暗黑破坏神2战网 风德用精神盾好还是暴风盾?敏捷要加多少(具体)?

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gf0066
2011-03-08 · TA获得超过602个赞
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楼主你好:这个是我在战网上根据下面的练法练过的,真的是很牛的!!文章里解答了你的问题,请详细看一下!祝你玩的愉快!!

风德练法:随着时间的推移,1.10-1.11风德PVP理论得到实践,事实证明,风德有足够的能力傲视群雄,本文为风德新玩家提供捷径指南。

一 技能点篇

1.属性点

力量:基础力量,一点不加,如果你做不到0STR拿起所有风德用的装备,那只能说明你的装备在某种角度来说是不合格的。

敏捷:基础敏捷,一点不加,完全放弃挡格。事实上,有良好的操作甚至不用担心对手会轻易打到你。另外一个原因是因为挡格动作发生时会产生停顿,这一点在一些情况下很害人,导致无法迅速TP离开,我更希望挡格率越低越好。还有就是ALL VIT会多出不少血,这样VS所有角色都有利,而且会让FHR在一些情况下产生的几率更小。

体力:所有属性点都加在这里

精力:一点不加

2.技能点

元素系 极地风暴一点,飓风装甲,小旋风,龙卷风,暴风各加满

召唤系橡木智者加满,乌鸦一点,狂狼一点,灵狼一点,熊一点,多余的加狼,以提高熊的生命

LV95级时完成上述所有技能。这时生命值不能低于7K,法力不低于1.2K为合格。

二 装备篇

这里例出的装备是经过筛选出经常用到的,并非所以适合风德装备的列表。这里建议你选择如下这些装备。

1.头盔:

只准备两件就好,一件是头环,一件是年纪之冠,除此之外通通不需要。

头环

需要的属性,2德鲁依技能,20FCR,这两点必须,否则没有任何价值。
除此之外,需要生命,魔法等属性,DRU的有着恐怖的生命加成,所以头环上的附加生命越高越好,STR不够的情况下,需要STR属性,有2S属性就是天价了,而RES属性对DRU来说没大用处。在BN等正常战网上,上述属性头环是可遇不可求,总之,或者要类似的。

这件头环仍不理想,缺少生命和法力,对于Magic角色来说,生命和法力何其重要。

年纪之冠
Crown of Ages
头冠
Corona

防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165)
要求级别: 82
要求强壮: 174
+50% 防御力
+100-150 防御力 (可变)
+1 所有技能
抵消物理伤害 10-15% (可变)
四防 +20-30 (可变)
+30% 快速恢复打击
插孔数 (1-2) (可变)
永不磨损

2S是必须。
在针对Melee角色时平衡DR和FHR的好东西,IN BER或者SHAEL取决与你是否能使用暴风盾,DR最大50%。

2.盔甲:

谜团 Enigma
RuneWord:Jah+Ith+Ber

2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

当然是谜团,永远不变。

3.武器:

精神武器 Spirit Weapon
RuneWord:Tal+Turl+Otr+Amn

+2所有技能
+25%~35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对远程攻击防御
+22体力
+89~112法力(可变)
抗寒+35%
抗闪电+35%
抗毒+35%
+3~8魔法吸收(可变)
攻击者受到伤害14

精神是最适合风德使用的武器,35FCR,55FHR,22体力,大量的法力加成都是适合PVP使用的武器,Spirit是风德第一武器。

末日 Doom
RuneWord:Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%

12级神圣冰冻和-60%敌人防冰是两个很好玩的属性

武装号召 Call To Arms
RuneWord:Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12

要让风德有牛一样的血,还要靠它帮忙,副手CTA+精神。

4.盾牌:

精神盾牌 Spirit Shield
RuneWord:Tal+Thul+Otr+Amn

+2所有技能
+25%~35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对远程攻击防御
+22体力
+89~112法力(可变)
抗寒+35%
抗闪电+35%
抗毒+35%
+3~8魔法吸收(可变)
攻击者受到伤害14

