3dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?是塌下去一个坑吗?
3dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?我想做一个托盘,中间有一部分是陷下去的,请问该怎么做?急!!!...
3dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?我想做一个托盘,中间有一部分是陷下去的,请问该怎么做?急!!!
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我个人理解类似与maya里面的删除历史记录。当你做模型的时候。编辑模型时会产生很多历史节点。塌陷一下。和maya里面的删除历史记录一样。所有的节点都会被删除。用于模型确定完毕不再做修改的时候用。
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塌陷是指把很多个物体合并成一个物体。你可以选择用车削、放样、还可以自己布线,等等
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比如一个模型,当给予他一张贴图的时候往往是不整齐的,你必须展开UV进行修改,这时你使用塌陷,这时贴图就整齐了,没有使用塌陷的话 你点击模型,那么模型的UV又回到原来的样子了。
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把物体转化成多边形也是塌陷
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