一个大型游戏从公测开始到什么时候结束?
游戏开发出来之后,公测就开始玩了,有大量的玩家来玩,但是游戏总要有结束的时候,这个结束有什么条件?比如有多少人达到满级,或者国战被一方势力统一什么的,不懂这个是怎么设定的...
游戏开发出来之后,公测就开始玩了,有大量的玩家来玩,但是游戏总要有结束的时候,这个结束有什么条件?比如有多少人达到满级,或者国战被一方势力统一什么的,不懂这个是怎么设定的,有谁可以给解解惑?
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2个回答
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不是你说的那种!游戏是通过一个故事作为主线的,开发出来的网络游戏运营时实际不到整个故事的5%。所以当玩家结束当前所有故事,运营商就会通过更新资料片来补充主线。你说的所谓种族势力战争,实际也不会出现你说的那种。因为大多种族战争争夺的不是对方的主城,而是要塞点或是战场控制点。绝对不会出现把敌对势力城池拿下的可能。因为你是在敌对城池,里面所有NPC都是与你为敌的。就算占领也不长久。另外的就是帮派势力战争,这个和小混混争夺地盘一样,再争也是国家的。所以也不会出现你说的那种。要知道人家做游戏的不比你想的多啊!你思维太嫩了。至于游戏结束就是运营商亏本之时。亏本肯定就没有商家做了,就关服了。就结束了。
追问
受教了!看来游戏到头不过一场空。生死都在运营商的服务器上。只是运营商可以随便关服的吗?是想什么时候关就什么时候关,还是有什么规定?不考虑玩家的意见?
追答
哪个运营商有钱不去挣?商家看重的是利益!只要可以挣钱就会去做!没利益,亏本谁去做?关服只有在无利益的时候才会关。目前中国对于这些方面的法律还是一片空白。消费者维权还是很难。
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