赛尔号厉害而且用来打谱尼的哈莫学习力刷什么
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16:50分开打,18:50刚刚打过,大家来恭喜一下,呵呵!特此分享:
一、精灵6个100级:
A.主角:哈默[双防各255,100级的速度才255,双防各270+,最好打巅峰用经验买大防御刻印,有钱买致命珠+平衡珠带上,这样好打许多]
B.练好3只沙顿,抓30个体以上的[用手下留情捉体力最多的,16级体力49,17级体力52可判断为高个体],刷255速度能到290+[重要,比谱尼快],双防各127,[用巅峰经验买大防御刻印更好]或有钱特防255,防御带特效防御珠,技能带:暗影跳跃+鬼魅??[减敌人1/5血]即可
C.魔焰猩猩[100级即可,不要求速度等,带 火焰旋涡+绝命火焰 即可]
D.劳克蒙德[固执性格较好,速度290+,再刷双防127,[用巅峰经验买大防御刻印更好]或有钱特防255,防御带特效防御珠],技能:回避+愈合领域+力量之泉+愤怒一击
二、买好各种药剂、+5pp的各99个,用巅峰经验买满4种巅峰药;20的血药可以不带
二、真身
1.第一命技能无限:哈默 龙之意志[4~5次]+回避+补血[保持200以上,要舍得用巅峰药
],用龙王波开打---15分钟左右搞定,回避PP数保持5次以上,被莫名其妙致命一击后用1~2次回避,再 龙之意志[2~3次]+回避+补血;打死它之前把哈默补满血和技能
难度:4星
2.第二命:哈默 耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰烧伤-10分钟搞定;第3命回满血时-换上哈默
难度:1星
3.第三命:绝对不能打它[它减100+你的精灵就完蛋了];哈默 耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰 烧伤 -10分钟搞定;第4命回满血时-换上哈默
难度:1星
4.第四命:哈默 耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰 绝命火焰 不断秒之-10分钟搞定;第5命回满血时-换上哈默
难度:1星
5.第五命[20000的血呀!大概需要40分钟~50分钟]:打法同第一条,只能用龙王波打他才减200~300,考验你的耐心。
难度:5星
6.第六命[65000血,更多吧,呵呵]:先上3只沙顿,注意用跳跃+补血+鬼魅xx,尽量多用几次鬼魅xx,一次命中能减1/5血,三只用完,哈哈,谱尼只剩20000左右,运气差的也剩25000左右;我只有2只,带了只查尔顿没发挥作用就被打死[本想用大招能减它防疫的];——这个很重要呀,节能很多时间和血药呀!接下来哈默上场-强化后,先用灭碎阵能减900多,用龙王波能减几百,注意控制敌人的血量不能低于1000,否则会回血又满65000[那时间很长哦,血药PP要可能不够用],我的控制到1083血量,把哈默加满血和技能PP,由于使用了平衡珠,大招打不到1000多,除非打出致命一击,不能赌呀!换上劳克蒙德,先回避+愈合+力量之泉+补血,4次力量之泉后,大招[敌人体力<1//2时威力加倍],打出3800多——谱尼到手!
几点体会:
1.一定用顶峰血药挺过最艰难的时刻!!--前面死了-后面免谈了
2.及时补血200以上,3.耗招时尽量多用回避,可以减少血药用量
3.谱尼往往连续出圣灵气;回避pp少于6一定补上,先用+10的
4.耗招后补满血和pp
5.魔焰猩猩打死第2-3-4命后注意及时换上 哈默!
6.又要足够耐心,连续圣灵气,pp多则不妨3次回避
7.某条命死后[我的是第3条]换上哈默,我的速度才255!我先来回避,结果谱尼先来一招圣灵+致命,都是先出手的!注意用大血药和龙之意志+回避;
8.被莫名致命一击,则需要马上再用回避1-2次,避免敌人连续致命一击;
9.关键,上条命的强化对下条命 无效!必须一上来先龙之意志+回避+补血[配合4~5次]
10.最后一命用血量查看器[网上有下载],咱自己编了一个-很简单的。要不就买,好像不单独卖。
最后还剩余:
50的药82个;100的60个;150的35个;+5pp的60个;用完了所有顶峰药和5个+10pp的药。。
五楼,你第9个体会是不是例如哈莫过第一命后,到第二命耗招前要重新强化?
