3dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?是塌下去一个坑吗?

3dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?我想做一个托盘,中间有一部分是陷下去的,请问该怎么做?急!!!... 3dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?我想做一个托盘,中间有一部分是陷下去的,请问该怎么做?急!!! 展开
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我爱断桥残雪
推荐于2017-10-06 · TA获得超过234个赞
知道答主
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不是。塌陷:
3D中对于每一个模型的修改都要加载一定的内存来进行记录,这样如果场景上模型较多时就会造成计算机计算较慢,这时可以执行塌陷的操作,以释放对于这些模型的计算操作,不过应注意,塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以应对一个我们认为已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用。如你用二维线条画完图形后,在修改编辑器里添加挤出命令,再加贴图坐标或其他命令,可用塌陷转换为一个命令可编辑多边形或可编辑网格。减少内存的占用,
啊拉啊可巴
2019-08-31 · TA获得超过621个赞
知道答主
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我个人理解类似与maya里面的删除历史记录。当你做模型的时候。编辑模型时会产生很多历史节点。塌陷一下。和maya里面的删除历史记录一样。所有的节点都会被删除。用于模型确定完毕不再做修改的时候用。
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461083077
2011-03-02
知道答主
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塌陷是指把很多个物体合并成一个物体。你可以选择用车削、放样、还可以自己布线,等等
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待解决不少百万
2011-03-01
知道答主
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比如一个模型,当给予他一张贴图的时候往往是不整齐的,你必须展开UV进行修改,这时你使用塌陷,这时贴图就整齐了,没有使用塌陷的话 你点击模型,那么模型的UV又回到原来的样子了。
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lxglxg24
2011-03-03
知道答主
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把物体转化成多边形也是塌陷
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