3D MAX 怎么制作内发光

比如说我在粉红色的区域里想让它由内发出光忙,而粉红色的材质也是稍微有点透明的,我应该打什么灯光就能让他发光呢??像《创·战记》里面的人衣服条纹的那种光忙... 比如说我在粉红色的区域里想让它由内发出光忙,而粉红色的材质也是稍微有点透明的,我应该打什么灯光就能让他发光呢??像《创·战记》里面的人衣服条纹的那种光忙 展开
 我来答
钢神绿钢
高粉答主

推荐于2016-04-20 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
回答量:11.3万
采纳率:56%
帮助的人:1.2亿
展开全部

1.新建物体

2.选择玻璃材质,将材质赋予物体

3.创建泛光,移动泛光到物体内部

4.在透视图中渲染

红蓝视觉
2024-12-12 广告
作为北京红蓝视觉传媒有限公司的一员,我们专注于打造高质量施工三维动画,精准模拟工程建设的每一细节。通过先进的三维技术,我们能够将复杂的施工流程、建筑结构变化及未来景观效果生动呈现,助力客户在项目规划、招标展示、安全教育等环节脱颖而出。我们注... 点击进入详情页
本回答由红蓝视觉提供
pushlolidown
2011-02-26 · TA获得超过573个赞
知道大有可为答主
回答量:391
采纳率:100%
帮助的人:351万
展开全部
楼主你好,物体是不会内发光的。要想制作出光芒效果,推荐你用体积光。
体积光是在灯光修改面板下面的“大气与效果”中添加的。你得设置衰减参数,这样才会有比较短,柔和的光芒效果。
希望对你有帮助,一起进步。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
玥黑丶风高夜
2015-05-29 · TA获得超过3032个赞
知道小有建树答主
回答量:884
采纳率:0%
帮助的人:430万
展开全部
楼主你好,物体是不会内发光的。要想制作出光芒效果,推荐你用体积光。
体积光是在灯光修改面板下面的“大气与效果”中添加的。你得设置衰减参数,这样才会有比较短,柔和的光芒效果。
希望对你有帮助,一起进步。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
shai狼王
2011-02-27
知道答主
回答量:7
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
用自发光材质啊 VR照明材质 应该可以吧
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式