DNF求个散打的加点

如题,复制粘贴的就算了。现在都第12章了,希望来个散打前辈指导下。刷图为主... 如题,复制粘贴的就算了。现在都第12章了,希望来个散打前辈指导下。
刷图为主
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lizemengc
2011-03-07
知道答主
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  我玩散打时间也不长不到一年,心得还是有的。 散打刷图和pk加点差别很大,就好像是两个职业。(开70就好啦。。。。。。。。)
  先说刷图,散打刷图特点就是高伤害,对点输出很高,爆发力强。缺点是无法控怪,缺少大范围输出技能。技能加点也有很多种方法,要是追求爆发力的话,还要加满觉醒。这是通常加点

  职业:【武神】
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:3635
  剩余SP:536
  任务获得SP:690
  已借SP:0
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********
  *********【体术】*********
  背摔,等级5 (破霸体必备,不学就不叫格斗)
  折颈,等级1 (刷图,pk都必不可少的技能,柔道的神级,无法出强制,只能偷学。。。。有了此技能,无视一切建筑怪物,和鬼泣的鬼闪并称——破尽天下一切招)
  强制 - 背摔,等级1 (什么?不出强制?好吧,我看是你破怪物的霸体,还是怪物破你的霸体)
  *********【气功】*********
  念气波,等级1
  *********【街霸】*********
  抛沙,等级1
  蹲伏,等级1(刷图鸡肋技能 使用频率极低,但有的图没他不行。。。。。1级sp点不多)
  *********【散打】*********
  上勾拳,等级5 (不pk不用加满)
  强制 - 上勾拳,等级1
  前踢,等级5
  鹰踏,等级5~ (争议技能。。。。)
  拳套掌握,等级1
  武神步,等级6 (加满可以增加大概1000左右的攻击力)
  下段踢,等级10 (前置,使用频率最高的技能,cd极短)
  碎骨,等级18 (主要输出 必不可少 刷图pk必满 )
  武神强踢,等级7 (刷图爆发力的保证。。。)
  疾风追击,等级5 (前置)
  崩拳,等级5 (刷图出强制 pk必满)
  纷影连环踢,等级1 ~ (争议技能)
  闪电之舞,等级11 (不用想了 必满)
  升龙拳,等级1 (鸡肋技能 1级)
  强拳,等级10 (散打刷图最主要的输出buff,散打一切技能输出的源泉。。。。)
  弱点感知,等级10 (想不出miss吗?想每次觉醒伤害都是暴击吗?加满吧)
  强制 - 崩拳,等级1
  霸体护甲,等级3 (3级够用了,散打不是肉盾,boss可不能硬抗)
  铁山靠,等级1
  强制 - 下段踢,等级1
  旋风腿,等级1
  寸拳,等级5~ (争议技能)
  强制 - 寸拳,等级1
  强制 - 前踢,等级1
  *********【通用】*********
  轻甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  散打轻甲专精,等级1
  受身蹲伏,等级1
  这就是散打刷图必加的技能,还剩余很多sp,根据各人爱好、装备的不同,可以选择加这些技能
  鹰踏——刷图神迹,打boss像打白痴。。。。。。。
  寸拳——我加满后出暴击4w,cd比觉醒短多了,自己想想吧。。。。。。
  纷影连环踢——散打范围最大的输出技能 推怪 伤害都比较可观
  柔化——pk神技,刷图加不加看个人喜好,反正每次我还没用处柔化,怪就死了。。。。
  涂毒——街霸的主要输出buff,可惜偷学也只能学5级 ,最多顶到6级。
  还有的人喜欢把这些技能加上 觉醒只加1级 也是可以的。
  下面说pk 散打pk的真意就一个字——快 跑得要快 攻速更要快 什么时候你在pkc被人说“你快的变态啊”就证明,你的散打玩对了,下面是一些通用的pk加点

