魔兽的兽族怎么玩

随便说点细节和经验,比如首发什么,一本二本分别要建造什么建筑,英雄首发什么,出什么技能,再说点简单的战术,最好是快速解决的... 随便说点细节和经验,比如首发什么,一本二本分别要建造什么建筑,英雄首发什么,出什么技能,再说点简单的战术,最好是快速解决的 展开
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百度网友a160c38
2011-03-04 · TA获得超过336个赞
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开局5个苦工,一个直接造祭坛,其余4个采矿。基地产1个苦工右键点击矿。立刻拉一个苦工造地洞。然后等那个生产的苦工出来了直接拉过来造兵营,!然后补苦工到5个采矿,7个采木头,祭坛好了,我一般首发剑圣,高输出,可以看成是十步杀一人,千里不留名。抢怪、追杀、逃有疾风步,输出有致命一击,惑敌有影子分身。不过主要还是看个人的操作和意识!祭坛好了就出剑圣,兵营好了就补兽族步兵,一般1本的时候有4个就够了。天黑前攒够钱木头升级2本,有200了就造战争磨坊 。这个时间剑圣可以和步兵分开,剑圣抓对面练级,4个步兵另外练小野怪!注意别死步兵。200一个啊。。。
2本了先出次发英雄,如果你前期没死步兵,这个时候应该还够钱出两个兽栏的。我一般选着小Y,先点巫术。各种青蛙。2本是兽族强势的时期,在对面次发英雄还没出来的时候可以抓骚扰下。拆人口,杀苦工。这个时候剑圣就可以发挥价值了。来去无踪。同时小Y带步兵练野怪,尽量在团战以前升到2或者3级!家里双兽栏应该在英雄出来不久就已经先后造好了!有钱就补飞龙!保持在4~6只。这个时候可以选择打一波或者开分!需要注意的是飞龙尽量靠后。远程怪会先打飞龙,某些远程怪还会不论先后都选择攻击飞龙。穿刺i攻击对轻甲有加成伤害的!飞龙会死的很快!像lost temple的近点分矿的4级巨魔投斧手会优先攻击飞龙。同时家里升级攻防。我一般不升级进程攻击,只升级2级远程攻击,1级防御!建筑不升级。开完分矿就可以爆了飞龙了,一对飞龙过去基本就可以论成败了。
这个貌似是比较早的大G飞龙流。优先点杀英雄,然后依次是攻城单位,补给单位,无价单位,轻甲单位,重甲单位,城甲单位。,剑圣要时刻注意对方的动向,最好在对方可能开分矿的地方开视野,眼啊,苦工啊都可以用。 一看到对方开练就大部队过去堵他。堵到九是他TP或者损失惨重!稳赚!一来他阵型不好,远程单位、法师单位都在后面。上去就搞死搞残!
然后剑圣最好等级不要太低!至少在团战前到3级。操作什么的就看个人水平了,飞龙这种东西,你直接和剑圣编一队!小Y羊了对面英雄后,剑圣疾风步上去首先就是一下挑劈,后面再跟着飞龙的话,基本上在变回来之前就对面英雄救已经跪了~!杀英雄的顺序是”贫血英雄>加血法师>强限制英雄>低等级英雄!飞龙流千万不要和对手论持久战!3本兵种虽然有冰霜巨龙奇美拉这两种飞龙可以点很快的兵种!但是像狮鹫的弹射,坦克的弹幕攻击,冰霜巨龙的霜冻气息,高等级英雄的片伤害技能都是飞龙最大的威胁!
所以,战术就是速战速决!
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首发剑圣或先知,一个隐藏的好,一个RUSH升级快,一本主用兽人战士,适当几个长矛,速度彪二本,可以狼骑和风骑混用,到最后的可以造几个牛头在前面吸引伤害和挡人。前期的建筑摆放是在边上一个兵营,另边放个商店,英雄升级可以买个回血,然后中间靠外放地穴,里面放箭塔…
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百度网友432a11a
2011-03-04 · TA获得超过594个赞
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现在,建筑顺序:5农民采金,造2个农民,集结点设在金矿上,拉1个农民出来造英雄塔,有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,有1个采树农民的时候造伐木场,这时英雄塔和地窖应该已经造好,出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,继续造农民直到16人口,16人口后升级基地,伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)同时剑圣出去练级,基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,出先知或是升级基地,再造一个地窖,巫师棚造好后升级撒满和巫师,三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,如果还没有先知马上造出来,剑圣返回基地,再次升级撒满和巫师,暴撒满,巫师,牛头,造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,人口1个剑圣 5人口1个先知 10人口11个农民 21人口3个巫师 27人口4个牛头 47人口11个撒满 70人口兽族和其他的族有很大的区别,别的族往往所做一切目的就是为了战术成型,不成型很少去和对方打,比如蜘蛛流战术的肯定不会带两个蜘蛛准备去压制对手,人族攒龙鹰也都是偷偷的攒一堆才出来,精灵的吹吹流再没有研制飓风的情况下也是不会决战的。而兽族一般不会这样,带一个步兵也会去闯对方基地,这个就是区别,也注定兽族的战术就是要骚扰和压制,因为兽族后期的确很弱。

随着白牛不断加强,出白牛的人越来越多,然而白牛的出现往往是为了对付对方削弱型的法术(除了同族对战)。但是他的频繁出现让撒满很难堪,因为撒满以前一直是兽族法师中出场率最高的,他加强友军能力的嗜血术让他荣为魔兽里最强大的法师,不过他和白牛是不可并存的,这个就是因为白牛是驱散专业户,最重要的是他的驱散往往是针对己方的,因为其他种族的法师都是针对对方的。这甚至导致白牛自己的灵魂锁链技能也处于尴尬的境地。由此可见,兽族法师最大的缺陷就是没有实用的削弱对方的法术(撒满的第一个技能往往也就是阻止逃跑,不能算上削弱法术吧?闪电盾更不能算削弱的了。巫医的静止陷阱是削弱法术,但是不实用,看看它的使用率就很清楚了)。但是兽族前期和中期的非魔法兵种都很强,这让兽族前期有很大的优势(最初我是玩人族的,就是因为厌烦了兽族前期的骚扰和压制,所以改玩兽族)。我认为玩兽族必须利用兽族前期的优势来骚扰和压制对手,无论打什么族对付什么战术都应该首先想办法放缓他的战术成型是最重要的,而不是只想怎么对付他的这个战术。前期的骚扰和压制能他对手放缓发展的步伐,这个是十分重要并且绝不能忽视的。我很喜欢4K^Grubby,但是并不是因为他变态的操作,而是他的打法,他压制的时机掌握的很好,而且不停的骚扰,这个就是兽族的最高境界,是和其他族最大的区别。我觉得玩兽族的朋友都该看看他的录象,一定要注意他压制的时间和骚扰的节奏。我还有一点深有感触:如果你压制失败以后就去升级那就大错特错了,特别是对人族,你让他有几分钟的喘息时间就可能导致你失败。当然我不是说硬上墙,是说要尽一切可能的骚扰和压制压制,必须让对方知道你时刻能威胁到他,哪怕是派一只狼去他家咬农民。还有一点就是绝不能心软,可怜对手就是东郭先生!压制的对方惨不忍睹或者已经必胜就想先放他一码的想法很可能会让你以失败结束。
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