应变,见招拆招,扬长避短。想成为高手,要么多花钱,要么就多研究研究,哈哈。欢迎大家讨论哈。

NO.1 火枪

强悍理由1:距离

距离=远程职业的攻击与生命,而火枪的攻击距离是20米,成吉思汗2第一,20米意味着什么?只要火枪先出手,你永远处于被火枪攻击和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有

强悍理由2:控制

你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火枪的控制技能却是2个---震荡雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我治疗能力强大,谁就是PK之王,火枪手的控制与输出有了20米这个火星级距离保障,若不是第一难道是第2?

强悍理由3:装备

玩成吉思汗2,我只推荐2个职业,火枪手和骑射,为什么呢?火枪手的“MP”是子弹,最大限额6颗,回复速度是每10秒左右回复1颗,骑射MP是射支,最大限额8只,初始回复速度和火枪一样都是1。

我们折合成百分比,火枪初始“MP”回复率是:17%骑射MP初始回复率是:13%再看看其他职业,萨满和先知都是魔法,几大千MP还是有的,回复绝对超不过50,也就是说回复率绝对是5%以下。而剑侠的能量回复数所有职业里最高的,回复20,就是每10秒回复20%。

武士应该是SP怒气模式,每秒减少回复1,也就是说武士的SP一直是负数,武士的SP在攻击和受到攻击时会增长,但成吉思汗2的武士不是奇迹世界的武士没有攻击速度,那么SP就涨不起来。这个意味着什么呢?玩过武士的都知道,你去打单怪或者K单人,你的SP一直是空的,根本涨不起来,而武士随便一个技能SP消耗高达40%,所以成吉思汗2里的武士只能去抗怪,K人你没怒气怎么K?再说了武士的攻击力倒数第一,再没有怒气保障,你K个P啊。

扯远了,说装备,现在已知装备火枪和弓箭都有"MP”回复+2的戒指,一次带2个,回复是5,再加上套装的1,也就是说火枪回复可以达到100%了,这个你能想象吗?骑射如上,最终回复可以达到85%这可是两大远程攻击职业啊,这就意味着这2个职业的坐骑不用打什么箭囊啊弹药了,打控制技能,想击晕、恐惧什么的,这控制力又上了一个档次。其他职业呢?萨满和先知,你给他们加50点回复,都没用。

最郁闷的就是武士和剑侠了,剑侠还好点,初始回复是20,而武士是-1,穿了套装是0,戴2个戒指,加2,也就是说怒气回复才的2%,2点怒气能发个啥技能出来?昂?形象点,你面对火枪,火枪的MP一直是满的,而你受到MP的困扰,有技能没能量释放,你能P得过吗?

强悍理由4:生存力

再NB的职业都会遇到危险时刻,保命*这个时候是反败为胜的关键,火枪的保命技能绝对成吉思汗2第一。

火线救护:提高闪避。

由于火枪本身是加敏捷,闪避率是成吉思汗2第一,又拥有闪避的BUFF,再加这个火线救护,这个叫什么?强上加强,后期火枪用上此技能,等于处于一个无敌状态。

霰光雷:无敌状态,同时回复子弹,让对手的技能攻击全部落空,完了一个大药满血,子弹满膛,这技能不说,要多NB有多NB啊。

NO.2 骑射

肯定有很多玩家奇怪,你既然说火枪是PK之王,为什么骑射现在才是真正的*王?2个原因,一。骑射的DOT攻击伤害。二。骑射的DPS是成吉思汗2最快的。

我们仔细研究发现,骑射的控制能力是最多的,3个陷阱就有2个税控制分别是眩晕和减速,但这个陷进说白了也就对近战有用,对远程和魔法职业是无视的。真正的控制力就一个:血羽箭令对手沉默

那这种局限控制为什么骑射反而成了杀敌最多的职业呢?

技能!关键是技能!

血羽箭+淬毒箭,这个中毒效果是个持续效果,而药品冷却需要30秒,国战中,谁敢看着血快空了才*?所以混战中,很多职业是被骑射活活毒死的,而骑射还拥有加速攻击的技能,这个超快频率的伤害值,累计起来已经强过火枪了。生存力骑射并不差,有强大的闪避,还额外多了个强韧,想爆击杀掉骑射不太可能。最可耻的事,这个职业居然还能召唤宠物,而且2个。不说了,不知道策划怎么把远程设计的如此BT
N0.3 先知

先知理论上应该是群P之王,因为拥有足够多的群攻技能,且先知的技能是从空中落下打击目标,不受地形地貌影响。但先知还是生存力差了点,一旦受到骑射和火枪的打击,死得几率很高哦,因为火枪的控制力强,骑射的DOT伤害猛

NO.4 萨满

后期的萨满就一个不死小强,谁要说群战中死得最快的是医生,我抽你两嘴巴,你多少级?你装备强几了?萨满后期比武士还能抗,一个恐惧丢过来,全世界都乱套了,光用回春就够你打24小时了。萨满的伤害力是弱了点,但加上宝宝伤害比武士高,群P还是能捡漏的

NO.5 剑侠

攻击力不错,但成吉思汗2没有单P这一说,国战我建议武士和剑侠真不要参加了,去干什么?送荣誉?剑侠的隐身技能在PK中是真没用,一个群攻你就现形了,你隐个P身啊。

N0.6 武士

就一个技能,冲锋斩,16米冲过去眩晕对方,回复怒气20,20刚好够放一个杀无赦,MD一招能干什么?打人顶多掉百来血,然后你怒气一直空的,就武士那低得可以无视的伤害,让你砍,你都砍不死。所以武士最郁闷了,再边境遇见个低自己10级的,杀不死,又追不上,这个职业就是前期下副本为其他职业服务的。要那个虽远必诛有毛用啊,武士攻击这么差你就不能给个被动反弹的技能吗?打不死人,让打的人难受也不行?

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一直怀恋
2011-03-04
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这个不好说 首先排除剑侠 其他关键看是做什么,单打医生无敌,出国任务容易做,下副本吃香,就是下副本累,杀人速度比较慢,不爽,武士下副本少不了,操作简单,单打除了先知和医生不好杀,其他还算好杀,群P就是送荣誉,火枪基本攻击技能速度慢,但是闪避高 并且多个无敌,下副本群攻技能还不错 个人感觉那个控制技能地网雷没什么大用,骑射群P杀人好杀,操作简单 主要是因为技能是瞬发的,单打也好杀人,但也容易被杀,下副本没什么大用,就一个群攻,比剑侠好点,先知下副本最吃香 打怪速度最快,打架也不错 不好的地方也是跟火枪一样在于 技能需要聚气(准备)时间,别人骑射都把你打的只剩下一半血了 你的技能才发出去,还有可能落空,别人跑掉了;先知跟火枪最需要操作,骑射攻击最高操作又简单但也是最虚弱,都需要多花钱
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