求RMXP寻路算法(八方向)的纸娃娃系统
好像没有配合这个脚本的素材啊?我想要纸娃娃系统,不喜欢用别人的。貌似一个人的高度是默认素材的两倍啊?是八方向的,最好是在线的不是啊,我不是要八方向脚本,我已经用了真八方向...
好像没有配合这个脚本的素材啊?我想要纸娃娃系统,不喜欢用别人的。貌似一个人的高度是默认素材的两倍啊?是八方向的,最好是在线的
不是啊,我不是要八方向脚本,我已经用了真八方向了,伪八方向的话很难看。脚本你是从66RPG找的吧!谢谢了,但没用,我要的是素材不是脚本。66上的八方向行走图素材很少啊!没有几个满意的,有的500多M……
-------
四方向有纸娃娃系统,就是有一大堆人体部件,比如头发样式,颜色可以自由搭配,最后给出一张四方向图,图片另存为就好了,但是八方向没有啊!
http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html←这是四方向的,各位先了解什么是纸娃娃系统在回复好么? 展开
不是啊,我不是要八方向脚本,我已经用了真八方向了,伪八方向的话很难看。脚本你是从66RPG找的吧!谢谢了,但没用,我要的是素材不是脚本。66上的八方向行走图素材很少啊!没有几个满意的,有的500多M……
-------
四方向有纸娃娃系统,就是有一大堆人体部件,比如头发样式,颜色可以自由搭配,最后给出一张四方向图,图片另存为就好了,但是八方向没有啊!
http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html←这是四方向的,各位先了解什么是纸娃娃系统在回复好么? 展开
1个回答
展开全部
找到如下内容:
case Input.dir4
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
end
改为如下内容:
case Input.dir8
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
when 1
move_lower_left
when 3
move_lower_right
when 7
move_upper_left
when 9
move_upper_right
end
就直接变成伪八方向走了。此修改方法支持绝大多数脚本,包括人物跟随原版。
还有一个脚本叫多帧修正。
我在百度文库上传了一个脚本集合,里面有。
名叫 rmxp脚本 rm类
多帧修正的是吧?可以用原素材复制粘贴把4帧复制成8帧。
那个纸娃娃我知道,真的没有那种。
你也不必就非要用八帧的,伪的不行吗?黑暗圣剑传说都用的这个。
case Input.dir4
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
end
改为如下内容:
case Input.dir8
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
when 1
move_lower_left
when 3
move_lower_right
when 7
move_upper_left
when 9
move_upper_right
end
就直接变成伪八方向走了。此修改方法支持绝大多数脚本,包括人物跟随原版。
还有一个脚本叫多帧修正。
我在百度文库上传了一个脚本集合,里面有。
名叫 rmxp脚本 rm类
多帧修正的是吧?可以用原素材复制粘贴把4帧复制成8帧。
那个纸娃娃我知道,真的没有那种。
你也不必就非要用八帧的,伪的不行吗?黑暗圣剑传说都用的这个。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询