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你好!!
地下城主勉强算得上是一款龙与地下成游戏,偏向于策略,乐趣一般;
恶魔之石是动作类游戏,只是借鉴了背景,打着DND的幌子而已;
龙晶是即时战略游戏,也只是有背景而已。
龙与地下城游戏的辉煌当属“博得之门”系列,其中包括〈博得之门〉及其资料片“剑湾传奇”与〈博得之门2:安姆的阴影〉及其资料片“巴尔的王坐”,这4部作品剧情是连贯的,十分宏大。
还有“冰风溪谷”系列,1、2代和一部资料片,这个系列可以看做是博得战斗版,剧情比较薄弱,但有大量的战斗,十分爽快。
以及不得不提的<<Planescope:Torment>>,译做异域惊魂曲或异域镇魂曲,如果说博得之门系列是“伟大”的作品,那这就是一部“不朽”的传世之作,它触及到了人性中最深刻的部分,其思想内涵无人能比,是游戏艺术性的颠峰,记得要玩繁体版。
另外还有无冬之夜以及刚推出的无冬之夜2,完全3D化的作品,这是有着世界上数量最多MOD的游戏(注意,这里没有“之一”),游戏本身的素质也很高。
最后要提以下的是 灰鹰:邪恶元素神殿 ,其特点是对龙与地下城规则的把握与诠释,是教材级的作品。
以上只是提到了几个主要作品,DND系列还有许多游戏我就不一一介绍了,我个人最推荐是两部作品是<异域>和<博得之门>系列。
谢谢!!
地下城主勉强算得上是一款龙与地下成游戏,偏向于策略,乐趣一般;
恶魔之石是动作类游戏,只是借鉴了背景,打着DND的幌子而已;
龙晶是即时战略游戏,也只是有背景而已。
龙与地下城游戏的辉煌当属“博得之门”系列,其中包括〈博得之门〉及其资料片“剑湾传奇”与〈博得之门2:安姆的阴影〉及其资料片“巴尔的王坐”,这4部作品剧情是连贯的,十分宏大。
还有“冰风溪谷”系列,1、2代和一部资料片,这个系列可以看做是博得战斗版,剧情比较薄弱,但有大量的战斗,十分爽快。
以及不得不提的<<Planescope:Torment>>,译做异域惊魂曲或异域镇魂曲,如果说博得之门系列是“伟大”的作品,那这就是一部“不朽”的传世之作,它触及到了人性中最深刻的部分,其思想内涵无人能比,是游戏艺术性的颠峰,记得要玩繁体版。
另外还有无冬之夜以及刚推出的无冬之夜2,完全3D化的作品,这是有着世界上数量最多MOD的游戏(注意,这里没有“之一”),游戏本身的素质也很高。
最后要提以下的是 灰鹰:邪恶元素神殿 ,其特点是对龙与地下城规则的把握与诠释,是教材级的作品。
以上只是提到了几个主要作品,DND系列还有许多游戏我就不一一介绍了,我个人最推荐是两部作品是<异域>和<博得之门>系列。
谢谢!!
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怎么说呢,其实"龙与地下城"不过是个规则而已.
DND规则比较好的游戏,个人推荐
无东之夜1,博得之门1&2,冰风之谷1&2,异域镇魂曲.玩这几部足够了
当然 如果楼主时间不够,玩下异域或者博得,和无冬就够了.毕竟只有无冬是3D的
DND规则比较好的游戏,个人推荐
无东之夜1,博得之门1&2,冰风之谷1&2,异域镇魂曲.玩这几部足够了
当然 如果楼主时间不够,玩下异域或者博得,和无冬就够了.毕竟只有无冬是3D的
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地下城主
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<<Planescope:Torment>>
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被遗忘国度战役
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