VC++ 五点画矩形
左键在视窗画出五点,第一第二点连成直线,其余三点以直线围成矩形。并显示到窗口最详细的拿分,满意加分单文档MFC你没看懂题目,鼠标随便点五点,先用第一第二点形成直线L1,剩...
左键在视窗画出五点,第一第二点连成直线,其余三点以直线围成矩形。并显示到窗口
最详细的拿分,满意加分
单文档MFC
你没看懂题目,鼠标随便点五点, 先用第一第二点形成直线 L1 ,剩下三点,靠左边的点做 L1的垂线,靠右的点做 L1 的垂线,靠下(直线 L1作为参照物) 做 L1 的平行线 ,围出了一个矩形, 利用VC++ MFC 单文档 实现,在窗口上显示这个矩形... 展开
最详细的拿分,满意加分
单文档MFC
你没看懂题目,鼠标随便点五点, 先用第一第二点形成直线 L1 ,剩下三点,靠左边的点做 L1的垂线,靠右的点做 L1 的垂线,靠下(直线 L1作为参照物) 做 L1 的平行线 ,围出了一个矩形, 利用VC++ MFC 单文档 实现,在窗口上显示这个矩形... 展开
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To(int x,int y );
BOOL LineTo(POINT point)
返回值:如果直线已经绘制,则返回非零值,否则为0。
参数: x 直线终点的X逻辑坐标。
y 直线终点的Y逻辑坐标。
point 指定直线终点,可以为该参数传递POINT结构或CPoint对象。
说明:
从当前位置开始划线到但并不包括由x和y(或point)指定的点。直线由选定的画笔绘制,当前位置设置为x,y或point。
BOOL LineTo(POINT point)
返回值:如果直线已经绘制,则返回非零值,否则为0。
参数: x 直线终点的X逻辑坐标。
y 直线终点的Y逻辑坐标。
point 指定直线终点,可以为该参数传递POINT结构或CPoint对象。
说明:
从当前位置开始划线到但并不包括由x和y(或point)指定的点。直线由选定的画笔绘制,当前位置设置为x,y或point。
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autoCAD到目前为止的所有版本都无此命令
但也不是不能画
矩形一般都是知道长和宽
我们以一个100*50矩形为例
命令行rec,空格,按住shift单击鼠标右键,选捕捉自
再选中要画矩形的中心点,命令行写@-50,-25,空格
命令行再写@100,50,空格
我想这样应该算是以中心点画矩形吧
但也不是不能画
矩形一般都是知道长和宽
我们以一个100*50矩形为例
命令行rec,空格,按住shift单击鼠标右键,选捕捉自
再选中要画矩形的中心点,命令行写@-50,-25,空格
命令行再写@100,50,空格
我想这样应该算是以中心点画矩形吧
参考资料: 百度一下
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没仔细研究,但粗略看了下貌似有难度,5点坐标要判断凸边形外点~~~
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2011-02-25
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你的题目的意思表达的不是很明确,能否在详细的描述下
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