求大概是96到98年玩过一款二战坦克游戏,内容是控制德国坦克与盟国作战,策略型的游戏,从欧洲打到非洲。
忘了是在什么机子上玩的,但能确定有手柄,不是电脑游戏。有很多关,不是第一人称射击,也不是即时战略。有点类似回合制。坦克上的士兵可以随着战斗升军阶,好像也可以升能力,能力越...
忘了是在什么机子上玩的,但能确定有手柄,不是电脑游戏。有很多关,不是第一人称射击,也不是即时战略。有点类似回合制。坦克上的士兵可以随着战斗升军阶,好像也可以升能力,能力越高就能开到更好的坦克,坦克也是要靠系统根据游戏进度来补给。游戏背景音乐很好听,好像就是德国坦克部队的军歌。开炮后由系统判定是否击穿敌方坦克,有2个长方条,一个是破坏度,一个是装甲度,如果破坏度的长度超过装甲度,则坦克被击毁,坦克上的成员随机牺牲或是受伤,受伤则退出战场养伤,由新兵接替,但新兵能力就差了一大截。印象中有一关是打到的里泼黎,有在港口补充新坦克的画面。
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