有一个外国电影讲的是有几个孩子玩什么棋,后来就产生了什么魔力,有人知道我说的是哪个电影吗?
展开全部
勇敢者的游戏
剧情:
JUMANJI是一种游戏的名字,玩这种游戏的人,希望把真实的世界抛在脑后,沉浸在一个奇幻世界里;游戏一旦开始,不管发生什么,都要遵守游戏规则,把游戏做完。影片的故事就从小男孩阿兰发现一个精致的JUMANJI游戏开始。
12岁的阿兰本来打算逃离没有温暖的家庭,正当他要实施计划的时候,他遇上了暗中喜欢的女孩萨拉,于是邀请她一起玩刚刚发现的JUMANJI游戏。不料游戏一开始,阿兰就掉入了游戏里的热带丛林里,从萨拉的眼前消失了!惊呆了的萨拉吓得冲出了房子,没有把游戏进行下去。这一耽搁,就是26年。
阿兰原来住的房子住进了新的主人朱迪和彼德,两个刚刚失去父母的可怜的孩子。他们在屋顶发现了还像当年一样摆放着的JUMANJI游戏,游戏于是继续进行:远古时代的飞鸟、猴子、还有已经变成壮汉的阿兰,都出现在两个孩子面前。
各种各样的怪物不断从游戏里飞出来,搅乱了原本宁静的城市。为了尽快终止这场灾难,阿兰、朱迪和彼德找到了依然心悸不已的萨拉,并且成功说服她一起把游戏继续下去。他们同心协力,终于控制住了JUMANJI的魔力。在他们之间,增强了友谊,产生了爱情,还坚定了团结克服困难的信心
评析 :
奇异的虚幻梦境能把人带入绚丽多彩,五光十色的世界之中,在现实中不可实现的东西在虚幻的世界成为可能。影片《勇敢者游戏》独僻蹊跷,利用一种孩子的经常玩的游戏棋,把人们带入了一个不可思议,充满惊喜怪异的魔幻世界之中。
影片带给观众的是强烈巨大的感官刺激。自始至终,惊险离奇的气氛永远笼罩在每个人心头。人们感到恐怖,但又全然不同于鬼怪幻想那种不真实,被扭曲的恐怖,而是一种现实的恐怖。影片中的每一个历程与遭遇都是人们在现实生活中可能遇见的,这样就增强了影片的说服力和感染力。观众在两个小时中时刻处于一种交织着恐惧与绝望,又诉盼着新奇与怪异的复杂心理之中。同时,影片中又穿插着大量的风趣对白与幽默情节,调节着观众始终处于恐惧紧张的心态神经,紧张之余还能放松开怀地大笑,这也就是美国影片的一大特色吧。
电脑特技在影片中的运用可谓是精彩绝伦。影片采用的是全景实场拍摄,大象,狮子,洪水,流沙都不是真实的景象,只不过通过电脑进行了神奇的处理。影像添加与消除,使得镜头片段看上去十分逼真,不着痕迹,影片中大象踏扁一辆汽车,完全是电脑的手笔,真是一奇。
剧情:
JUMANJI是一种游戏的名字,玩这种游戏的人,希望把真实的世界抛在脑后,沉浸在一个奇幻世界里;游戏一旦开始,不管发生什么,都要遵守游戏规则,把游戏做完。影片的故事就从小男孩阿兰发现一个精致的JUMANJI游戏开始。
12岁的阿兰本来打算逃离没有温暖的家庭,正当他要实施计划的时候,他遇上了暗中喜欢的女孩萨拉,于是邀请她一起玩刚刚发现的JUMANJI游戏。不料游戏一开始,阿兰就掉入了游戏里的热带丛林里,从萨拉的眼前消失了!惊呆了的萨拉吓得冲出了房子,没有把游戏进行下去。这一耽搁,就是26年。
阿兰原来住的房子住进了新的主人朱迪和彼德,两个刚刚失去父母的可怜的孩子。他们在屋顶发现了还像当年一样摆放着的JUMANJI游戏,游戏于是继续进行:远古时代的飞鸟、猴子、还有已经变成壮汉的阿兰,都出现在两个孩子面前。
各种各样的怪物不断从游戏里飞出来,搅乱了原本宁静的城市。为了尽快终止这场灾难,阿兰、朱迪和彼德找到了依然心悸不已的萨拉,并且成功说服她一起把游戏继续下去。他们同心协力,终于控制住了JUMANJI的魔力。在他们之间,增强了友谊,产生了爱情,还坚定了团结克服困难的信心
评析 :
奇异的虚幻梦境能把人带入绚丽多彩,五光十色的世界之中,在现实中不可实现的东西在虚幻的世界成为可能。影片《勇敢者游戏》独僻蹊跷,利用一种孩子的经常玩的游戏棋,把人们带入了一个不可思议,充满惊喜怪异的魔幻世界之中。
影片带给观众的是强烈巨大的感官刺激。自始至终,惊险离奇的气氛永远笼罩在每个人心头。人们感到恐怖,但又全然不同于鬼怪幻想那种不真实,被扭曲的恐怖,而是一种现实的恐怖。影片中的每一个历程与遭遇都是人们在现实生活中可能遇见的,这样就增强了影片的说服力和感染力。观众在两个小时中时刻处于一种交织着恐惧与绝望,又诉盼着新奇与怪异的复杂心理之中。同时,影片中又穿插着大量的风趣对白与幽默情节,调节着观众始终处于恐惧紧张的心态神经,紧张之余还能放松开怀地大笑,这也就是美国影片的一大特色吧。
电脑特技在影片中的运用可谓是精彩绝伦。影片采用的是全景实场拍摄,大象,狮子,洪水,流沙都不是真实的景象,只不过通过电脑进行了神奇的处理。影像添加与消除,使得镜头片段看上去十分逼真,不着痕迹,影片中大象踏扁一辆汽车,完全是电脑的手笔,真是一奇。
展开全部
勇敢者得游戏
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
逃出魔幻记
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
《勇敢者的游戏 》1969年的一天,12岁的小男孩阿伦·帕里斯无意中在父亲的制鞋厂的工地上发现了埋在土中的"尤曼吉”游戏棋,将它带回了家。阿伦与父亲发生了争执,正欲离家出走,好友萨拉来到,两人一起玩起了"尤曼吉”,骰子一经掷下,棋盘就现出了不可思议的魔力:阿伦被棋盘吞没,萨拉却被一群吓人的蝙蝠赶出房间。同时,本文还介绍了魔兽地图、游戏、小说等也是用《勇敢者的游戏》而命名,
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
是传说中的《勇敢者的游戏》
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询