一个MFC基于对话框的程序,在程序中自己定义了一个派生于CWnd类的窗口类,为什么不能响应mousewheel消息? 5
这个窗口用Create函数创建在了主对话框上,可以响应鼠标点击和鼠标移动消息,就是不能响应鼠标滚动,我在自定义类中写的OnMouseWheel函数不响应,程序直接响应了在...
这个窗口用Create函数创建在了主对话框上,可以响应鼠标点击和鼠标移动消息,就是不能响应鼠标滚动,我在自定义类中写的OnMouseWheel函数不响应,程序直接响应了在主对话框中写的OnMouseWheel函数,怎么能让鼠标在自定义类创建的窗口上是响应写在自定义类中的OnMouseWheel函数呢?
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ialog
在对话框内部那就是
(CWnd*)this ;
如果定义的
CXXXDialog dlg ;
就是 (CWnd*)&dlg ;
如果是对话框的控件如IDC_EDIT1
CWnd *pEdit = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ) ;
CWinApp
CWinApp为应用程序类
MFC 中的主应用程序类封装用于 Windows 操作系统的应用程序的初始化、运行和终止。基于框架生成的应用程序必须有且仅有一个从 CWinApp 派生的类的对象。在创建窗口之前先构造该对象。
CWinApp 是从 CWinThread 派生的,后者表示可能具有一个或多个线程的应用程序的主执行线程。在最新版本的 MFC 中,InitInstance、Run、ExitInstance 和 OnIdle 成员函数实际位于 CWinThread 类中。此处将这些函数作为 CWinApp 成员来探讨,因为探讨所关心的是对象作为应用程序对象而不是主线程的角色。
在对话框内部那就是
(CWnd*)this ;
如果定义的
CXXXDialog dlg ;
就是 (CWnd*)&dlg ;
如果是对话框的控件如IDC_EDIT1
CWnd *pEdit = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ) ;
CWinApp
CWinApp为应用程序类
MFC 中的主应用程序类封装用于 Windows 操作系统的应用程序的初始化、运行和终止。基于框架生成的应用程序必须有且仅有一个从 CWinApp 派生的类的对象。在创建窗口之前先构造该对象。
CWinApp 是从 CWinThread 派生的,后者表示可能具有一个或多个线程的应用程序的主执行线程。在最新版本的 MFC 中,InitInstance、Run、ExitInstance 和 OnIdle 成员函数实际位于 CWinThread 类中。此处将这些函数作为 CWinApp 成员来探讨,因为探讨所关心的是对象作为应用程序对象而不是主线程的角色。
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