cad 十字坐标变斜了,怎么用ucs旋转回来啊
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输入:
命令: UCS
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
n
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3
指定新原点 <0,0,0>:(随便选个位置)
在正 X 轴范围上指定点:(做一条水平直线)
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 :(做一条铅直直线)
命令: UCS
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
n
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3
指定新原点 <0,0,0>:(随便选个位置)
在正 X 轴范围上指定点:(做一条水平直线)
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 :(做一条铅直直线)
追问
我以前都会,ucs 再输入 e 选择一条线,xy轴就变得和这条线平行了。再输入一个什么命令可以把xy轴旋转到水平和竖直方向。。。
追答
ucs 后再输入一个 w 命令可以把xy轴旋转到水平和竖直方向。
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如果是系统设置问题
键入命令 snapang
将系统snapang 设置为0
键入命令 snapang
将系统snapang 设置为0
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具体解决方法如下:
输入:
命令: UCS;
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3
指定新原点 <0,0,0>:(随便选个位置)
在正 X 轴范围上指定点:(做一条水平直线)
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 :(做一条铅直直线)。
CAD里十字光标变成倾斜的,有两种可能。其一是当前坐标系即UCS与当前视图方向不一致,其二是SNAPANG参数不是90度的倍数。
前一种情况下,输入PLAN命令回车,再回车一次(表示重新生成平面视图显示,以便使图形范围布满当前 UCS 的当前视口),图形与光标都以当前坐标系的XY方向显示,光标表现为水平与垂直方向。
后一种情况下,输入SNAPANG命令(参数)回车,输入0回车,光标即会变为水平与垂直方向了。
UCS 是可变的坐标系,用于建立平面图形或三维建模的 XY 平面(工作平面)和 Z 轴方向。控制 UCS 原点和方向,可以在指定点、输入坐标或使用绘图辅助工具(例如正交模式、栅格、捕捉)时更直观地处理图形,但有时会因为两个对像生成于不同坐标系,在倒角、修剪时表现得不尽如人意。
输入:
命令: UCS;
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3
指定新原点 <0,0,0>:(随便选个位置)
在正 X 轴范围上指定点:(做一条水平直线)
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 :(做一条铅直直线)。
CAD里十字光标变成倾斜的,有两种可能。其一是当前坐标系即UCS与当前视图方向不一致,其二是SNAPANG参数不是90度的倍数。
前一种情况下,输入PLAN命令回车,再回车一次(表示重新生成平面视图显示,以便使图形范围布满当前 UCS 的当前视口),图形与光标都以当前坐标系的XY方向显示,光标表现为水平与垂直方向。
后一种情况下,输入SNAPANG命令(参数)回车,输入0回车,光标即会变为水平与垂直方向了。
UCS 是可变的坐标系,用于建立平面图形或三维建模的 XY 平面(工作平面)和 Z 轴方向。控制 UCS 原点和方向,可以在指定点、输入坐标或使用绘图辅助工具(例如正交模式、栅格、捕捉)时更直观地处理图形,但有时会因为两个对像生成于不同坐标系,在倒角、修剪时表现得不尽如人意。
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