冒险岛的海盗加点
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枪手的力量要和自己的等级一样,别的全加敏捷。
拳手的敏捷要和自己的等级一样,别的全加力量。
10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。
一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。
加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)
二转格斗:
有HP强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),MP恢复1点(像转化术,耗HP加MP,1比1换)。
121点用完了,顺序如上面写的。
二转神枪:
精准火枪满(没有任何理由)。隐身弹、投掷炸弹和后刺射必满(三个攻击技能),轻飘飘满(在空中下落时间变慢),快速火枪满,假枪满(这个满不满无所谓,不就是吓得怪物尿裤子嘛(气绝))。
海盗1转需要20点敏捷。
拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级
枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。
枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。
拳手的敏捷要和自己的等级一样,别的全加力量。
10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。
一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。
加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)
二转格斗:
有HP强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),MP恢复1点(像转化术,耗HP加MP,1比1换)。
121点用完了,顺序如上面写的。
二转神枪:
精准火枪满(没有任何理由)。隐身弹、投掷炸弹和后刺射必满(三个攻击技能),轻飘飘满(在空中下落时间变慢),快速火枪满,假枪满(这个满不满无所谓,不就是吓得怪物尿裤子嘛(气绝))。
海盗1转需要20点敏捷。
拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级
枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。
枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。
舞侠
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能力点加点:
以规律性的加点方式而言,拳手注重的是力量、能力是4力1敏的加,
确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。
50级后有扎头,一般能加15敏,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。
海盗一转的要求是20敏捷.
一转的地方是从上层通道进去,最左边的那个光束里面找凯琳
——————————————————————————
技能加点方法是[一转]
快动作 :技能满命中+20回避+20,拳手类似战士敏捷并不多.推荐满
百裂拳:至少加一点否则不能2转,转职拳手必须用此技能打转职训练场内的怪物
半月踢 :群攻.加满是190%攻击 推荐满
双弹射击: 点多加一点或者几点玩玩也可以,火枪手武器要求敏捷比较高 后期拿不起火枪手的枪
疾驰 1点持续5秒.10点满持续10秒 速度130%跳跃110% 加多少点自己斟酌
该技能快速按两下←或者→启动 松开方向键或者反向技能自动取消
总结:个人认为百裂拳、双弹射击、疾驰这三个技能加点可以随意,但推荐还是满百裂!
——————————————————————————————
二转-拳手
强体术:重要性同战士的生命强化——推荐第一时间满10点
精准拳:同其他物理系职业——推荐20满
急速拳:同其他职业的快速,四转极速领域要求此技能20点引发——必满20
回马:攻击类似落叶,能晕怪 还能退怪满了240%攻击最多攻击3个怪物——加满20点。
升龙连击:20点满攻击290%*2,不过间歇时间有点长有点郁闷——加满20点。
贯骨击:需要蓄力.20点满攻击420%最多3个攻击可以退怪——加满20
生命分流:将HP转化为MP——推荐1点
橡木伪装:10点满.变身后90%的概率无敌,且变身后攻击过的怪物不会再向你发动魔法攻击持续30秒冷却时间15秒,可以加满10点,也可以加1点·剩下9点补到一转的疾驰技能上去。
————————————————————————————
三转-斗士
迷惑攻击:满20点对晕眩怪物60%概率追加60%伤害——加满20
能量获得:加满40
能量爆破:加满30
能量耗转:加11
超人变形:加20
碎石乱击:加30
三转了斗士还是比较郁闷的 技能个个受限 集气需要时间 变身6分钟才能使用一次·总之斗士不能随心所欲
以规律性的加点方式而言,拳手注重的是力量、能力是4力1敏的加,
确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。
50级后有扎头,一般能加15敏,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。
海盗一转的要求是20敏捷.
一转的地方是从上层通道进去,最左边的那个光束里面找凯琳
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技能加点方法是[一转]
快动作 :技能满命中+20回避+20,拳手类似战士敏捷并不多.推荐满
百裂拳:至少加一点否则不能2转,转职拳手必须用此技能打转职训练场内的怪物
半月踢 :群攻.加满是190%攻击 推荐满
双弹射击: 点多加一点或者几点玩玩也可以,火枪手武器要求敏捷比较高 后期拿不起火枪手的枪
疾驰 1点持续5秒.10点满持续10秒 速度130%跳跃110% 加多少点自己斟酌
该技能快速按两下←或者→启动 松开方向键或者反向技能自动取消
总结:个人认为百裂拳、双弹射击、疾驰这三个技能加点可以随意,但推荐还是满百裂!
