水浒Q传术士加点
我想玩术士
一 术士怎么加点好,要适合练级和PK
二 术士带什么宠物比较好(最好能写上每个等级段 分别带什么好
具体点)
三 术士练什么技能好点 麻烦写的具体点
问的问题可能有点多 希望大家能够细心的解答 谢谢 展开
水浒Q传术士加点:
生存型
加点方式是4心1体,这种加点方式就是在保证输出的前提下提升下自身的血量。刷怪的时候可能没什么感觉,在PK的时候由于术士往往是敌人针对的目标。所以自身的血量也比较重要,如果一下子被秒了,那么输出再高估计也放不出来了。装备方面可以洗心力或者体的属性,都很有用。
输出型
加点方式是5心,输出十分爆炸,刷怪非常快,日常任务和副本中非常的抢手。自身等级也会起得比较快。缺点是自身血量较少。竞技PK的时候需要有奶妈协助,不然很可能凶多吉少。装备建议洗全心力,既然已经5心加点了,就让自己的输出能力更上一层楼。
敏捷型
加点方式是4心1敏,输出不低也有较高的速度保证自己的出手顺序。先打别人总比先挨打好,如果对面很多血皮,出手速度快直接秒了,这比让他们打你一轮再被你打死是截然不同的两回事。
Pk卡速型加点
4力1敏、4力1耐。这些都是普遍的加点玩法,很多玩家都会选择这样的加点方式。
扩展资料:
在传说里,术士拥有以自己的身体为祭品召唤恶魔来到这个世界的咒语。恶魔会在术士残存的灵魂指示下行动,但如果它被人杀死,术士的生命也会结束。
传说的真实性有待考证。但这个用来召唤恶魔的咒语或者仪式可能会在一些遗失的上古文字记录中有所记载。 每一个地狱的信徒们都有一个梦想,重新发现这些咒语,获得掌握恶魔力量的能力。
术士刷怪和PK都有着很强的输出能力,单体和群攻都不俗。由于术士主要是强调输出的,本身加点流派并不多。
下面我说下你的三个问题
<一>加点方法应该很多. 可以加的是4心1体 感觉还蛮好```打怪也不弱 血也不低 自己练级过任务什么的也不容易死 . 还有就是5心 就是全心的.. 这种加点方法 攻击会很高..不过血少``练级什么的要有个 医生来 帮忙补血不然 容易死``(如果在装备上打了石头 另当别论). 敏捷术师 最好比加 怎么加也比不过别的职业.另外就是水浒Q传可以洗点...
<二>宠物需要练N个.. 可以根据自己的喜好和装备加点来看 还是在实践中摸索吧 要不绝对的说带哪个好 游戏太简单 玩一会就没玩头了
<三>术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。
其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,
因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,
后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。
(10-20级):菜鸟阶段,建议3心1体1敏,娃娃阶段打好基础长大才能有所作为。
(20-40级):高速发展阶段,打野怪,刷强盗,做商会,帮派任务,可选择4心1体。
(40-60级):逐步适应阶段,刷XL(建议50左右去刷) 。4心1体稳定加点:想高速练级;4心1敏:喜欢PK
(60-80级):准英雄阶段,极端的加点法,配合着星石的力量,武装自己,全心:不追求PK,装备上打些加血以及加敏的石头;3.5心1.5敏(7心3敏):追求PK,装备上打精神的石头。
BB..喜欢带哪个就哪个了..干吗都要别人讲..这样自己就不好碗了啊
80以后转英雄后全心或者4心1敏。