求一个类似仙剑4操作的单机游戏
我需要和仙剑4的地图类似的,黑色的地图,慢慢走出来的效果,谢谢大家了啊仙剑1玩过,2都说不好玩,我就没玩,3我下载了,操作有点不好,而且还不能最小化,烦人啊!4我全通关了...
我需要和仙剑4的地图类似的,黑色的地图,慢慢走出来的效果,谢谢大家了啊
仙剑1玩过,2都说不好玩,我就没玩,3我下载了,操作有点不好,而且还不能最小化,烦人啊!4我全通关了,很有意思,有没有和仙剑4操作类似的单机游戏,尤其是地图从黑色的慢慢走出来的 展开
仙剑1玩过,2都说不好玩,我就没玩,3我下载了,操作有点不好,而且还不能最小化,烦人啊!4我全通关了,很有意思,有没有和仙剑4操作类似的单机游戏,尤其是地图从黑色的慢慢走出来的 展开
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轩辕剑及其外传
轩辕剑
没有名字的第一代,本作在1990年的时候,由当年励志做自己游戏的DOMO小组创作完成,因为没有考虑到后续作品,因此连名字都没有取。坊间,根据角色名字把这代叫做“倩女幽魂”。
轩辕剑二
1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
轩辕剑外传:枫之舞
1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。
轩辕剑三:云和山的彼端
1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文拓的后代)被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
轩辕剑三外传:天之痕
2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
轩辕伏魔录
2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。
轩辕剑外传:苍之涛
剧情素质很高,逻辑比较严密,有想象力;团体角色比较强势,从本作开始成为常客;场景边角过于随意;资源过滥,平衡性不如上代;从本代开始,剧情转为严肃,其间得失不好评判。
轩辕剑五:一剑凌云山海情
本作主线、支线剧情、人物一塌糊涂;战斗频率极为不平衡;对白无聊;除了结局部分维持了系列的水准以外,其他几乎毫无是处;从本作开始视角不能再自由旋转。
轩辕剑外传-汉之云
水墨风格和3D成像初磨合,游戏虽然以三国时代为背景,但是在故事上却继承了DOMO一贯的另类思路,并不烂俗,此外过长动画的配音也是一大亮点。
轩辕剑外传-云之遥
天之痕遗风之作?DOMO小组用连续两部作品解说了他们对于这段复杂历史的不同看法。而在剧情方面《云之遥》比前作细腻很多,拥有《天之痕》的遗风。
上网可以查查轩辕剑的小游戏 试玩下
轩辕剑
没有名字的第一代,本作在1990年的时候,由当年励志做自己游戏的DOMO小组创作完成,因为没有考虑到后续作品,因此连名字都没有取。坊间,根据角色名字把这代叫做“倩女幽魂”。
轩辕剑二
1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
轩辕剑外传:枫之舞
1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。
轩辕剑三:云和山的彼端
1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文拓的后代)被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
轩辕剑三外传:天之痕
2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
轩辕伏魔录
2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。
轩辕剑外传:苍之涛
剧情素质很高,逻辑比较严密,有想象力;团体角色比较强势,从本作开始成为常客;场景边角过于随意;资源过滥,平衡性不如上代;从本代开始,剧情转为严肃,其间得失不好评判。
轩辕剑五:一剑凌云山海情
本作主线、支线剧情、人物一塌糊涂;战斗频率极为不平衡;对白无聊;除了结局部分维持了系列的水准以外,其他几乎毫无是处;从本作开始视角不能再自由旋转。
轩辕剑外传-汉之云
水墨风格和3D成像初磨合,游戏虽然以三国时代为背景,但是在故事上却继承了DOMO一贯的另类思路,并不烂俗,此外过长动画的配音也是一大亮点。
轩辕剑外传-云之遥
天之痕遗风之作?DOMO小组用连续两部作品解说了他们对于这段复杂历史的不同看法。而在剧情方面《云之遥》比前作细腻很多,拥有《天之痕》的遗风。
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古剑奇谭,可以试试;另外,如果不光局限于仙四角色扮演操作风格的话,可以试试剑侠情缘;如果想体验地图从黑色中慢慢展开的风格的话,强烈推荐英雄无敌系列~~~
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英雄传说6空之轨迹,单机,地图也是从黑色的慢慢走出来的,画面虽然是Q版的,但很精致,房屋完全按照真实比例缩小,情节也很感人,希望你会喜欢
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暗黑可以试试,也是自己踩图,还有鬼泣4都挺好玩儿的,不过鬼泣4的操作技巧要难点儿。
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角色扮演好玩的主要就是仙剑跟轩辕剑,不过轩辕剑是踩地雷遇怪,有的时候挺烦的。
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