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二转-拳手
强体术:重要性同战士的生命强化——推荐第一时间满10点
精准拳:同其他物理系职业——推荐20满
急速拳:同其他职业的快速,四转极速领域要求此技能20点引发——必满20
回马:攻击类似落叶,能晕怪 还能退怪满了240%攻击最多攻击3个怪物——加满20点。
升龙连击:20点满攻击290%*2,不过间歇时间有点长有点郁闷——加满20点。
贯骨击:需要蓄力.20点满攻击420%最多3个攻击可以退怪——加满20
生命分流:将HP转化为MP——推荐1点
橡木伪装:10点满.变身后90%的概率无敌,且变身后攻击过的怪物不会再向你发动魔法攻击持续30秒冷却时间15秒,可以加满10点,也可以加1点·剩下9点补到一转的疾驰技能上去。
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三转-斗士
迷惑攻击:满20点对晕眩怪物60%概率追加60%伤害——加满20
能量获得:加满40
能量爆破:加满30
能量耗转:加11
超人变形:加20
碎石乱击:加30
三转了斗士还是比较郁闷的 技能个个受限 集气需要时间 变身6分钟才能使用一次·总之斗士不能随心所欲
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海
盗主要加力量和敏捷
海盗转职:需要10级,敏捷到20点.
10级后拳手:4力1敏
枪手:1力4敏
盗主要加力量和敏捷
海盗转职:需要10级,敏捷到20点.
10级后拳手:4力1敏
枪手:1力4敏
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冒险岛最新版本的到来也出了许多漏洞和有钱人 都全身点装,宠物好几只。 有事没事的喇叭来几个,帮自己家族出出名。 其实那些人的点券都是利用SD漏洞刷出来的``,你只需10元,就可以向他们那样出名,那样有钱。 至于我为什么会发出来,那是因为SD把我156英雄 封永久了。报复下
转入正题,先准备冒险岛游戏充值卡一张(最好30元的,因为一天只能刷3次,1次刷多点的)。方法是利用SD GM的漏洞![下文详细解说]。方法绝对可行,不行你打我脸!!
在冒险岛游戏数据充值页面上,有一个隐藏的资料数据文件,fatsegalmxd是冒险岛GM的帐号登录器,当然它只有GM才能直接访问的,我们可以通过这数据文件来刷点券!
开始,你要买一张没有冲过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。没钱就用10元的充值卡。最好是用30元的,因为数据文件不能过多的访问,一天一次不会被SD发现。
去充值:用户帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填 fatsegalmxd 这个是 冒险岛GM的工作帐号。
重新输入帐户 同样填 fatsegalmxd 冒险岛数据文件账号,接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号.充值卡密码 填你准备的充值卡密码.
这样会显示出是不是给账号 fatsegalmxd 充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为 fatsegalmxd 是GM号!GM里面的点卷是满的 这时系统会告诉你给账户 fatsegalmxd 充值失败!
接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填 fatsegalmxd
卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复10次.
最后一次:账号填你自己的账号,注意 最后一次一定要填写自己账号,系统会提示冲值成功!这样会造成个假象,GM充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的冒险岛帐号!
总数是你重复冲10次的总和。那么你的点卷就翻5倍了 10快的回变成50快
转入正题,先准备冒险岛游戏充值卡一张(最好30元的,因为一天只能刷3次,1次刷多点的)。方法是利用SD GM的漏洞![下文详细解说]。方法绝对可行,不行你打我脸!!
在冒险岛游戏数据充值页面上,有一个隐藏的资料数据文件,fatsegalmxd是冒险岛GM的帐号登录器,当然它只有GM才能直接访问的,我们可以通过这数据文件来刷点券!
开始,你要买一张没有冲过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。没钱就用10元的充值卡。最好是用30元的,因为数据文件不能过多的访问,一天一次不会被SD发现。
去充值:用户帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填 fatsegalmxd 这个是 冒险岛GM的工作帐号。
重新输入帐户 同样填 fatsegalmxd 冒险岛数据文件账号,接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号.充值卡密码 填你准备的充值卡密码.
这样会显示出是不是给账号 fatsegalmxd 充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为 fatsegalmxd 是GM号!GM里面的点卷是满的 这时系统会告诉你给账户 fatsegalmxd 充值失败!
接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填 fatsegalmxd
卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复10次.
最后一次:账号填你自己的账号,注意 最后一次一定要填写自己账号,系统会提示冲值成功!这样会造成个假象,GM充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的冒险岛帐号!
总数是你重复冲10次的总和。那么你的点卷就翻5倍了 10快的回变成50快
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力量和敏捷根据自己的职业来看可以拿装备就是拉,拳就加力,枪就加敏~
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