3Dmax玻璃窗怎么做

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高粉答主

2019-11-14 · 游戏精通者,攻略技能点满
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1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。

2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。

3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。

4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。

钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-09-25 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
回答量:11.3万
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1创建长方体,调节参数。

2打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色。

3将玻璃材质赋予模型

4.创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质

5.添加窗户框材质。

6.在透视图中渲染。

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57shitiancai
2011-02-25 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
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用VR就好做啊,调个材质不就行了。
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破__晓____
2018-11-24
知道答主
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加衰减 调反射为纯白色
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lovesshp
2011-03-06 · TA获得超过142个赞
知道答主
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给个mash 给你vary材质
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