  职业:【武神】
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:3635
  剩余SP:536
  任务获得SP:690
  已借SP:0
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********
  *********【体术】*********
  背摔,等级5 (不解释)
  折颈,等级3 (最少3级 大多数人都差不多 我加了 5级)
  强制 - 背摔,等级1
  *********【气功】*********
  念气波,等级1
  分身,等级2 ~8 (体现个人风格的技能,有人2级,看着有点搞笑,但只为了卡一下位也够用了,国服的第一散打小邱哥就2级, 还有的加4~6级都可以挡子弹,卡位,或者把人围起来,要是为了圈人的话 最好8级,还有的人比较猥琐 10级)
  *********【街霸】*********
  抛沙,等级1
  蹲伏,等级1 (神技 不解释)
  *********【散打】*********
  上勾拳,等级10
  强制 - 上勾拳,等级1
  前踢,等级5 (扫地用,不出强制)
  鹰踏,等级5 (pk上手技能 慎用,没用好就悲剧)
  拳套掌握,等级1
  武神步,等级1
  疾风追击,等级5 (前置 平推必备)
  崩拳,等级20 (格斗起手神技 街霸、柔道 都要偷学10级 你说散打呢)
  纷影连环踢,等级1 (空连 封路挺好用的 )
  下段踢,等级10
  闪电之舞,等级1~5 (千万别过5级,6级就会踢11脚 踢完后会远离目标,你的靶子就跑了)
  升龙拳,等级1 (配合柔化抓人 或是勾拳后空连, 就1级)
  寸拳,等级1 (没人站在那里让你摆poss打他 就1级 配合柔化使用)
  霸体护甲,等级10 (神技必满 不解释)
  铁山靠,等级5 (除了上勾拳外唯一的霸体技能,用处非常广泛)
  强制 - 铁山靠,等级1
  柔化肌肉,等级4 (会让散打的技能化腐朽为神奇,用处无法用语言形容。。4级在pkc可以使用两次,正好够用,加高浪费)
  强拳,等级4 (pkc千万、千万 慎重使用,开了他 你的动作在别人眼里就成慢动作了,虽然输出很无敌,可减自己攻速让人很蛋疼。。。使用频率较低)
  弱点感知,等级10 (犀利连招的终极保证,不出miss,刷图都满了,pkc不解释)
  强制 - 崩拳,等级1
  碎骨,等级18 (散打最主要非无色输出,必满。踢他几次他就不敢和你pk了)
  强制 - 下段踢,等级1
  旋风腿,等级1~5 (格斗家最重要的起手技能,用处实在说不完,可以用后跳旋风,还有人喜欢出强制,有的人对出强制不屑一顾,可是我要说,谁出强制谁知道,高端散打很多都是这样做的)
  *********【通用】*********
  轻甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  散打轻甲专精,等级1
  受身蹲伏,等级1
  跃翔,等级1
  完了吗?没有,还有争议最大的一个技能——金刚碎,不加或者满,就这两种加法,格斗很重要的起手技能,优点很明显,缺点同样突出。打法师类最好用的起手技能,但没有霸体,容易被破,我限于sp的紧张没有加,可是开了70级后 ,一定要加满的。
  忘了说啦 ,pk的话还可以考虑加满钢筋铁骨,当然你的sp要够用,刷图就不用了。
  就这样啦 还有什么问题大家再交流哈。
舞侠
2024-11-07 广告
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本回答由舞侠提供
黑夜中的烛火
2011-03-07
知道答主
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背摔,等级5
强制 - 背摔,等级1
折颈,等级1

念气波,等级1
抛沙,等级1
勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级5
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
旋风腿,等级1
强制 - 下段踢,等级1
碎骨,等级15
崩拳,等级5
强拳,等级10
弱点感知,等级10
霸体护甲,等级10
升龙拳,等级1
武神强踢,等级1
疾风追击,等级5
纷影连环踢,等级1
寸拳,等级10
柔化肌肉,等级3
铁山靠,等级1
强制 - 寸拳,等级1
闪电之舞,等级11
强制 - 崩拳,等级1
强制 - 前踢,等级1
疾风连击,等级1
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Arkha啵啵啵啵啵
2011-03-07 · TA获得超过4454个赞
知道小有建树答主
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你是要什么加点都不说 PK还是刷图?
楼上的加点 连一个满的都没有,还来误导人
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xu_wen_b
2011-03-07
知道答主
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体术
背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5 毫无争议(前置)
前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出)
铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧)
柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意)
旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5)
升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大)
武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满)
通用
通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)

建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧

刷图时装选择
上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:HP
头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
腰带:回避
鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了)
皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少
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