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易语言如何哗春亮判断某个按键是否按下可以森亏先作一个编辑框,加入事件处理子程序为,按下某键,具体步骤如下:
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
编辑框1.内容 = 到文本 (键代码)
最好设置编辑框输入方式=只读方式
扩展资料:
易语言支持库文件扩展名有fne、fnr、fnl、npk四种。
fne是制作好的DLL文件,例如系统核心支持库、应用接口支持库。
fnr类似fne,但不具有编辑信息,用于编译乱宽后打包给用户使用。
fnl类似fne,但无运行支持代码的支持库,一般为易语言IDE的插件支持库。
npk属于易语言COM包装支持库,该支持库是引用COM包装库生成的,例如WebBrowser、Windows媒体播放器。
参考资料来源:百度百科-易语言
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很简单,你先注册Y键,利用_标签1_反馈事件 下面的这句代码来判断:如果真 (参数一 = Y)
这句代码的意思是如果按下的是Y键就执行下面的代码,我打个比方如果你想让人按了Y键,就可以载人窗口1,那你就可以在如果真 (参数一 = Y)下面输入代码:载入 (窗口1, , 假),如果别人没有按Y键就不会载入 窗口1,亩派也就是你说的(我要判断别人是郑高否按了Y键后才能继续执行)。我说的你可以参考一下。下面是完整的代码:
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 Y, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
Y = 注册热键 (_启迅丛贺动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Y键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = Y)
载入 (窗口1, , 假)
.如果真结束
返回 (1)
这句代码的意思是如果按下的是Y键就执行下面的代码,我打个比方如果你想让人按了Y键,就可以载人窗口1,那你就可以在如果真 (参数一 = Y)下面输入代码:载入 (窗口1, , 假),如果别人没有按Y键就不会载入 窗口1,亩派也就是你说的(我要判断别人是郑高否按了Y键后才能继续执行)。我说的你可以参考一下。下面是完整的代码:
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 Y, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
Y = 注册热键 (_启迅丛贺动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Y键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = Y)
载入 (窗口1, , 假)
.如果真结束
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是在软件界面么 在外销洞面的话颤斗旦那就麻烦点 如果再启动窗口界面的话直接启动窗口按下某件 判断键代码是茄扰89(y建的键代码)那就执行下面的炒作 其实你可以注册热键 也就是快捷键
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