有关MFC中OnChar函数的使用,请看下面的代码,希望您指点一二,如果不懂的朋友,希望你不要参与了哦
主要是想用OnChar函数来实现按下键盘的字母'L',圆向左移动,按下'R',圆向右移动,当然这里省略了矩形的定义或者变量的声明,可是按下'L'或'R',那圆移动不动,一...
主要是想用OnChar函数来实现按下键盘的字母 ' L',圆向左移动,按下' R '
,圆向右移动,当然这里省略了矩形的定义或者变量的声明,可是按下' L '或'R',那圆移动不动,一点反应都没有,肯定是没有响应相关消息。要怎么做才能响应呢,请高手指点,千万别说把OnChar改为OnKeyDown的,否则我鄙视你,呵呵,不改函数的情况下,谢谢
void CCharView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CCharDoc*pDoc=GetDocument();
CRect clientRec;
GetClientRect(&clientRec);//获得窗口用户区的尺寸
switch(nChar)
{
case 'L':
if(pDoc->m_crlRect.left>0)
{
pDoc->m_crlRect.left-=50;
pDoc->m_crlRect.right-=50;
}
break;
case 'R':
if(pDoc->m_crlRect.right
<=(clientRec.right-clientRec.left))
{
pDoc->m_crlRect.left+=50;
pDoc->m_crlRect.right+=50;
}
break;
}
InvalidateRect(NULL,TRUE);
CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
} 展开
,圆向右移动,当然这里省略了矩形的定义或者变量的声明,可是按下' L '或'R',那圆移动不动,一点反应都没有,肯定是没有响应相关消息。要怎么做才能响应呢,请高手指点,千万别说把OnChar改为OnKeyDown的,否则我鄙视你,呵呵,不改函数的情况下,谢谢
void CCharView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CCharDoc*pDoc=GetDocument();
CRect clientRec;
GetClientRect(&clientRec);//获得窗口用户区的尺寸
switch(nChar)
{
case 'L':
if(pDoc->m_crlRect.left>0)
{
pDoc->m_crlRect.left-=50;
pDoc->m_crlRect.right-=50;
}
break;
case 'R':
if(pDoc->m_crlRect.right
<=(clientRec.right-clientRec.left))
{
pDoc->m_crlRect.left+=50;
pDoc->m_crlRect.right+=50;
}
break;
}
InvalidateRect(NULL,TRUE);
CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
} 展开
4个回答
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ont(120,"楷体GB_2312",NULL); 试试把,
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你将整个工程发给我,我帮你看看,可能在在其它地方,又重新画了你没有按L 或 R 之前的圆
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我的q号是244803196,你的qq号可以给我吗,我要将程序发给你,谢谢
追答
526845050 将程序发给我看看
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在里面设置断点,看看是否进入该函数
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是不是你在 按下 L或R的时候 按下的是小写的呢, 建议把小写字母也响应
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