精神盾是最佳搭配。

暴风之盾
Stormshield
统治者大盾
Monarch

防御: (136-504) - (151-519) (可变)(基础防御: 133-148)
需求等级: 73
需求力量: 156
格挡机率: Pal: 77%, Ama/Asn/Bar: 72%, Dru/Nec/Sor: 67%
圣骑士重击伤害: 12-34
+ (3.75 每角色等级) 3-371 防御 (以角色等级决定)
+25% 增加格挡机率
35% 快速格挡率(FBR)
物理伤害减少 35%
冰抗 +60%
电抗 +25%
+30 力量
攻击者受到伤害 10
永不磨损

经久不衰,但2 BER年纪之冠可以取代它的位置。若要使用暴风盾,年纪IN 2 SHAEL即可,要搭配出174FHR,则需准备些FHR GC。注意FHR和DR的平衡。

6.腰带:

蜘蛛之网
Arachnid Mesh
蛛网腰带
Spiderweb Sash

防御力: 119-138(可变)(基础防御力: 55-62)
要求级别: 80
要求强壮: 50
耐久度: 12
16 位置
+90-120% 防御力 (可变)
减慢目标速度 10%
+1 所有技能
+20% 快速施放法术
提升 Mana 上限 5%
3 级 Venom (11 次)

追求高施展时使用

维尔登戈的心结
Verdungo's Hearty Cord
秘银腰带
Mithril Coil

防御: 125-158 (防御: 58-65)
需求等级: 63
需求力量: 106
耐久度: 16
16 格子
+90-140% 防御加强 (可变)
10% 快速打击回复(FHR)
+30-40 活力 (可变)
生命回复 +10-13 (可变)
+100-120 最大耐力 (可变)
物理伤害减少 10-15% (可变)

2 BER年纪时追求DR50%使用,2 SHAEL年纪时不用准备此腰带。

7.手套:

法师之拳
Magefist
轻型铁手套
Light Gauntlets

防御: 24-25 (可变)(基础防御: 9-11)
需求等级: 23
需求力量: 45
耐久度: 18
+20-30% 防御加强 (可变)
+10 防御
+1 火系技能
20% 快速法术施展(FCR)
法力回复 25%
增加 1-6 火焰伤害

追求高施展时使用,25%法力恢复可以减缓法力消耗。

血拳
Bloodfist
重手套
Heavy Gloves

防御: 17-18 (可变)(基础防御: 5-6)
需求等级: 9
耐久度: 14
+10-20% 防御加强 (可变)
+10 防御
10% 提升攻击速度
30% 快速打击回复(FHR)
+40 生命
+5 最小伤害

其30FHR,40生命时不错的属性,追求高FHR时使用。

8.鞋子:

Sandstorm Trek
沙暴之旅
Scarabshell Boots
圣甲壳虫靴

防御: 158-178 (可变)(基础防御 56-65)
需求等级: 64
需求力量: 91
耐久度: 14
刺客踢击伤害: 60-110
+140-170% 防御加强 (可变)
+20% 快速打击回复(FHR)
+20% 快速跑动/走路
+ (1 每角色等级) +1-99 最大耐力 (以角色等级决定)
+10-15 力量 (可变)
+10-15 活力 (可变)
50% 减缓耐力消耗
毒抗 +40-70% (可变)
每 20 秒回复 1 耐久度

除非STR短缺才用它。

影舞者
Shadow Dancer
极速靴
Myrmidon Greaves

防御力: 122-144 (可变)(基础防御力 62-71)
要求级别: 71
要求强壮: 167
耐久度: 24
刺客踢伤害 : 83-149
+70-100% 防御力 (可变)
+1-2 级 Shadow Disciplines (刺客专用)
+30% 快速移动/奔跑
+30% 快速恢复打击
+15-25 敏捷 (可变)
装备要求 -20%

