
4.0.6的DK玩法 1:血DK拉怪用什么技能,技能循环是什么?2:冰DK的DPS循环? 谢谢 10
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现在的血DK我觉得是没循环技能太忙活人 单体现在要上双病了 符文打击会刷新符文符文尽量成套用 由于血打盾能叠加了 所以无脑血打吧 目前个人感觉符能太多 所以血魄符文的作用是刷新免伤和使用保命技能 单体有BUFF就多打符文打击刷新符文打血打 血打是核心技能
群拉 我习惯的是疾病爆发 死雕 传染 血沸 血打 冰邪符文在打血打没的说 血魄符文用血沸 或者补血或者破斧 然后根据血量判断死亡符文的使用 血掉的快用血打 掉的不快补给力用血沸
冰感觉也没循环 就是优先寂灭 符文尽量成套用 凌风尽量等杀戮
群拉 我习惯的是疾病爆发 死雕 传染 血沸 血打 冰邪符文在打血打没的说 血魄符文用血沸 或者补血或者破斧 然后根据血量判断死亡符文的使用 血掉的快用血打 掉的不快补给力用血沸
冰感觉也没循环 就是优先寂灭 符文尽量成套用 凌风尽量等杀戮
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