
建筑设计公司3Dmax建模,跟动画模型区别大吗,大概学习一年后能否进入动画公司工作?大哥大姐们帮忙解答下
我是动画专业的学生,本想进三维动画公司的,但能力不足,实在还达不到要求,就想先进入建筑设计公司实习,学习建模。想这样工作个一年后,等有一定能力后再去动画公司,请大家给我说...
我是动画专业的学生,本想进三维动画公司的,但能力不足,实在还达不到要求,就想先进入建筑设计公司实习,学习建模。想这样工作个一年后,等有一定能力后再去动画公司,请大家给我说说他们的区别,有没有可能以这样的方式进入动画公司工作。
这对我很重要的!!帮帮忙哦个位。
当然,中间我也会学习Maya、绘画等动画知识的
这里主要是觉得这应该是两个完全不同的行业了,里面的知识结构可能完全不同。想知道建筑设计能对动画设计起到多大的作用,学了建筑设计能否非常多的应用到动画这一行业,我怕他们基本风马年不相及,怕作用不大,浪费时间精力。。。更错过最关键的几年!
三维动画能力现在还很弱,实在是进不去动画公司啊,泪奔~~~培训班我也想过,但真是没这个资金哪!!
各位看到的大哥大姐,不管了不了解,都发表一下自己的宝贵意见吧!!
小弟在此谢拉!谢谢! 展开
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这里主要是觉得这应该是两个完全不同的行业了,里面的知识结构可能完全不同。想知道建筑设计能对动画设计起到多大的作用,学了建筑设计能否非常多的应用到动画这一行业,我怕他们基本风马年不相及,怕作用不大,浪费时间精力。。。更错过最关键的几年!
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软件不一样。建筑设计多数使用3D MAX、ARCHICAD、Vector Works和Autodesk Revit Architecture等。动画应该用MAYA等软件多,建模中会有很多区别。
我觉得真的作用不大。首先你要了解你进入建筑公司实习到底会被分配到怎样的工作,一般实习生能做的工作真的很少,多数都是绘制工程图或者制作实物模型、甚至只是打杂这种非常辛苦的任务,三维建模已经是比较正式的工作内容,对执行者的要求高,也属于不太耗费体力的工作,建筑设计公司最需要人力而非脑力的工作才会分配给实习生,这点在国内外的差别不大,而最需要人力通常就是手工制作实物模型,这个工作对你的动手能力要求也非常高,稍有差错就会造成材料浪费和模型报废,但实际上对你的三维动画能力是没什么帮助的。
我觉得真的作用不大。首先你要了解你进入建筑公司实习到底会被分配到怎样的工作,一般实习生能做的工作真的很少,多数都是绘制工程图或者制作实物模型、甚至只是打杂这种非常辛苦的任务,三维建模已经是比较正式的工作内容,对执行者的要求高,也属于不太耗费体力的工作,建筑设计公司最需要人力而非脑力的工作才会分配给实习生,这点在国内外的差别不大,而最需要人力通常就是手工制作实物模型,这个工作对你的动手能力要求也非常高,稍有差错就会造成材料浪费和模型报废,但实际上对你的三维动画能力是没什么帮助的。
2011-02-26
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首先,我大学里也是学的动画专业。但是大学里根本没学到多少技术,称皮毛技术都算抬举了。你所谓的通过建筑公司再转入动画这个想法很不靠谱,动画公司分二维和三维,你想进三维动画公司就要学习MAYA,但是建筑公司不用MAYA的 基本是3DMAX。动画公司是个专业性很强的工作,你最好经过专门的系统的学习,至于你说的学费不够,我想说的是,这些行业都是高新技术行业,学好了日后也是高薪行业,所谓高投入高回报。最后对你的建议是,没资金也要凑足资金,建筑公司哪怕你进去学了以后对动画也没多大用处
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2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号

专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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你如果是指模型类的话,单指建筑,其实没什么差别,只能是建筑动画模型会对面数和共面有要求,因为模型面太多会影响后面的场景制作,但如果是指人物动画类的可能相差还是很有距离的,因为建筑模型基本都是BOX拼起来的,异形就除外了(以上指模型),你是要做模型师还是动画师,场景师,最好是先想好是做其中的哪个职位。现在的建筑动画这方面的公司还是很多了,当然大点的建筑公司与设计院里都会有自己的建筑效果表现这类的部门。
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还是不要去建筑设计的公司比较好 建筑设计对动画没什么太大的帮助 我也是学动漫的 我的课程里面根本就没有建筑设计之类的课程 学的都是三维 二维 flash等
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