30FHR是不错的属性,追求高FHR时使用
STR要求很高,看STR情况搭配

若不追求174FHR,可以用加成生命的鞋子。
例如:

艾尔多的成长
Aldur's Advance
战场之靴
Battle Boots

防御力: 39 - 47
要求级别: 45
要求强壮: 95
永不磨损
40% 快速移动/奔跑
+180 点体力
10% 伤害转移到 Mana
快速恢复体力 +32%
+50 点生命
防火 +40-50% (可变)

水上飘
Waterwalk
鲨皮之靴
Sharkskin Boots

防御: 112-124 (可变)(基础防御: 33-39)
需求等级: 32
需求力量: 47
耐久度: 14
刺客踢击伤害: 28-50
+180-210% 防御加强 (可变)
20% 快速跑动/走路
+100 防御对远程攻击
+15 敏捷
+5% 最大火抗
耐力回复增加 50%
+40 最大耐力
+45-65 生命 (可变)

其他好属性的亮金,合成鞋子也可以用。

9.首饰:

戒指

高施展为主,10FCR必须,此外要求同头环和项链要求。

项链:

2德鲁依技能,20FCR,其他属性要求同头环和戒指。

10.护身符:
元素技能超大护身符:最低也要收40生命的,因为风德有着恐怖的生命加成,所以GC之类值得投资

小符SC:20生命/17法力为理想。财力不够就收类似的

GC不一定要10根,7,8根都可以。龙卷风伤害5XXX,足以杀人,剩余空间用SC堆满,这样伤害值和生命及法力之间得到了很好的平衡。

还有USC一个,+20所有属性为先考虑。

到这里,风德已经完全成型
x_ry
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LS有点MJ啊,不是我说……
要PK用暴风,KC等就用精神
敏捷够穿装备。实际上风德不涉及物理伤害,力敏都够穿装备就行了
多说一句,加力敏在暗黑里提不了多少伤害,一般都是保命要紧,主加生命
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百度网友39e008a
2011-03-08 · TA获得超过302个赞
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风德用精神盾好还是暴风盾?归结到底还是格挡型和体力型的问题:
(1)dru的格挡在7大职业里属于最低之一,因此,如果用暴风盾练格挡型的,需要大量的敏捷点数投资,生命就相对少了,对于非土豪来说,力量还要投资到156点,生命就更少了;
(2)而且,非土豪所召唤的橡木智者,生存能力也有限,在地狱王座里,oak就是炮灰,这样的话,对于dru本身来说,非土豪装备相对不好,即使是75的格挡,万一被击中,那就相当危险了;
(3)这时候,有人会问了,sor为什么可以练格挡,大家别忘了,sor平时的移动状态是什么?没错,是传送状态,而对于非土豪的dru来说,根本不会飞,而且也不像锤子骑士,可以冲锋,可以开精力,dru只有普通的跑和走两种方式,跑位相对笨拙,而为了调整龙卷风的轨迹,跑位是很重要的,让一个没穿谜团的风德保持不跑,那是不可能的,跑动中,格挡降低为1/3,格挡变少,生命又低,那就不是一般的危险了,所以说,对于非土豪的风德,还是不要玩格挡了,实在是不划算,不如提高体力,降低被打出僵直的几率,生命这属性,还是多多益善
对于土豪呢,财力允许的情况下,练成格挡型完全可以,毕竟土豪不缺装备,对于土豪来说,其实生命和格挡并不冲突

属性以及技能分配:
属性-力量敏捷够装备即可,条件允许的情况下,可以0投入,剩余给生命
至于格挡,上面我提到了,土豪可以考虑,那就是敏捷加到拿暴风盾后格挡75%,力量够装备,其余体力。具体多少点还要看你的装备,除非一身JP来着
非土豪就不要考虑格挡了。。。

另外不知道你是玩玩PVC还是主要用来PK的,造价区别很大,就不多列举了
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