求大灾变冰DK输出宏

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生就张0H
2011-03-09 · TA获得超过258个赞
知道小有建树答主
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首先你要明白:
问:冰霜DPS的循环是什么?
答:没有所谓的循环。冰双持并没有一个严格的循环,因为它需要你对各种特效以及Boss战中任何可能发生的情况作出应对,只有技能优先级
下面是技能的优先级:
技能优先级

单体目标

1) 杀戮机器触发时使用冰打
2) 保持冰霜热疫dot
3) 保持血泊瘟疫dot
4) 灭寂
5) 血打
6) 冰打
7) 凝霜
8) 凛冬号角

这个结论由以下几部分阐述:

解释
这个优先列表意义是,首先保持疾病dot不消失,然后优先使用最高伤害的技能,最后使用最低伤害的技能。

允许断疾病
由于冰霜热疫和血泊瘟疫在dps中占了很大的比例,因此你应当在目标的疾病效果消失后再重新补。在疾病的持续时间内,邪符文和冰符文如果冷却中(无法用灭寂),那么对目标使用尽可能多的血打和冰打或者凛风(如果触发了白霜)。应当注意,这个优先策略适用于只有你一个dk在团队中,如果团队里还有其他dk在boss身上保持冰霜热疫,你则可以多打一些冰打了(蹭病)。
免责声明:未经过大量严格测试,请持保留态度。

AOE群体目标
1) 凛风
2) 保持冰霜热疫dot
3) 保持血泊瘟疫dot
4) 传染
5) 死凋
6) 灭寂
7) 血沸
8) 冰打
9) 凛冬号角

解释
对大多数人来说,只要在你攻击范围内的目标超过1个,你就应该马上打出凛风。同样的,也应当尽可能的在目标身上保持疾病。死凋的使用则稍微灵活多变一点,我只能说,如果目标超过3个,而且看起来不会在死凋持续时间内就挂掉的话,你可以扔一个试试看。

参考资料: NGA

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