windows api里,注册窗口类别与建立窗口的区别

WNDCLASSwndclass;wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;wndclass.lpfnWndProc=WndProc;wn... WNDCLASS wndclass ;

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}

hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
TEXT ("The Hello Program"), // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
CW_USEDEFAULT, // initial x size
CW_USEDEFAULT, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL) ; // creation parameters
注册了窗口类别
建立窗口 要使用 窗口类别,
但是CreateWindow从创建开始,参数里从没使用过wndclass(窗口类别)为什么?
它又是怎样隐式使用的呢?
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 我来答
pqbhgs
2011-03-10
知道答主
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的,WM_TIMER优先级最低,只有队列里没有其他消息才会执行,WM_PAINT则较高

从窗口创建开始说:
CreateWindowEx,这个会向窗口例程直接投递WM_CREATE,而不进入消息队列,其他消息则是比较正常的经过消息队列,然后通过GetMessage和DispatchMessage取消息和分发到相应例程,直到取到WM_QUITE就结束消息循环。
对于按键和鼠标消息则是先进入系统消息队列,然后系统队列会分发到相应的线程消息队列
记住,消息队列是线程所有,并非窗口所有和进程所有,当然,系统队列例外。
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