基于对话框的MFC程序 怎样动态设置有些Menu变灰 不能点击呢? 希望高手指教
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放在你的消息响应函数下:
GetMenu()->GetSubMenu(得到相应的子菜单 从0开始)->EnableMenuIte(相应菜单的ID,MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED(MF_ENABLED)); //使菜单变灰(点亮)
GetMenu()->GetSubMenu(得到相应的子菜单 从0开始)->EnableMenuIte(相应菜单的ID,MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED(MF_UNCHECKED)); //在选中菜单前打勾(不打勾)
GetMenu()->GetSubMenu(得到相应的子菜单 从0开始)->EnableMenuIte(相应菜单的ID,MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED(MF_ENABLED)); //使菜单变灰(点亮)
GetMenu()->GetSubMenu(得到相应的子菜单 从0开始)->EnableMenuIte(相应菜单的ID,MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED(MF_UNCHECKED)); //在选中菜单前打勾(不打勾)
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void OnUpdateMenurun(CCmdUI* pCmdUI){};
UPDATE_COMMAND_UI:消息
UPDATE_COMMAND_UI:消息
追问
能再具体些吗? 我看有些资料说 基于对话框的比较复杂 我是想根据不同的权限 选择显示一部分功能
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xDlg.h 内容都得你自己加。
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