这个图用UG怎么画

是个凸台,没有尺寸,你们随便编个尺寸就行,我不知道用什么命令能画出这种凸台来,在线等,比较急.要用UG.不一定要画,告诉我用什么命令或者什么步骤也行.... 是个凸台,没有尺寸,你们随便编个尺寸就行,我不知道用什么命令能画出这种凸台来,在线等,比较急.要用UG.不一定要画,告诉我用什么命令或者什么步骤也行. 展开
 我来答
骨灰级老会员
2014-08-20 · TA获得超过673个赞
知道小有建树答主
回答量:360
采纳率:100%
帮助的人:90.4万
展开全部

都是笨蛋,就知道技巧,忽略的软件的本质,我教你最简单的画法:在YZ平面画你的左视图,之后xz平面画主视图,拉伸其中一个,之后再拉伸另外一个求交集~!

moto136227
2011-03-10 · TA获得超过2480个赞
知道小有建树答主
回答量:630
采纳率:60%
帮助的人:256万
展开全部

方法有很多种,看看这种合不合你要求

更多追问追答
追问
这是你画的图吧,你应该选带边着色的,我看上去一片灰的,其实我的要求很简单,就只要能画出我图上的那种凸台就可以,楼上几位朋友,用曲面来做画出来的是片体,我要的是实体.你能说一下怎么画的吗?
追答
不好意思,我的录制软件效果不是很好,将就看看
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
wangjjjj521
2011-03-08 · TA获得超过201个赞
知道小有建树答主
回答量:61
采纳率:0%
帮助的人:79.3万
展开全部
大底面草图画个矩形,然后拉伸,拉伸时,在拉伸的对话框里选择拔模斜角,角度定一下就OK……
更多追问追答
追问
我不知道拔模角,只知道上下两个矩形面的长和宽,还有拉伸的高度,如果不借助三角函数计算拔模角还有其他方法吗?就算是用三角函数计算拔模角,那也只是近似的数值阿.
追答
汗,你应该把问题说清楚点啊……
如果这样的话,你可以先画出底面,
再按尺寸偏置一个基准面,画出上平面(上平面可以按照底面来定义尺寸约束)……
这些都做好后,
你就点击插入--网格曲面---直纹面;
截面一选择底面,截面二选择顶面
(选择时截面二的各个线的顺序应和选底面的各线顺序一样,不然体就扭曲了)……
然后确定就行了……
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
UGNG6
2011-03-09
知道答主
回答量:44
采纳率:0%
帮助的人:14.8万
展开全部
画一个矩形,使用拉伸,拉伸时设置拔模角即可!
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
zyf3363
2011-03-08 · TA获得超过278个赞
知道答主
回答量:42
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
在一个平面画一个矩形,再便宜平面,再画一个矩形,将对应的点连接起来~~~然后用曲面就能弄出来~~
追问
你说得最靠谱,"然后用曲面就能弄出来"能不能说详细一点阿.你这样画貌似出来的也是个片体,可是我的那个三维造型应该是个实体.
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(4)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式