3dmax和maya哪个更实用,都有什么优势,各位路过的大师都指点指点啊……
2011-02-28
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看样子,你并没有进入这个领域,好吧,我告诉你,如果你要学习,我建议你去学习 XSI,这个软件,只要学会了这个软件。MAYA和 MAX都不用学了,因为这个软件,不是一般的强大,具体可以参考百度百科。
现在说一下,MAX 和 MAYA。
MAX 比较普及,进入国内比较早,声明比较高,主要是做一些建筑之类的,在国内,当然这个软件不仅仅限制于此,变形金刚真人版,CCTV电视中经常出现的水墨广告,都有3DMAX的身影。还有很多很多影视作品的身影。
MAYA。这个进入国内比较晚,但是发展非常快,主要是做影视作品,看过指环王中万人大战的场景吧?看过生化危机中,成千上万的丧尸吧?其中一部分就是MAYA的功劳,MAYA比起MAX难操作,而且要深入非常非常的困难,在工作站上MAYA完胜MAX。
至于特效方面,两个都差不多,有一句话说得好,不在于软件的高低,在于使用的人如何。用的人用MAYA5.0版本,做出的效果,比MAYA2011要强的多,其实软件都是差不多的,主要是看人。
但是XSI不一样,这个。。。没法说,看百科吧,希望丢你有所帮助。
现在说一下,MAX 和 MAYA。
MAX 比较普及,进入国内比较早,声明比较高,主要是做一些建筑之类的,在国内,当然这个软件不仅仅限制于此,变形金刚真人版,CCTV电视中经常出现的水墨广告,都有3DMAX的身影。还有很多很多影视作品的身影。
MAYA。这个进入国内比较晚,但是发展非常快,主要是做影视作品,看过指环王中万人大战的场景吧?看过生化危机中,成千上万的丧尸吧?其中一部分就是MAYA的功劳,MAYA比起MAX难操作,而且要深入非常非常的困难,在工作站上MAYA完胜MAX。
至于特效方面,两个都差不多,有一句话说得好,不在于软件的高低,在于使用的人如何。用的人用MAYA5.0版本,做出的效果,比MAYA2011要强的多,其实软件都是差不多的,主要是看人。
但是XSI不一样,这个。。。没法说,看百科吧,希望丢你有所帮助。
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Maya和3dmax的区别
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用.
但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。
3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
MAYA很强大.
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用.
但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。
3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
MAYA很强大.
追问
那是不是学会maya就不需要3dsmax了呢?两个软件是互补呢,还是包含于的关系?好像以前听说3dsmax也可以做产品啊,有这回事么,那maya可不可以?麻烦您了,再说一下吧!
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