DOTA IMBA跟普通的dota有什么区别
10个回答
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学习技能的时候你会看到大部分英雄有的技能解说最下面会多出大红色解说的以“在imba mode下...”开头的一段技能解说,这就说明这个技能在imba模式下被加强了。
此外,所有黄点会增加8点的所有属性(绿色增加的不变,多余属性增加到白字属性里)
我来举几个在imba模式下最经典的列子:
船长:4级水刀0cd的剐
SF:影压放一次会在正常距离释放出1个正常影压后再在一条直线下再次向前滚动释放9个额外的影压(操作得好的话可以一个敌方英雄中2到3次)
Lion:死亡一指在敌方单位间连续弹n次
屠夫:钩子长度增加n多,根据距离计算伤害(换句话说你在足够远的距离勾到地方单位完全可以秒杀对方)
痛苦女王:大招一次向前方释放3个超声波,并且连续释放3次
zeus:20秒自动释放一次大招,不耗魔
....
此外需要注意的是,那些大招需要蓝杖增强的英雄千万不要出蓝杖,否则会造成蓝杖效果覆盖imba技能的效果。使大招变成正常模式下的效果。
此外,所有黄点会增加8点的所有属性(绿色增加的不变,多余属性增加到白字属性里)
我来举几个在imba模式下最经典的列子:
船长:4级水刀0cd的剐
SF:影压放一次会在正常距离释放出1个正常影压后再在一条直线下再次向前滚动释放9个额外的影压(操作得好的话可以一个敌方英雄中2到3次)
Lion:死亡一指在敌方单位间连续弹n次
屠夫:钩子长度增加n多,根据距离计算伤害(换句话说你在足够远的距离勾到地方单位完全可以秒杀对方)
痛苦女王:大招一次向前方释放3个超声波,并且连续释放3次
zeus:20秒自动释放一次大招,不耗魔
....
此外需要注意的是,那些大招需要蓝杖增强的英雄千万不要出蓝杖,否则会造成蓝杖效果覆盖imba技能的效果。使大招变成正常模式下的效果。
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增加了imba效果,各种技能变态的加强。随着不同的命令和图,原本的英雄还可以有各种不同的技能。你可以多下载点imba图 娱乐下。
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技能 例如黄点与普通dota就不一样 很多技能都变厉害了
装备 例如魔棒 只要有英雄放技能魔棒就加一点
一开始能领取一件物品等
装备 例如魔棒 只要有英雄放技能魔棒就加一点
一开始能领取一件物品等
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DOTA IMBA跟普通的dota相比技能增强了imba效果,物品也增加了几个,还有im专属的游戏模式,主要是技能调整了威力加强了许多
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故名思意 IMBA就是比普通更加具有娱乐性 当然 IMBA的平衡比常规要差 所以 IMBA就是娱乐图
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技能和装备都是比较变态的。可以打来娱乐下。还是不错。
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