红警2简单\中等\冷酷的敌人有什么区别
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我的看法是这样的:
1.简单的敌人与你享有相同的资源,不会伸手想系统要钱。他们的主要精力放在无所事事上面,平时很少进行攻击,防御方面也只是造一些简单的武器。很多时候你去打他们,他们的有生力量是无动于衷的。
2.中等的敌人初期会向系统要点钱。进攻时呈现一定的装甲步兵协同作战,防御方面武器买得比较少,但有生力量会出来抵抗。
3.冷酷的敌人基本上经常向系统要钱,这也是为什么你看到他基本没有怎么采矿却买了很多武器.坦克的原因。进攻时会和间接攻击型超级武器相互配合,每一波攻击之间的时间间隔比较短(主要是要的钱多的缘故)。防御方面主要是大而多,武器买的很多,尽管杂乱无章但仍有较强的防御性能,而且你一打他,他的移动部队就过来抵挡你了。
觉得电脑控制的敌人不会向系统要钱?那么你选盟军,很快的把间谍卫星造出来,看看他周围的矿石开采了多少就能知道了。或者你可以在灭亡他之前,偷一次他的钱,以此估计他的金钱存量,再很快的把他消灭到只剩一个基地,这个时候多观察一会就能看出来冷酷的敌人是否向系统要钱了。
由于红警2就是个暴力经济加坦克大战的游戏,所以经济上的差距决定战争能量。简单的敌人和中等敌人不怎么向电脑要钱,所以没什么资金,而冷酷的敌人主要就是因为要钱的次数多,所以用来打仗买的坦克也就多。
希望能够帮到你。
1.简单的敌人与你享有相同的资源,不会伸手想系统要钱。他们的主要精力放在无所事事上面,平时很少进行攻击,防御方面也只是造一些简单的武器。很多时候你去打他们,他们的有生力量是无动于衷的。
2.中等的敌人初期会向系统要点钱。进攻时呈现一定的装甲步兵协同作战,防御方面武器买得比较少,但有生力量会出来抵抗。
3.冷酷的敌人基本上经常向系统要钱,这也是为什么你看到他基本没有怎么采矿却买了很多武器.坦克的原因。进攻时会和间接攻击型超级武器相互配合,每一波攻击之间的时间间隔比较短(主要是要的钱多的缘故)。防御方面主要是大而多,武器买的很多,尽管杂乱无章但仍有较强的防御性能,而且你一打他,他的移动部队就过来抵挡你了。
觉得电脑控制的敌人不会向系统要钱?那么你选盟军,很快的把间谍卫星造出来,看看他周围的矿石开采了多少就能知道了。或者你可以在灭亡他之前,偷一次他的钱,以此估计他的金钱存量,再很快的把他消灭到只剩一个基地,这个时候多观察一会就能看出来冷酷的敌人是否向系统要钱了。
由于红警2就是个暴力经济加坦克大战的游戏,所以经济上的差距决定战争能量。简单的敌人和中等敌人不怎么向电脑要钱,所以没什么资金,而冷酷的敌人主要就是因为要钱的次数多,所以用来打仗买的坦克也就多。
希望能够帮到你。
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简单说说他们的区别吧,
简单敌人前期,刚开始就会把步兵派来打你,但不会很多,还有几辆坦克,就是刚进去时给的几辆全派来,他的进攻就这样了,后期的话,也是早简单的步兵来打你,每次都来一群,但都很容易对付。
中等敌人吧,比前者稍微难一点,攻击比较强,但是还是很好应付,到后期攻击比较中庸吧,不同国家都差不多。
困难敌人,一开始也是带着初级的兵来打你,不过就是不断来攻。
还有就是不同难度敌人的采矿速度是不同的,简单很慢,中等大致和玩家一样, 困难最快。
当然看你玩的怎么样了,我觉得要对付不同的敌人很重要就是要熟悉各种兵种的用法,这点最重要。
记得采纳我呀
简单敌人前期,刚开始就会把步兵派来打你,但不会很多,还有几辆坦克,就是刚进去时给的几辆全派来,他的进攻就这样了,后期的话,也是早简单的步兵来打你,每次都来一群,但都很容易对付。
中等敌人吧,比前者稍微难一点,攻击比较强,但是还是很好应付,到后期攻击比较中庸吧,不同国家都差不多。
困难敌人,一开始也是带着初级的兵来打你,不过就是不断来攻。
还有就是不同难度敌人的采矿速度是不同的,简单很慢,中等大致和玩家一样, 困难最快。
当然看你玩的怎么样了,我觉得要对付不同的敌人很重要就是要熟悉各种兵种的用法,这点最重要。
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推荐于2017-10-13
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简单说说他们的区别吧,
简单敌人前期,刚开始就会把步兵派来打你,但不会很多,还有几辆坦克,就是刚进去时给的几辆全派来,他的进攻就这样了,后期的话,也是早简单的步兵来打你,每次都来一群,但都很容易对付。
中等敌人吧,比前者稍微难一点,攻击比较强,但是还是很好应付,到后期攻击比较中庸吧,不同国家都差不多。
困难敌人,一开始也是带着初级的兵来打你,不过就是不断来攻。
还有就是不同难度敌人的采矿速度是不同的,简单很慢,中等大致和玩家一样, 困难最快。
当然看你玩的怎么样了,我觉得要对付不同的敌人很重要就是要熟悉各种兵种的用法,这点最重要。
简单敌人前期,刚开始就会把步兵派来打你,但不会很多,还有几辆坦克,就是刚进去时给的几辆全派来,他的进攻就这样了,后期的话,也是早简单的步兵来打你,每次都来一群,但都很容易对付。
中等敌人吧,比前者稍微难一点,攻击比较强,但是还是很好应付,到后期攻击比较中庸吧,不同国家都差不多。
困难敌人,一开始也是带着初级的兵来打你,不过就是不断来攻。
还有就是不同难度敌人的采矿速度是不同的,简单很慢,中等大致和玩家一样, 困难最快。
当然看你玩的怎么样了,我觉得要对付不同的敌人很重要就是要熟悉各种兵种的用法,这点最重要。
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简单的AI发展速度较为缓慢,容易缺少资金,使用基本单位进攻,攻击不频繁
中等的AI发展速度较快,不容易缺钱,使用进阶单位,偶尔高科单位,攻击较为频繁
冷酷的AI发展速度极快,根本不可能缺钱,使用各种兵海进攻,建造速度超级快,攻击超级频繁
中等的AI发展速度较快,不容易缺钱,使用进阶单位,偶尔高科单位,攻击较为频繁
冷酷的AI发展速度极快,根本不可能缺钱,使用各种兵海进攻,建造速度超级快,攻击超级频繁
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简单只造普通坦克和小兵,不造间谍和狗。中等会造光棱、遥控坦克、要塞、基洛夫、狗、间谍、天启、V3、谭雅、飞兵及特产。冷酷在中等基础上造数量多一些(会造时空兵和夜莺)
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