FLASH中AS、MC是什么意思
AS是脚本ActionScript,MC是影片剪辑元件
影片剪辑对于使用 Flash 创作工具创建动画内容并想要通过 ActionScript 来控制该内容的人来说是一个重要元素。只要在 Flash 中创建影片剪辑元件,Flash 就会将该元件添加到该 Flash 文档的库中。默认情况下,此元件会成为 MovieClip类的一个实例,因此具有 MovieClip 类的属性和方法。
扩展资料:
在将某个影片剪辑元件的实例放置在舞台上时,如果该影片剪辑具有多个帧,它会自动按其时间轴进行回放,除非使用 ActionScript 更改其回放。此时间轴使 MovieClip 类与其它类区别开来,允许您在 Flash 创作工具中通过补间动画或补间形状来创建动画。相反,对于作为 Sprite 类的实例的显示对象,您只需以编程方式更改该对象的值即可创建动画。
在 ActionScript 的早期版本中,MovieClip 类是舞台上所有实例的基类。在 ActionScript 3.0 中,影片剪辑只是可以在屏幕上显示的众多显示对象中的一个。如果使用显示对象时不需要时间轴,则使用 Shape 类或 Sprite 类替代 MovieClip 类可能会提高呈现性能。
MC是影片剪辑:就是你制作或者导入的一个对象(静或动都可以),用于脚本运行的对象
mc是指影片剪辑,是flash的核心三个元件之一!选中图片,再按f8即可转换成mc,ctrl+f8即可创建mc。几乎所有的东西都可以转换成mc,而且可以多种元件进行嵌套。
MC一般是指Flash中用到的影片剪辑元件类型 。