求DNF天启者 刷图加点。【单刷的点】,求高手加点。。解散清楚为什么这么加。。 副职别来。。还有带什么装
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启示:
缓慢愈合:此技能是前期用的,5点快速的前置。不过个人意见推荐到6,因为能多回一次血,更实用(可以加到5靠装备提升!)
武器祝福:这技能的特点是命中,而非物攻。即使是法师加上后也会增加命中。如果单比输出,目前版本的散打绝对名列前茅,为什么被定为弱势职业?10打9MISS。在其他职业都+5命中可以勇士图的时候,他们只能打普通。 至于说攻击,个人觉得反而是额外送的,在荣誉后能提升1/3左右的攻击。强烈加满,我就没见过不加满的!
天使祝福:别以为这只能给法师加,红眼白手也可以加。那100体力和精神,不明摆着是不错的减伤技能啊!为什么就没人用? 智力是很重要的!魔攻啊!
荣誉祝福:没说的
净化:一点吧,以后用的也少!
纯白:这不过决不推荐加5出强制。要么直接满+强制,要么别加。(看你的流派了!)
守护徽章:减伤技能,分担30%伤害是最大的亮点。尤其是打BOSS前加两个这个,自己开始掉血后开无敌,很不错。一般辅助型推荐点到4,战斗的推荐点满来弥补减伤技能的不足。 这个加满的真不多。。。成长低。。
灵魂牺牲:过渡技能,使金身可以光明正大的去偷懒(死)而不被骂。只要前置的复活出就可以了!
光之复仇:打BOSS时大家是不是觉得无聊?给自己个光之复仇,向着BOSS的魔法类技能上撞吧。只要感电,5秒后BOSS不死也残废。感电是可以叠加的,而光之复仇的感电伤害,远高感电手雷。PS:BOSS的震飞也属于魔法攻击。。。 http://v.youku.com/v_show/id_XNTgyNjkxNTI=.html看看这个就知道了!
圣光守护:无论是刷图还是PK,必备。如盗贼,多开几次无敌吧,能安全很多很多的。老鼠123也可以开无敌无视掉 但加点多少要看你是pk还是辅助,但都要5点!
快速愈合:没说的, 很好很强大!但是pk时就被削弱了很多!
圣光沁盾:卡位的好技能。从BX的查里卡10秒,到50的无头一直来回冲锋的时候卡一下。会很好很强大的。PK的时候,虎袭抓住的瞬间按X原地扔出去,直接盾(我没时装,没加一点释放)起身时刚好卡住对手让他不能用,有兴趣的可以去试下(难点在于虎袭扔) 圣光流的加满!
圣光球:又一控制技能。我只加了1。除了兴趣来时进BOSS房就扔个外,打BOSS时确实不差这点的。毕竟那几秒的眩晕是N秒后的事情了,命中率是这技能最大的硬伤 ACT2好多人改成这个流派了!
生命源泉:点1,打BOSS前给最容易死的加上。要是在开打后,快速和群疗都CD。也可以给没血的加上当个快速。只是释放那个慢啊
圣愈之风:满无争议,但是耗的sp多啊!
天堂谐音:这个技能很好很强大,51级的我能加845HP上限和21%MP上限。在进图的第一个房间和BOSS房前各加一个。尤其是BOSS房前那个,能顶上一个群疗
小喇叭:争议最大的技能了,也是最被无视的技能。30SP/级和每级之间那微小的HP上限增加使大家都放弃了它。作为一个半路出家的我,也没什么资格说它。可我还是觉得这是一神技
满级20级有1782的HP上限增加配合大喇叭1000左右的HP上限,能使任何职业变成肉盾。能使肉盾有资格和BOSS拼血
我只学到7,加604HP上限,只顶半个多点快速
可我已经体会到了这两个加HP上限技能的强大——不在于顶几个快速的问题,而是一个元素有着红眼的血量,一个红眼开狂暴依然不怎么掉血,一个个的队友被攻击后掉血一丝丝的,而不是一段段的,为快速和群疗甚至自己吃药都留出了N多的时间。打BOSS战士能硬抗N次BOSS的攻击而不用退下来等你的快速和自己血药的CD。
缓慢愈合:此技能是前期用的,5点快速的前置。不过个人意见推荐到6,因为能多回一次血,更实用(可以加到5靠装备提升!)