答:只要换了精灵,原来强化的就失效。哈默打完第1命 一般继续打第2命,原来的强化还在的。
用劳克蒙德也可以打第6命,攻击强化4次后,先回避+愈合[5个回合+1/6体力]+加满血+大招,只要没有圣灵气,加血又打大招;一大招减3800+;圣灵气则回避2次发大招;这样看来不用沙顿也可以。
第4条可以用盖亚强化后大招[减3000~4000]打死,继续用盖亚的擒九域打第五条,听说能减很多血,死后再上哈默继续;
沙顿想要多打几次,最好是等圣灵气则跳跃2次发减血[血1/5],运气好的话敌人又圣灵气没打沙顿,此思路对哈默、老克也是一样的
===我一只沙顿的双防是238,239,加特防刻印,特防达到269,等敌人用特攻招时再放出来。运气好能挺3招或更多[谱尼带2种特攻招的虚光闪减血较少,魔光闪厉害哦][沙顿想要多打几次,最好是等圣灵气则跳跃2次发减血[血1/5],运气好的话敌人又圣灵气没打沙顿,此思路对哈默、老克也是一样的],一般能挺2招[也能减近2万多血];我另一只大胆全刷特防速度,特防有279,防防御222,不带珠和刻印。有2只够了,多了也会有miss;其实用老克大招能减2000左右,2倍威力达到4000,也很快。
谱尼血量最好控制在1500~2000之间,避免用哈默打出致命使谱尼血<1000就麻烦了。
沙顿主要用在第6条命;2,3,4耗招用哈默最好了
哈莫和劳克是怎么刷的:
我的哈默个体25, 刷防御255,刷特防255,带特防刻印,100级的速度只有255
,性格开朗,攻击270;
老克个体个体25,固执性格,刷速度255,防御127,特防128;满级速度295
一、精灵6个100级:
A.主角:哈默[双防各255,100级的速度才255,双防各270+,最好打巅峰用经验买大防御刻印,有钱买致命珠+平衡珠带上,这样好打许多]
B.练好3只沙顿,抓30个体以上的[用手下留情捉体力最多的,16级体力49,17级体力52可判断为高个体],刷255速度能到290+[重要,比谱尼快],双防各127,[用巅峰经验买大防御刻印更好]或有钱特防255,防御带特效防御珠,技能带:暗影跳跃+鬼魅??[减敌人1/5血]即可
C.魔焰猩猩[100级即可,不要求速度等,带 火焰旋涡+绝命火焰 即可]
D.劳克蒙德[固执性格较好,速度290+,再刷双防127,[用巅峰经验买大防御刻印更好]或有钱特防255,防御带特效防御珠],技能:回避+愈合领域+力量之泉+愤怒一击
二、买好各种药剂、+5pp的各99个,用巅峰经验买满4种巅峰药;20的血药可以不带
二、真身
1.第一命技能无限:哈默 龙之意志[4~5次]+回避+补血[保持200以上,要舍得用巅峰药
],用龙王波开打---15分钟左右搞定,回避PP数保持5次以上,被莫名其妙致命一击后用1~2次回避,再 龙之意志[2~3次]+回避+补血;打死它之前把哈默补满血和技能
难度:4星
2.第二命:哈默 耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰烧伤-10分钟搞定;第3命回满血时-换上哈默
难度:1星
3.第三命:绝对不能打它[它减100+你的精灵就完蛋了];哈默 耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰 烧伤 -10分钟搞定;第4命回满血时-换上哈默
难度:1星
4.第四命:哈默 耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰 绝命火焰 不断秒之-10分钟搞定;第5命回满血时-换上哈默
难度:1星
5.第五命[20000的血呀!大概需要40分钟~50分钟]:打法同第一条,只能用龙王波打他才减200~300,考验你的耐心。
难度:5星
6.第六命[65000血,更多吧,呵呵]:先上3只沙顿,注意用跳跃+补血+鬼魅xx,尽量多用几次鬼魅xx,一次命中能减1/5血,三只用完,哈哈,谱尼只剩20000左右,运气差的也剩25000左右;我只有2只,带了只查尔顿没发挥作用就被打死[本想用大招能减它防疫的];——这个很重要呀,节能很多时间和血药呀!接下来哈默上场-强化后,先用灭碎阵能减900多,用龙王波能减几百,注意控制敌人的血量不能低于1000,否则会回血又满65000[那时间很长哦,血药PP要可能不够用],我的控制到1083血量,把哈默加满血和技能PP,由于使用了平衡珠,大招打不到1000多,除非打出致命一击,不能赌呀!换上劳克蒙德,先回避+愈合+力量之泉+补血,4次力量之泉后,大招[敌人体力<1//2时威力加倍],打出3800多——谱尼到手!
