怎么在opengl中画直线

在NeHe的教程里如何只改动intDrawGLScene(GLvoid)中的相关内容,实现画直线... 在NeHe的教程里如何只改动int DrawGLScene(GLvoid)中的相关内容,实现画直线 展开
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傲世修罗王
2007-04-06 · TA获得超过1085个赞
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#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <GL/glut.h>

using namespace std ;

void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0) ;
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0) ;
}

void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) ;
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) ;
glBegin(GL_LINES) ;
glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0) ;
glVertex3f(0.75, 0.25, 0.0) ;
glEnd() ;
glFlush() ;
}

int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv) ;
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB) ;
glutInitWindowSize(200, 200) ;
glutCreateWindow("I love OpenGl") ;
init() ;
glutDisplayFunc(display) ;
glutMainLoop() ;

return 0 ;
}
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