c语言怎么写插入音乐的程序?

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实训项目三 乐谱播放程序设计
2009-03-19 21:25
一、实训目的
1、用C语言开发音乐程序,写自己喜欢或创作的音乐,使在没有乐器的情况下听到自己创作的音乐。
2、巩固文件读取和数组的有关知识。
3、学习使用PC机扬声器的两个控制函数。
二、功能要求
自己创作乐曲,将其转换为计算机程序能够识别的电子文本格式,利用PC机扬声器的功能播放该乐曲。
三、编程参考
1、发声原理
编写音乐程序时,首先需要制作被演奏音乐的乐谱文件。制作乐谱文件可用不同的符号标记,只要所编制的程序易于识别即可。
下面是编制乐谱文件的一种规则:最高音在每个音的前面加“*”:高音,在每个音的前面加“h”;中音,在每个音的前面加“m”;低音,在每个音的前面加“l”。
“*”,“h”,“m”,“l” 与其控制的音符构成音高,决定发声频率。音高的后面是音长,可用整数或小数输入,以控制延时,但中间必须用空格分开。乐谱文件的最前端是一个整数,表示音长基数,一般为300的倍数。乐谱文件的最末端是乐谱文件结束符“##”,以表示乐谱文件结束。
每个音的音长=音长基数*节拍数,其中,音长基数是乐谱文件的第一个字符,如上面乐谱文件为3600,每个音的音频可用一模拟频率值输入。下面是中央C及其前后4个8度中各个音符的频率值
低8度 1 2 3 4 5 6 7
131 147 165 176 196 220 247
中央C 1 2 3 4 5 6 7
262 296 329.7 349.2 392 440 493.9
高8度 1 2 3 4 5 6 7
523.3 587.3 659.3 698.5 784.0 880 987.8
2、PC机扬声器的两个控制函数
sound() 以指定频率打开PC机的扬声器,频率以赫兹为单位。
nosound() 关闭扬声器。
3、乐谱实例
巴赫的《小步舞曲》:
600 h2 4 m5 1 m6 1 m7 1 h1 1 h2 4 m5 4 m5 4 h3 4 h1 1 h2 1 h3 1 h4 1 h5 4 m5 4 m5 4 h1 4 h2 1 h1 1 m7 1 m6 1 m7 4 h1 1 m7 1 m6 1 m5 1 m4 4 m5 1 m6 1 m7 1 m5 1 m6 6 l2 1 m1 1 l7 1 l6 1 h2 4 m5 1 m6 1 m7 1 h1 1 h2 4 m5 4 m5 4 h3 4 h1 1 h2 1 h3 1 h4 1 h5 4 m5 4 m5 4 h1 4 h2 1 h1 1 m7 1 m6 1 m7 4 h1 1 m7 1 m6 1 m5 1 m6 4 m7 1 m6 1 m5 1 m4 1 m5 10 ##
四、拓展训练
1、制作选曲菜单,使其可以播放多首乐曲;
2、修改某些参数,改变乐曲播放速度。
源程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<dos.h>
void main(int argc,char *argv[])
{ FILE *fp;
int rate;
char sound_high[3];
int sound_long;
register int i=0,j;
int sign=0;
float str[200][2];
if(argc!=2) /*命令行参数个数不正确*/
{ printf("Parameters Errors!\n");
exit(1);
} if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL) /*文件打开失败*/
{ printf("Open file music.doc Errors!\n");
exit(1);
} fscanf(fp,"%d",&rate);/*读取音长基数的值*/
while(!feof(fp)&&!sign) /*文件没有结束并且数据还是乐谱*/
{ fscanf(fp,"%s%d",sound_high,&sound_long); /*得到音频,音长的数值*/
str[i][1]=rate*sound_long; /*音长=音长基数*节拍数*/
switch(sound_high[0])
{ case'*': /*最高音*/
switch(sound_high[1]) /*确定发声频率*/
{ case'1':
str[i++][0]=1046.5;
break;
case'2':
str[i++][0]=1174.7;
break;
case'3':
str[i++][0]=1318.5;
break;
case'4':
str[i++][0]=1396.9;
break;
case'5':
str[i++][0]=1568;
break;
case'6':
str[i++][0]=1760;
break;
case'7':
str[i++][0]=1975.5;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
}
break;
case'h': /*高音*/
switch(sound_high[1])
{ case'1':
str[i++][0]=523.3;
break;
case'2':
str[i++][0]=587.3;
break;
case'3':
str[i++][0]=659.3;
break;
case'4':
str[i++][0]=698.5;
break;
case'5':
str[i++][0]=784.0;
break;
case'6':
str[i++][0]=880;
break;
case'7':
str[i++][0]=987.8;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
}
break;
case'm': /*中音*/
switch(sound_high[1])
{ case'1':
str[i++][0]=262;
break;
case'2':
str[i++][0]=296;
break;
case'3':
str[i++][0]=329.6;
break;
case'4':
str[i++][0]=349.2;
break;
case'5':
str[i++][0]=392;
break;
case'6':
str[i++][0]=440;
break;
case'7':
str[i++][0]=493.9;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
}
break;
case'l': /*低音*/
switch(sound_high[1])
{ case'1':
str[i++][0]=131;
break;
case'2':
str[i++][0]=147;
break;
case'3':
str[i++][0]=165;
break;
case'4':
str[i++][0]=176;
break;
case'5':
str[i++][0]=196;
break;
case'6':
str[i++][0]=220;
break;
case'7':
str[i++][0]=247;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
}
break;
case'#':
if(sound_high[1]=='#')sign=1;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
} }
for(j=0;j<=i-1;j++)
{ sound(str[j][0]); /*按频率发出歌曲的音调*/
delay(str[j][1]);
} nosound(); /*关闭扬声器*/
}
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