几点体会:
1.一定用顶峰血药挺过最艰难的时刻!!--前面死了-后面免谈了
2.及时补血200以上,3.耗招时尽量多用回避,可以减少血药用量
3.谱尼往往连续出圣灵气;回避pp少于6一定补上,先用+10的
4.耗招后补满血和pp
5.魔焰猩猩打死第2-3-4命后注意及时换上 哈默!
6.又要足够耐心,连续圣灵气,pp多则不妨3次回避
7.某条命死后[我的是第3条]换上哈默,我的速度才255!我先来回避,结果谱尼先来一招圣灵+致命,都是先出手的!注意用大血药和龙之意志+回避;
8.被莫名致命一击,则需要马上再用回避1-2次,避免敌人连续致命一击;
9.关键,上条命的强化对下条命 无效!必须一上来先龙之意志+回避+补血[配合4~5次]
10.最后一命用血量查看器[网上有下载],咱自己编了一个-很简单的。要不就买,好像不单独卖。
最后还剩余:
50的药82个;100的60个;150的35个;+5pp的60个;用完了所有顶峰药和5个+10pp的药。。
五楼,你第9个体会是不是例如哈莫过第一命后,到第二命耗招前要重新强化?
答:只要换了精灵,原来强化的就失效。哈默打完第1命 一般继续打第2命,原来的强化还在的。
用劳克蒙德也可以打第6命,攻击强化4次后,先回避+愈合[5个回合+1/6体力]+加满血+大招,只要没有圣灵气,加血又打大招;一大招减3800+;圣灵气则回避2次发大招;这样看来不用沙顿也可以。
第4条可以用盖亚强化后大招[减3000~4000]打死,继续用盖亚的擒九域打第五条,听说能减很多血,死后再上哈默继续;
沙顿想要多打几次,最好是等圣灵气则跳跃2次发减血[血1/5],运气好的话敌人又圣灵气没打沙顿,此思路对哈默、老克也是一样的
===我一只沙顿的双防是238,239,加特防刻印,特防达到269,等敌人用特攻招时再放出来。运气好能挺3招或更多[谱尼带2种特攻招的虚光闪减血较少,魔光闪厉害哦][沙顿想要多打几次,最好是等圣灵气则跳跃2次发减血[血1/5],运气好的话敌人又圣灵气没打沙顿,此思路对哈默、老克也是一样的],一般能挺2招[也能减近2万多血];我另一只大胆全刷特防速度,特防有279,防防御222,不带珠和刻印。有2只够了,多了也会有miss;其实用老克大招能减2000左右,2倍威力达到4000,也很快。
谱尼血量最好控制在1500~2000之间,避免用哈默打出致命使谱尼血<1000就麻烦了。
沙顿主要用在第6条命;2,3,4耗招用哈默最好了
哈莫和劳克是怎么刷的:
我的哈默个体25, 刷防御255,刷特防255,带特防刻印,100级的速度只有255
,性格开朗,攻击270;
老克个体个体25,固执性格,刷速度255,防御127,特防128;满级速度295
参考资料: 百度一下
上海科肽生物科技有限公司
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