fluent中速度和边界成一定角度如何设置
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可以先计算出 x,y,z 方向的分量,再按照速度的component方式进行设定
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里面会发现一大堆wall1234... 还得回gambit里面重设
而且我觉得不会是马虎的错误吧 应该是在gambit里面根本就没输出实体 具体原因 重叠 空间不闭合都有可能 回去好好检查一下吧 你点完确定后 看下面提不提示你error就知道了
而且我觉得不会是马虎的错误吧 应该是在gambit里面根本就没输出实体 具体原因 重叠 空间不闭合都有可能 回去好好检查一下吧 你点完确定后 看下面提不提示你error就知道了
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