武器祝福:这技能的特点是命中,而非物攻。即使是法师加上后也会增加命中。如果单比输出,目前版本的散打绝对名列前茅,为什么被定为弱势职业?10打9MISS。在其他职业都+5命中可以勇士图的时候,他们只能打普通。 至于说攻击,个人觉得反而是额外送的,在荣誉后能提升1/3左右的攻击。强烈加满,我就没见过不加满的!
天使祝福:别以为这只能给法师加,红眼白手也可以加。那100体力和精神,不明摆着是不错的减伤技能啊!为什么就没人用? 智力是很重要的!魔攻啊!
荣誉祝福:没说的
净化:一点吧,以后用的也少!
纯白:这不过决不推荐加5出强制。要么直接满+强制,要么别加。(看你的流派了!)
守护徽章:减伤技能,分担30%伤害是最大的亮点。尤其是打BOSS前加两个这个,自己开始掉血后开无敌,很不错。一般辅助型推荐点到4,战斗的推荐点满来弥补减伤技能的不足。 这个加满的真不多。。。成长低。。
灵魂牺牲:过渡技能,使金身可以光明正大的去偷懒(死)而不被骂。只要前置的复活出就可以了!
光之复仇:打BOSS时大家是不是觉得无聊?给自己个光之复仇,向着BOSS的魔法类技能上撞吧。只要感电,5秒后BOSS不死也残废。感电是可以叠加的,而光之复仇的感电伤害,远高感电手雷。PS:BOSS的震飞也属于魔法攻击。。。 http://v.youku.com/v_show/id_XNTgyNjkxNTI=.html看看这个就知道了!
圣光守护:无论是刷图还是PK,必备。如盗贼,多开几次无敌吧,能安全很多很多的。老鼠123也可以开无敌无视掉 但加点多少要看你是pk还是辅助,但都要5点!
快速愈合:没说的, 很好很强大!但是pk时就被削弱了很多!
圣光沁盾:卡位的好技能。从BX的查里卡10秒,到50的无头一直来回冲锋的时候卡一下。会很好很强大的。PK的时候,虎袭抓住的瞬间按X原地扔出去,直接盾(我没时装,没加一点释放)起身时刚好卡住对手让他不能用,有兴趣的可以去试下(难点在于虎袭扔) 圣光流的加满!
圣光球:又一控制技能。我只加了1。除了兴趣来时进BOSS房就扔个外,打BOSS时确实不差这点的。毕竟那几秒的眩晕是N秒后的事情了,命中率是这技能最大的硬伤 ACT2好多人改成这个流派了!
生命源泉:点1,打BOSS前给最容易死的加上。要是在开打后,快速和群疗都CD。也可以给没血的加上当个快速。只是释放那个慢啊
圣愈之风:满无争议,但是耗的sp多啊!
天堂谐音:这个技能很好很强大,51级的我能加845HP上限和21%MP上限。在进图的第一个房间和BOSS房前各加一个。尤其是BOSS房前那个,能顶上一个群疗
小喇叭:争议最大的技能了,也是最被无视的技能。30SP/级和每级之间那微小的HP上限增加使大家都放弃了它。作为一个半路出家的我,也没什么资格说它。可我还是觉得这是一神技
满级20级有1782的HP上限增加配合大喇叭1000左右的HP上限,能使任何职业变成肉盾。能使肉盾有资格和BOSS拼血
我只学到7,加604HP上限,只顶半个多点快速
可我已经体会到了这两个加HP上限技能的强大——不在于顶几个快速的问题,而是一个元素有着红眼的血量,一个红眼开狂暴依然不怎么掉血,一个个的队友被攻击后掉血一丝丝的,而不是一段段的,为快速和群疗甚至自己吃药都留出了N多的时间。打BOSS战士能硬抗N次BOSS的攻击而不用退下来等你的快速和自己血药的CD。
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