关于3ds max 模型导入 virtools问题

在3dsmax中完成了一个场景创建,其中包含了很多静态物体(使用成组的方法放置在场景中),在将模型导入到Virtools中,发现出现许多白色十字架,基本每个静态物理上都有... 在3ds max中完成了一个场景创建,其中包含了很多静态物体(使用成组 的方法放置在场景中),在将模型导入到Virtools中,发现出现许多白色十字架,基本每个静态物理上都有。请问如何避免这一问题? 3ds max建模时需要注意什么? 展开
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圣徒子
2011-03-09 · TA获得超过606个赞
知道小有建树答主
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白色十字架是virtools中的三维帧,属于纳腊困辅助物体,3ds max的组在导出时会被添加一个三维帧在这个组的中心点。应该不会给交互带来很多的不方便。
简单的处理方法是在virtools 中取消对三维帧显示,3DFrame类型物体都可以隐藏,但不要层级隐藏。
可以在3ds max中解开所有的组,建立好物体间的层级关系,局如删除虚拟物体(Dummy),避开产生三维帧洞念的操作。
彭傲白Zf
2012-09-26
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在3dsmax导出时,有一个选项hide helper object 选中就可以了。
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wonderli82
2011-03-08
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创建了组梁迅敬在Virtools中被认为是组group,最昌猛后不要建立,全部的模型需要做转换为网格处理。你的白色十字架是三维帧的标志,这样会给交互带来很多的不方便。3ds max建模做好是网格模式,有其他模式可以在属性栏单击右键做塌陷全部的设置,Virtools认可网格!希望这样的回答对你有帮助橡慎!
追问
十分感谢你,我想问下除了 你建议的塌陷全部(我已尝试,但效果不好)外,另2种方法
1)在virtools 中取消对 三维帧显示,即点击“眼睛图案”隐藏;
2)或 在3ds max 中将 所有静态场景 通过“附加”功能,合并为整个场景的一部分;

这2种方法是否可取? 是否如你所说给 今后交互带来很多不便?
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