这个图用UG怎么画
是个凸台,没有尺寸,你们随便编个尺寸就行,我不知道用什么命令能画出这种凸台来,在线等,比较急.要用UG.不一定要画,告诉我用什么命令或者什么步骤也行....
是个凸台,没有尺寸,你们随便编个尺寸就行,我不知道用什么命令能画出这种凸台来,在线等,比较急.要用UG.不一定要画,告诉我用什么命令或者什么步骤也行.
展开
6个回答
展开全部
大底面草图画个矩形,然后拉伸,拉伸时,在拉伸的对话框里选择拔模斜角,角度定一下就OK……
更多追问追答
追问
我不知道拔模角,只知道上下两个矩形面的长和宽,还有拉伸的高度,如果不借助三角函数计算拔模角还有其他方法吗?就算是用三角函数计算拔模角,那也只是近似的数值阿.
追答
汗,你应该把问题说清楚点啊……
如果这样的话,你可以先画出底面,
再按尺寸偏置一个基准面,画出上平面(上平面可以按照底面来定义尺寸约束)……
这些都做好后,
你就点击插入--网格曲面---直纹面;
截面一选择底面,截面二选择顶面
(选择时截面二的各个线的顺序应和选底面的各线顺序一样,不然体就扭曲了)……
然后确定就行了……
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
画一个矩形,使用拉伸,拉伸时设置拔模角即可!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
在一个平面画一个矩形,再便宜平面,再画一个矩形,将对应的点连接起来~~~然后用曲面就能弄出来~~
追问
你说得最靠谱,"然后用曲面就能弄出来"能不能说详细一点阿.你这样画貌似出来的也是个片体,可是我的那个三维造型应该是个实体.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询